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ptcg对战异常状态处理与恢复一张图解决

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总结补充一下:灼伤、睡眠、麻痹 也可以通过训练家卡、进化恢复,未标注不可使用招式和撤退的状态(灼伤)也可以使用撤退恢复。
睡眠,***宝可梦要将卡牌横置(方向随意)混乱的宝可梦要将卡牌倒置


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2022-11-09 13:22回复
    官方要普及,真要好好学学这种一图流。。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-11-09 13:28
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      感谢,经常忘记如何恢复状态。


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2022-11-09 13:50
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        可以关注一下我们小破站 7个番茄ptcg 里面对战规则篇详细讲了宝可梦检查


        IP属地:天津来自iPhone客户端5楼2022-11-09 13:55
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          检查宝可梦是双方切换的时候都会触发吧。。那麻痹有啥意义啊。。我麻痹了对面 换对面,在这个过程中有一次宝可梦检查,那麻痹就恢复了,然后轮到对手的会和。。


          IP属地:浙江6楼2022-11-09 14:24
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            麻痹要下回合,你这写的和上面的睡眠一样


            IP属地:云南来自Android客户端7楼2022-11-09 14:57
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              这个中毒和灼伤,是怎么算法?比如中毒了就给10点伤害,解除了中毒就恢复这个血量吗;还是持续每回合10点,解除了就不继续伤害了?


              IP属地:江西来自Android客户端8楼2022-11-09 15:55
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                检查是什么阶段进行的动作?


                IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-11-09 17:19
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                  睡眠和麻痹有一个位置不对吧


                  IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-11-09 20:20
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                    睡眠进化宝可梦能不能接触


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-11-09 20:31
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                      这才是正经的帖子


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2022-11-09 22:57
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                        建议改一下,每次宝可梦检查放置一个/两个10的伤害指示物,还有就是说明一下我方对方结束都要进行一次宝可梦检查


                        IP属地:四川来自Android客户端14楼2022-11-09 23:54
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                          IP属地:四川来自Android客户端15楼2022-11-09 23:56
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