巴蒂可以说是治疗玩家的最终终点了,一个强的治疗思路,无非是只用奶人,到保证存活的空余去打功能性,最后的终极就是全部沙光。伤害就是最高的治疗量,击杀数就是填补漏洞的最好方法。
想玩好巴蒂就三个点,一个就是地图理解,二就是枪法,三个就是压力判断。
地图理解,只要是巴蒂机动性这一块。首先玩巴蒂得明白一个道理,打正面的巴蒂全部都不行,当然特殊情况除外,就是你打快速的时候只能靠你C,你才能打正面。在双方实力相等的情况下,巴蒂的首要作用就是利用高机动性抢输出位。枪法好一点的巴蒂,基本上锁血矩阵放好一点对面输出就只剩下跑了,更别提带着输出位抢高点,有时候能不能赢就在一个二楼理解上,二楼占好了起码对面安娜是完全不用玩了。
压力判断也很关键,巴蒂的核心思路到底是什么?为什么有的巴蒂只打不奶,有的巴蒂只奶不打?这也就是源于对压力判断的错失和对巴蒂S技能的错误理解。 巴蒂首先不是一个主奶,因为其他奶的输出都没有巴蒂稳定,高。而且比较高一点的局,安娜基本上出场率爆表了,谁都撼动不了。那么巴蒂的正确思路就应该是,低压S技能配合矩阵配合输出去打突破,有时候掉一个人,一场团战就是摧枯拉朽了。有卡视野矩阵这种逆天存在,你的c的对枪环境就是完美的,矩阵不一定用来保命,他也是一个强大的随身对枪环境。低压的巴蒂就已经开始点人了,甚至于吃人,你起码得单吃一个安娜,天使的水平,那不然就别玩巴蒂了。 而在高压之下巴蒂就不得不去考虑用右键了,但是也是不可能按着右键不动,找机会补伤害也是相当重要的,比如看到机会随便点几枪天使安娜,队友就可能一套带走,ez。
而对于大招矩阵的理解,我只能说百分之80的人不要想这个东西,大概率是不懂的,有就放就行了。巴蒂大招矩阵灵活多变,有配合队友输出矩阵,这个不用多说。有压制性矩阵,基本上就是断对面的进攻节奏,还可以单给矩阵,巴蒂绕后矩阵,配合锁血矩阵,在差也能掉一个,玩的好一点的,基本上就是后排杀完。 矩阵的位置更有讲究,也分进攻和防守。没悟性,根本很难放好。
想玩好巴蒂就三个点,一个就是地图理解,二就是枪法,三个就是压力判断。
地图理解,只要是巴蒂机动性这一块。首先玩巴蒂得明白一个道理,打正面的巴蒂全部都不行,当然特殊情况除外,就是你打快速的时候只能靠你C,你才能打正面。在双方实力相等的情况下,巴蒂的首要作用就是利用高机动性抢输出位。枪法好一点的巴蒂,基本上锁血矩阵放好一点对面输出就只剩下跑了,更别提带着输出位抢高点,有时候能不能赢就在一个二楼理解上,二楼占好了起码对面安娜是完全不用玩了。
压力判断也很关键,巴蒂的核心思路到底是什么?为什么有的巴蒂只打不奶,有的巴蒂只奶不打?这也就是源于对压力判断的错失和对巴蒂S技能的错误理解。 巴蒂首先不是一个主奶,因为其他奶的输出都没有巴蒂稳定,高。而且比较高一点的局,安娜基本上出场率爆表了,谁都撼动不了。那么巴蒂的正确思路就应该是,低压S技能配合矩阵配合输出去打突破,有时候掉一个人,一场团战就是摧枯拉朽了。有卡视野矩阵这种逆天存在,你的c的对枪环境就是完美的,矩阵不一定用来保命,他也是一个强大的随身对枪环境。低压的巴蒂就已经开始点人了,甚至于吃人,你起码得单吃一个安娜,天使的水平,那不然就别玩巴蒂了。 而在高压之下巴蒂就不得不去考虑用右键了,但是也是不可能按着右键不动,找机会补伤害也是相当重要的,比如看到机会随便点几枪天使安娜,队友就可能一套带走,ez。
而对于大招矩阵的理解,我只能说百分之80的人不要想这个东西,大概率是不懂的,有就放就行了。巴蒂大招矩阵灵活多变,有配合队友输出矩阵,这个不用多说。有压制性矩阵,基本上就是断对面的进攻节奏,还可以单给矩阵,巴蒂绕后矩阵,配合锁血矩阵,在差也能掉一个,玩的好一点的,基本上就是后排杀完。 矩阵的位置更有讲究,也分进攻和防守。没悟性,根本很难放好。