之前有大佬提到过,飞行期间进入战斗和结束战斗会扣2玉露值,这点令我非常惊讶,没想到这么王姨这么大的厂子连这么小的东西都玩阴招,着实恶心了一把,然后去用飞行祥瑞战斗试了一下,的确出现了这种情况,但是试了几次后发现不对劲,每次扣除的点数并不相同,所以就浪费了半小时专门测试了一下,得出的结论如下:
玉露值不是即时扣的,而是每30秒扣6点,和5秒扣1点还是有点不同的,这就存在你飞了十几秒的情况下,进入战斗,这个时候,会把你进入战斗前的时间计算,即时扣除,小数点往下取整,就会出现进入战斗后发现玉露值被扣的情况(飞行了13秒,进入战斗按10秒算,即立刻扣2点,剩余3秒继续累计)结束战斗后,人物停留在空中立刻开始计时,这时候降落会出现扣1点的情况,是因为加上进入战斗前的飞行时间满5秒达到扣除条件
之后再次计算空中飞行18秒,进入战斗后扣了3点,出战斗又后等了5秒降落扣2点,和理论相同(10次)
再次计算空中飞行22秒左右,结果和理论相同(10次)
之后在空中飞行30秒,即系统扣了6点玉露值后立刻进入战斗,没有扣除玉露值,结束战斗立刻降落,也没有扣除(未满5秒)之后又测试了结束战斗后停留3秒左右时候,降落的时候扣了1点
总结:玉露值扣除规则和梦幻精灵描述没有出入,起飞2点,飞行30秒6点,扣除规则与点卡,月卡规则相同!
因为表达能力不好,怕说的少了词不达意,只能用繁琐语言去解释,楼中楼有字数限制,只能重开一贴说明
玉露值不是即时扣的,而是每30秒扣6点,和5秒扣1点还是有点不同的,这就存在你飞了十几秒的情况下,进入战斗,这个时候,会把你进入战斗前的时间计算,即时扣除,小数点往下取整,就会出现进入战斗后发现玉露值被扣的情况(飞行了13秒,进入战斗按10秒算,即立刻扣2点,剩余3秒继续累计)结束战斗后,人物停留在空中立刻开始计时,这时候降落会出现扣1点的情况,是因为加上进入战斗前的飞行时间满5秒达到扣除条件
之后再次计算空中飞行18秒,进入战斗后扣了3点,出战斗又后等了5秒降落扣2点,和理论相同(10次)
再次计算空中飞行22秒左右,结果和理论相同(10次)
之后在空中飞行30秒,即系统扣了6点玉露值后立刻进入战斗,没有扣除玉露值,结束战斗立刻降落,也没有扣除(未满5秒)之后又测试了结束战斗后停留3秒左右时候,降落的时候扣了1点
总结:玉露值扣除规则和梦幻精灵描述没有出入,起飞2点,飞行30秒6点,扣除规则与点卡,月卡规则相同!
因为表达能力不好,怕说的少了词不达意,只能用繁琐语言去解释,楼中楼有字数限制,只能重开一贴说明