BOSS机制详解
EX篇
寿司的地形适应度是3个B,选取地形适应度高的学生有益于提高在掩体内的block率。
寿司固定分为两个阶段,且两个阶段所需学生有较大差别,故在box充足情况下,建议打两刀以获取更高的分数。
一阶段

一阶段的五个寿司人共享一条血量。当AOE同时伤害到X个小人时,会造成X倍伤害。
寿司人的体型为中型,瞬和月咏等学生的技能会对其产生追加效果。
一般寿司人是333防御力,100回避值;
其中的特例是红寿司有1332防御力,400闪避值;黑寿司有550回避值。
故我方单体伤害技能请尽可能选择绿、粉、黄三个寿司作为目标。
五个寿司小人都会对最近角色进行普通攻击。
寿司小人有固定射程,也会需要在开场时对学生进行索敌。故我方学生站位的不同会略微影响其站位。
也可通过学生的位移或召唤卡寿司的位置逼迫其移动位置。
示例:
如图通过召唤温泉和香卡住红寿司的走位逼迫其后移位置。
兔尼禄技能也可以有这种卡位效果。
寿司小人头上出现文字气泡时,会在动作后释放技能。
五个寿司小人的技能分别是——

寿司小人能被我方学生的嘲讽、眩晕等技能影响并打断正在释放的技能。
EX篇
寿司的地形适应度是3个B,选取地形适应度高的学生有益于提高在掩体内的block率。
寿司固定分为两个阶段,且两个阶段所需学生有较大差别,故在box充足情况下,建议打两刀以获取更高的分数。
一阶段

一阶段的五个寿司人共享一条血量。当AOE同时伤害到X个小人时,会造成X倍伤害。
寿司人的体型为中型,瞬和月咏等学生的技能会对其产生追加效果。
一般寿司人是333防御力,100回避值;
其中的特例是红寿司有1332防御力,400闪避值;黑寿司有550回避值。
故我方单体伤害技能请尽可能选择绿、粉、黄三个寿司作为目标。
五个寿司小人都会对最近角色进行普通攻击。
寿司小人有固定射程,也会需要在开场时对学生进行索敌。故我方学生站位的不同会略微影响其站位。
也可通过学生的位移或召唤卡寿司的位置逼迫其移动位置。
示例:

如图通过召唤温泉和香卡住红寿司的走位逼迫其后移位置。
兔尼禄技能也可以有这种卡位效果。
寿司小人头上出现文字气泡时,会在动作后释放技能。
五个寿司小人的技能分别是——

寿司小人能被我方学生的嘲讽、眩晕等技能影响并打断正在释放的技能。