1、战斗不精彩因为通通要么是碾压局要么是战舰对轰,地球人没办法把高等文明的战斗写出来所以只能退而求其次,主要是设定和剧情好,战力需要读者脑部和无视一些地方,特别是希灵这第一本书。
2、希灵的话,看上去是科魔混合那边好使用哪边/混着使,怎么方便怎么来,实际上是超脱科魔,是信息大一统。某些较低军衔科学魔法两边的兵种因侧重和效率考量导致身体构造和灵魂制作的巨大差异,会导致不同兵种对另外一边的东西搞不太懂,比如蝎子是智能机械,固体有实感,渡鸦则是有智慧的高浓度的奥术浓汤,靠改变波形和肉体傀儡被低等文明感知为人形,她们两种士兵就对对方的战斗方式较难理解和复现,但是根本上讲在希灵科学家眼里都是信息流的固化和变化,都是一样的,都是依靠“无中生有”的技术提供充足的幽能用“编程信息”的方式“打印”出来的武器士兵舰队并且其本身也有对应数量的信息稳固器抑制别人的修改。除了个别极特殊耗能高昂/技术未突破巧合出来的特殊个体/武器外,全部都是能量产且战力大部分影响都是看分配了多少资源。军衔只是对应了信息流的分配和战争指挥权大小,珊多拉作为皇帝,战力上实际上也只是作为“心灵突击兵”战功够了进一步改造和分配变成的高级兵种“夺灵者”中的顶尖而已,而且顶尖的实力是靠作为皇帝分配的远超一般夺灵者的运算核心和个体引擎+实际上影响不了太多的经验的原因。设定上战力全靠技术进步和现有信息运算力及动态分配能力,只是表现形式是战舰互轰。而异常的话,主角作为背靠希灵的驻村干部编制内保安,暂时因为新手所以管理地球几千光年内所有事宜和因为特殊性作为另一个相撞宇宙内部大量文明灭绝事件(新发现的雨林部落里大量人员伤亡原因)的主要调查员,战斗力全靠职业应得的改造和技术支持加恶性事件权限调整的临时支援,是有条件的无敌的无敌文。