首先,没玩过低难度,不太清楚低难度是怎样的,但是但从老兵难度下,这次ai就是小透+锁,相较于以往的敌人强度也有极大提升,重装和防爆盾基本压着玩家打。随便来个小兵都能一枪蒸发玩家(最差的敌人都能做到近距离两枪干碎玩家)。所以在这样的难度下,出现了很明显的好处和弊端。好处是我们的角色终于不是战壕奇侠了
,玩独自求生那一关紧张感绝对是拉满的,拿到枪以后也没有和敌人火拼的可能,沉浸感和真实性大幅提升。但是缺点也很严重,那就是会把原本很有趣的关卡变得有点折磨,比如大伙讨厌的公路那关(虽然我公路那关很快就过了),还有钻井平台的那个集装箱左右滑动的平台关。尤其是炸坦克那一关,密麻麻的iw,那一关我一个人揣着二十发子弹躺在二楼,楼下俩重甲加俩小兵还有一个坦克巡逻,那个ai队友又帮不上忙,害得我打了一个小时才过
。
然后就是我最不喜欢的关卡,千钧一发,也就是最后一关,在我看来,这关完全没有新意,也很折磨,公路那关我还能看个巨帅无比的cg,钻井平台那关机制还是很有意思,最后一关除了一堆恶心到死的ai可以说啥都没有






然后就是我最不喜欢的关卡,千钧一发,也就是最后一关,在我看来,这关完全没有新意,也很折磨,公路那关我还能看个巨帅无比的cg,钻井平台那关机制还是很有意思,最后一关除了一堆恶心到死的ai可以说啥都没有



