因此由于版本更迭,出现了小丑和躺赢者。
鬼血、饿死鬼、许愿鬼,大昌市三剑客。
其中鬼血按灵异特性版本就是液体棺材钉,小杨发育起来又进入强度版本,鬼血一堆鬼强度又比不了。
导致鬼血硬是比鬼湖还难搞,复苏后全程没有弱势期、跟着版本躺赢。
饿死鬼是优秀的版本逆行者,前期就他吃强度,强度比他大那么就随便碾压,成了被赵和杨玩弄的小丑;
后期棺材钉正无穷强度,它偏偏按特性判定把棺材钉吃了。
许愿鬼与之相反,前期唯一一个,硬是靠强度见谁吃谁真正无解,连鬼差都被破解;后期又按照特性来了,什么年代了还整传统杀人规律。
鬼差就算了,按特性论,压不住就疯狂重启分身,比小鬼天帝还天帝,结果这设定被吃了?
且不说发育完成饿死鬼吃鬼差,如果把白骨鬼分割成206块的一堆个体,是不是能骑在鬼差脸上。