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正式版值得招募的流浪者解析

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目前骑砍2的流浪者大概有60种左右,其中值得招的其实很有限,这里从几个方面列举一下比较有竞争力的流浪者,大概按这几个方面来:
1、作为编队队长
2、作为部队职能单位(斥候、军需官、医生、工程师)
3、作为带队指挥官
4、作为总督
5、其它用途
首先新人需要了解一点,流浪者的属性只和其前缀和国家有关,都是定死的,因此在选择NPC时,直接从百科进入角色,看前缀和点进去的文化就行了,名字都是随机生成的并不重要。
本帖中不会专门讨论白板女儿,一个是目前村庄刷整个任务的几率实在比较可怜,一个是有些女儿底子实在太差,可能练很长时间也就刚够优秀NPC的技能点(而具体perk目前可以洗点了所以完全无所谓),因此整体上是有了更好没有就算的态度。


IP属地:北京1楼2022-11-07 12:16回复
    等更


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2022-11-07 12:18
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      2025-08-29 16:46:42
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      母狼金血流浪者剑士前缀都不错


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-11-07 12:32
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        作为编队队长的流浪者对应步兵、射手、骑兵、骑射四种兵种,每种都需要1-2个。一般老婆/老公、哥哥、嫂子可以担任其中的3个,不过仍然有空缺要填。
        步兵队长:
        步兵队长的重点是活力三项和跑动,如果有投掷则更好。值得招募的是:
        游方侠客(斯特吉亚)、血斧(斯特吉亚)、母狼(库塞特)、剑士(阿赛莱)
        这四个是同一梯队的,都是150 200 170的三项活力,110的跑动,游方侠客稍微领先一点的是还有60锻造,可以很好地胜任副铁匠的工作。如果在库塞特刷到母狼女儿,那么则是毫无疑问的最优步兵队长人选。
        通常不至于上述4个一个都没刷到,但如果出现万一,以下是可以备用的:
        追踪者(瓦兰迪亚),沉默者(帝国)、小聒噪(瓦兰迪亚)、红衣(巴旦尼亚)、碎颅者(斯特吉亚)、盾女(斯特吉亚)、公牛(帝国)、
        红衣碎颅者盾女公牛这四个都是120 170 140的三项活力和90跑动,但没有什么其它长处了,其实不太建议招,因为在这个档次要么就直接让自家亲戚当步兵队长,要么就找可以兼多职的追踪者、沉默者、小聒噪这几个。
        射手队长:
        射手队长要求弓弩全能,其次是跑动。流浪者除追踪者外没有能做到弓弩双项的,因此需要有弓技能就练弩,有弩技能就练弓。但更好的方案可能还是由结亲的贵族担当这个职位。值得一练的包括:
        荒裔(阿赛莱,弓185)、黑道(瓦兰迪亚,弓160)、追踪者(瓦兰迪亚,弓125弩100)、亡眼(瓦兰迪亚,弩180)、香料商(阿赛莱、弩140)
        流浪者当射手队长天生就差点意思,射手perk要求又比较高,因此不再考虑低一档的选择。
        骑兵队长:
        骑兵队长的要求是单手、长杆、骑术,三项都比较重要。值得招的包括:
        金血(阿赛莱)独一档,180单手190长杆170骑术,甚至超过很多贵族。
        流浪者(阿赛莱)、猎隼(阿赛莱)、盗马贼(巴旦尼亚)、沉默者(帝国)、小聒噪(瓦兰迪亚),这些都是120单手130长杆130骑术,由于都分别有一些其它的技能,即使是兼任骑兵队长也不错。
        骑射队长:
        由于弩骑不成气候,实际骑射队长只需要弓箭和骑术两项。由于骑射队长一般只需要一个,流浪者又没什么这两项都比较好的,也是建议自家亲戚上岗。
        一定需要顶一下的话,可以用的是:
        老鹰(库塞特,弓130骑120)、追踪者(瓦兰迪亚,弓125骑100)、无父者、灰鹘、放逐者(都是库塞特,都是弓105骑100,不愧游牧民族)


        IP属地:北京4楼2022-11-07 12:42
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          部队职能单位就是明确的单项需求,基本是纯粹的数值比拼。
          斥候(需求侦查):按顺序是荒裔(阿赛莱,140)、山民(瓦兰迪亚,120)、盗马贼(巴旦尼亚,100)、追踪者(瓦兰迪亚,100)、流浪者(阿塞莱,80)、黑道(瓦兰迪亚,80)、乞丐(库赛特,80),如果以上都没有建议自己练、妹妹练或者找白板女儿。
          荒裔一直是最优选择,同时还能兼射手队长。如果没有的话,其实个人不建议用排名第二的山民而是建议用后几个,因为都有一些全能性,追踪者不用多说,乞丐是小号的追踪者,黑道是小号的荒裔,盗马贼可以兼骑兵队长,流浪者可以后面直接出去带队。
          军需官(要求管理):有管理的NPC很有限,能用的只有香料商(阿赛莱,100)、捷影(库赛特,80)、流放者(帝国,80)
          一般这个职位都是自己或哥哥的,轮不到NPC。如果有白板女儿的话(上述三个也都是女性),因为管理练起来快,倒是可以在军需官练起,后面分出去带队。
          外科医生(要求医术):阿赛莱的学者有120医术独一档,即使有白板女儿的情况下,因为这个先发优势太大了,仍然建议只要不是自己练医术,那么看到阿赛莱学者就直接招进来当医生。
          其下可用的选择是:医师(巴旦尼亚,80)、急救士(帝国,80)、白柳树皮(斯特吉亚,60),百草药僧(瓦兰迪亚,60)。
          80和60的区别其实也比较大,因为医术有75的一个关键perk是救治效果对敌人有效,练级效率大幅提高,因此有80的就不要用60的。都没有的情况建议哪怕不走智力,自己也点2-3个技能点扛下来,妹妹成年后交给妹妹。
          工程师(要求工程):最鸡肋的一个职位。比较靠后才能用,全线除了225也没什么质变perk,而NPC想练到225实在难度过高,因此建议是几个有工程的能用就行,包括:
          求知客(库赛特,80)、修车匠(瓦兰迪亚,80)、工程师(阿赛莱,80)、学者(帝国,60)
          其中工程师比较奇怪,显示的是「工程师XXX」而非一般的「“工程师”XXX」,找的时候需要注意下。
          如果都没有的话,建议没有就没有了,如果走智力流更是可以完全不考虑工程师NPC,因为自己砸几下投石车很容易练高。


          IP属地:北京5楼2022-11-07 13:00
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            骑兵队长自己当会不会更好,毕竟单手长杆骑术都是玩家常用技能


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2022-11-07 13:04
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              带队指挥官实际是上述职能的聚合体,加上一定的带队战斗能力,属于综合要求最高的一种NPC。不刻意刷的情况下如果找到白板女儿,通常一律建议作为带队指挥官培养,毕竟一局游戏可能也就2-3个。
              目前一般玩家分部队出去都是为了自己拉军团多些人,所以带队指挥官的几项能力上,一般是带队人数>跑路能力>战斗能力。
              带队人数(管理、医术):管理自不必说,医术也很重要,因为关系到连战之后剩多少人,此外还有一些perk很有用比如战术75的部队规模+10,弓100的部队规模+5等等。
              跑路能力(侦查、骑术):侦查前面5个perk都直接和大地图移动速度有关,累计起来差距不小,完全可以达到打不过的跑得掉,打得过的能追上的效果,在NPC带队单走的时候很重要。此外骑术虽然不直接和大地图速度有关,但75、100都有加大地图移速的perk,也是叠叠乐的一环。其它和大地图有关的就是侦查275和步行200了,通常NPC没有可能练到。
              战斗能力(战术、统御、各战斗系的部队指挥官类perk):战术这一点NPC很难练高,所以开始有100战术的会比较受青睐,实际战斗能力建议无论什么指挥官都务必练个步行25的全体加血,其它无所谓,因为有质变的都练不到。
              综合下来比较推荐的:
              香料商(阿塞莱):100管理开始就有NPC最高的带兵数,140弩可以直接洗出125的加部队弩弹药数perk,考虑到主角练弩非常小众,可以把弩兵一股脑扔过去给她带队,但没什么单走能力,建议绑死主角军团。
              流浪者(阿塞莱):最好的综合能力,包括80侦查100战术100统御和不错的战斗系技能,可以放心扔出去带队。如果白板女儿刷到这个再把管理医术拉起来,吊打一众贵族毫无问题。
              金血(阿塞莱):100战术100统御,极高的战斗系技能,开始190的长杆可以努力练到200点出全体+5血,这个其它所有NPC都做不到。缺点的话就是起始等级太高,perk又不太分得到管理医术上,带队人数差点意思。
              猎隼(阿塞莱):金血的降级版,单手长杆骑术都有缩水,好在单走最重要的战术统御没缩。
              比上面明显差一些,但可堪一用的:
              沉默者(帝国)、幸运儿(斯特吉亚)、小聒噪(瓦兰迪亚)、勇者(瓦兰迪亚)
              不管是谁,作为部队指挥官的话一律把点加到智力、管理上,NPC本身也升不了几级,管理这种每一点都有立竿见影收获的最为有效。


              IP属地:北京7楼2022-11-07 13:20
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                我直接村长女儿


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2022-11-07 13:22
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                  2025-08-29 16:40:42
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                  总督不建议用流浪者,直接让哥哥弟弟娶对应文化高属性贵族,洗下点最好


                  来自Android客户端9楼2022-11-07 13:35
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                    我都是老婆斯瓦娜当步兵队长,哥哥当骑兵队长,我去当骑射,弓兵给追踪者斥候


                    IP属地:天津来自Android客户端11楼2022-11-07 13:38
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                      总督和部队指挥官都很考验综合能力,但侧重点有明显区别,一个是国籍非常重要(总督很重要的就是同文化+1忠诚度的加成),一个是关键perk的重要性大于熟练度本身。高治安和高忠诚对城的建设速度和收入水平都有很大的提升,也是总督最重要的点,比较重要且大概可以拿到的总督perk包括:
                      单手50:治安度+0.5
                      单手150:驻军薪酬-5%
                      双手125:城镇驻军薪酬-10%
                      长杆150:治安度+1
                      长杆175:步兵驻军薪酬-20%
                      弓150:忠诚度+1/驻军薪酬-15%,两个都很重要,但通常还是要忠诚度。
                      骑术50:繁荣度+0.5
                      骑术175:村庄生产速度+5%
                      侦查75:城镇+2.5%税收/村庄+10%税收
                      流氓75:治安度+1
                      统御75:忠诚度+1
                      管理50:驻军薪酬-5%
                      管理125:关税+10%/税收+10%
                      管理150:村庄户数增长率+20%/工程加速+20%
                      管理200:城镇工程效果+10%
                      医术150:村庄户数增长率+20%/繁荣度+1
                      医术200:忠诚度+1
                      管理和医术有很多优质的总督perk,但级别要求太高,基本唯一途径是妹妹/白板女儿长期带队后转任总督,只能是后期养超大城再考虑,很难达到雪中送炭的效果。比较现实的还是单手50、长杆150、弓150、流氓75、统御75这几个加忠诚和治安的。其中流氓基本NPC没法练,统御也不太好练,但单手、弓、长杆这几个在基础数值比较高的情况下还是可以拿到的。
                      建议的总督人选:
                      帝国:
                      沉默者,建议拿长杆扔出去带队,初始140的长杆和60统御可以比较快达到长杆150+统御75,自带单手50,对于稳定忠诚和治安已经足够,其它还有一些锦上添花的技能。
                      瓦兰迪亚:
                      黑道,初始160的弓可以直接有高贵的忠诚+1,120流氓拿到治安+1,顶级总督了
                      追踪者,直接带150长杆的+治安,其它锦上添花的一堆。
                      巴旦尼亚:
                      巴旦尼亚可以说连合格的总督都没有,上述关键perk除了单手50一个都不能达标。一定要用的话,美发和红衣都有140长杆,可以练到150看看。
                      阿塞莱:
                      流浪者,统御100直接拿高贵的忠诚+1,锦上添花的一堆。
                      金血,统御100+长杆190,忠诚、治安、减薪都有了,不可多得的人才。
                      猎隼,仍然是弱化版金血,但有忠诚+1已经很足够了。
                      王子,140的流氓不仅直接有治安+1,还可以聊胜于无和帮派头目拉关系。
                      鬣狗,100流氓+160单手+170长杆,总技能点不多但都在关键点上,唯一直接拿到3个治安perk的NPC
                      库赛特:
                      捷影:100流氓保障了治安+1,初始135的弓练到150拿忠诚+1并不为难。
                      斯特吉亚:
                      基本全是战斗系NPC,而且苦寒之地好像也不是玩家热衷的领地,一定选总督的话通常仍然用血斧和游方侠客就可以。


                      IP属地:北京12楼2022-11-07 13:51
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                        NPC的其它用途目前基本就是打铁、商队、做任务。
                        打铁纯看锻造,目前似乎只有苦命人(巴旦尼亚,80)、铁匠(帝国,60)、游方侠客(斯特吉亚,60)这三个有,如果想打铁的话,前期有个解锁配件加速的确实能帮上很大的忙。
                        商队看交易,T社偷懒,这里能用的和军需官那三个完全一样,香料商(阿塞莱,100)、捷影(库赛特,80)、流放者(帝国,80)
                        做任务的话不同任务需求不太一样,但除了初期缺钱或者白板女儿必经的一个任务,也没什么玩家会长期把NPC扔在外面。


                        IP属地:北京13楼2022-11-07 13:55
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                          好东西,继续继续


                          IP属地:浙江14楼2022-11-07 14:03
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                            不错的攻略


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2022-11-07 14:03
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