一直在吧里看到有人说codm要凉,玩的人越来越少,还有人大胆预言,codm会像ol一样关服,但从来没有人给数据。我就专门做一个数据贴来分析一下使命召唤手游在国内和全球的流水和月活。
先看国服流水。图一是国服从2020年12月开服到如今在应用市场动作游戏中的流水排名。可以看到开服之初,codm的流水排名达到最高值,分别在ipad,iphone和总体应用市场上排到4,4,12。之后开始一路下跌,最低谷为2021年的11月,分别排名为8,15,73。2022年3月以来,流水开始在各平台稳定上涨,今年10月份的最新数据为7,11,46。上月流水金额为500多万美元。

图一. 使命召唤手游国服盈利额排名
东南亚服覆盖的国家太多,就不一一分析了,以菲律宾为例。19年开服以来在各大应用市场动作游戏中一直稳定前五。上月的东南亚服总流水为200多万美元.

图二. 使命召唤手游Garena服菲律宾区盈利额排名
国际服主要覆盖北美拉美和欧洲。我以美国为例,因为美国是codm全球第一大市场,上月贡献了1000多万美元的流水,是国服两倍。从图三中可知,codm在美国一开始反响一般,但后来逐渐稳定在前五,甚至前三。上月国际服总流水为2000多万美元,虽然动视还没有公布第三季度财报,但是做一下简单的加法,上月全球总流水为2800万美元左右,这相比7月2170万美元的盈利额是有大幅上涨的。根据往年趋势,年末的世界赛和周年庆为全年盈利最高峰。综上,codm的流水目前并没有下跌,反而十分稳定。

图三.使命召唤手游国际服美区盈利额排名
接下来看月活。在我写这一篇贴的时候,codm国际服正有52万玩家在线,活跃用户(指一个月内登陆过游戏的用户)为5723万人。根据图五所示,codm国际服月活开服以来逐渐下跌,但在20年11月后反弹,近一年内基本没有任何变化。国服数据找不到。

图四.使命召唤手游国际服实时在线人数

图五.使命召唤手游国际服月活跃玩家统计图
根据以上的数据,codm在全球多个地区具有稳定的用户群和稳定的流水,因此在短期内不会出现大的滑坡。希望大家以后不要信口开河,拿数据说话。
先看国服流水。图一是国服从2020年12月开服到如今在应用市场动作游戏中的流水排名。可以看到开服之初,codm的流水排名达到最高值,分别在ipad,iphone和总体应用市场上排到4,4,12。之后开始一路下跌,最低谷为2021年的11月,分别排名为8,15,73。2022年3月以来,流水开始在各平台稳定上涨,今年10月份的最新数据为7,11,46。上月流水金额为500多万美元。

图一. 使命召唤手游国服盈利额排名
东南亚服覆盖的国家太多,就不一一分析了,以菲律宾为例。19年开服以来在各大应用市场动作游戏中一直稳定前五。上月的东南亚服总流水为200多万美元.

图二. 使命召唤手游Garena服菲律宾区盈利额排名
国际服主要覆盖北美拉美和欧洲。我以美国为例,因为美国是codm全球第一大市场,上月贡献了1000多万美元的流水,是国服两倍。从图三中可知,codm在美国一开始反响一般,但后来逐渐稳定在前五,甚至前三。上月国际服总流水为2000多万美元,虽然动视还没有公布第三季度财报,但是做一下简单的加法,上月全球总流水为2800万美元左右,这相比7月2170万美元的盈利额是有大幅上涨的。根据往年趋势,年末的世界赛和周年庆为全年盈利最高峰。综上,codm的流水目前并没有下跌,反而十分稳定。

图三.使命召唤手游国际服美区盈利额排名
接下来看月活。在我写这一篇贴的时候,codm国际服正有52万玩家在线,活跃用户(指一个月内登陆过游戏的用户)为5723万人。根据图五所示,codm国际服月活开服以来逐渐下跌,但在20年11月后反弹,近一年内基本没有任何变化。国服数据找不到。

图四.使命召唤手游国际服实时在线人数

图五.使命召唤手游国际服月活跃玩家统计图
根据以上的数据,codm在全球多个地区具有稳定的用户群和稳定的流水,因此在短期内不会出现大的滑坡。希望大家以后不要信口开河,拿数据说话。