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我突然很想问一下,一个剧情+文案,一天写多少任务合适

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现在是这样的,我们在开发一个三国游戏,我负责吴国和魏国的游戏,一周干80个左右的任务+脚本,同时负责和程序事实沟通,一些道具的概念原画,以及一些小系统(比如宝箱)的案子,是不是比较平常


IP属地:北京1楼2010-06-28 15:34回复
    从NPC的码放开始,然后开始设计,这样大概八十个,之后用脚本写成程序能用的,就这样了


    IP属地:北京3楼2010-06-28 18:02
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      2025-08-27 22:02:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      ……我这边程序其懒无比,屁都没,只能Exl一点一点 写


      IP属地:北京5楼2010-06-28 18:04
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        问题是,我们一个地图40级,才六种怪,然后要写38+的任务


        IP属地:北京7楼2010-06-28 20:16
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          ……如何一个怪写出六个任务?


          IP属地:北京9楼2010-06-28 21:50
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            难道1杀4拾取1跑路??


            IP属地:北京10楼2010-06-28 21:51
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              WOW最NB在于其引擎,无缝连接……这个太NB了
              其次就是其仇恨以及程序的能力,太强大了,我们游戏连护送类和召唤类都做不了


              IP属地:北京29楼2010-06-30 18:17
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                回复:31楼
                问题是,我们公司不行


                IP属地:北京36楼2010-07-01 16:38
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