这个单一方面就是非常容易的禁区内接球。
足球运动发展到如今,进攻手段多种多样,虽然有各种暴力远射,精彩搓射吊门,但把球送入禁区完成破门仍然是所有球队最主要追求的方式,不管是简单一点的传中,复杂的传切,能打穿防守后把球送入禁区,那威胁性就非常高了。而禁区内的进攻球员,除非顶级传球手或者非常好的机会,一般也会尽快完成射门。不然磨蹭的话除了要面对多人防守,还会有回防的中场队员过来进行360°包夹。球权不保。而把球送入禁区的传球,传中或者高球比较简单,但很看中锋球员的个人能力。现代足球有45°斜传的边卫,杀入禁区的突击手都是优秀的破防手段,而传切入禁区的高端战术能稳定执行的也是很少的几只顶级球队。
想比较简单的短传进入禁区,难度尤其大。除了中场球员的围追堵截,后卫队员对这种球更是严防死守。就这么2道防线,就让传球手不敢轻易尝试。大家看比赛的时候也能经常看到攻方这种比较试探性的传球基本会被中卫提前断掉,能接到球的中锋已经是水平极高的。
这就是我想说的重点,游戏里对于禁区外到禁区内的短传接球还是太容易了,或者说接球后处置相对太从容了,压入禁区4个人,4个接球点,随便转转就是射门机会,那进球能少么。而且防守队员相对进攻队员更呆板,一点没有真实球员那种紧张感,这可能是ea游戏性的妥协,但我觉得不是太好,相当于变相削弱了传跑配合和优质传中以及一些其他好配合,功利一点的都会多打这种球,反而影响了游戏的精彩性,就说这么多,随便喷。
足球运动发展到如今,进攻手段多种多样,虽然有各种暴力远射,精彩搓射吊门,但把球送入禁区完成破门仍然是所有球队最主要追求的方式,不管是简单一点的传中,复杂的传切,能打穿防守后把球送入禁区,那威胁性就非常高了。而禁区内的进攻球员,除非顶级传球手或者非常好的机会,一般也会尽快完成射门。不然磨蹭的话除了要面对多人防守,还会有回防的中场队员过来进行360°包夹。球权不保。而把球送入禁区的传球,传中或者高球比较简单,但很看中锋球员的个人能力。现代足球有45°斜传的边卫,杀入禁区的突击手都是优秀的破防手段,而传切入禁区的高端战术能稳定执行的也是很少的几只顶级球队。
想比较简单的短传进入禁区,难度尤其大。除了中场球员的围追堵截,后卫队员对这种球更是严防死守。就这么2道防线,就让传球手不敢轻易尝试。大家看比赛的时候也能经常看到攻方这种比较试探性的传球基本会被中卫提前断掉,能接到球的中锋已经是水平极高的。
这就是我想说的重点,游戏里对于禁区外到禁区内的短传接球还是太容易了,或者说接球后处置相对太从容了,压入禁区4个人,4个接球点,随便转转就是射门机会,那进球能少么。而且防守队员相对进攻队员更呆板,一点没有真实球员那种紧张感,这可能是ea游戏性的妥协,但我觉得不是太好,相当于变相削弱了传跑配合和优质传中以及一些其他好配合,功利一点的都会多打这种球,反而影响了游戏的精彩性,就说这么多,随便喷。