最近刚刚结第四个档,被相枢一招秒得直接删档了。总之玩到现在也算试了不少功法吧,就斗胆写一下自己的经验和评价。因为才4个档,所以并不多,望多多包涵。
首先是内功。
1.吐姆功、伏龙吞火功等类似功法,都是依据内力比例加御体御气或破体破气,推荐逆练,最高20%的破体破气加成还是很香的。
2.金刚灌顶功、洗髓金经等类似功法,都是依据内力比例加四命中或四闪,推荐直接逆练,和上面加破体破气的配合大幅增加攻击能力,最高也是20%加成。
3.菩提心修法、狂龙吞象功、罗天真诀十二桩等类似功法,都是暂时转化内力加成威力,如果由100%内力转化,那么就增加20%威力。两格就有20%威力,已经相当不错了,但它们更加适用于有属性相克的那五个剑冢。比如说纯阳打九寒不好打,而火生土,去找把纯阳转化为归元的内功,反倒克制九寒。这种功法的用处就是这样。也适用于双BD来回切换,比如我同时练归元腿和纯阳拳,依据不同敌人挂不同的功法,两格20%威力加成,比三格“大幅增加”的功法强很多。
4.威力加成类,基本都是10%威力加成,前中期带上准没错。这里说一下特殊的,转圆法(中庸+10%威力,非对立或对立立场+10%但不和中庸叠加),三毒无明咒(两格最高+15%威力),那么我们可以一个属性加成加转圆法就比三格20%威力的强很多(除了格子可能不够多)。或者一个属性加成加三毒无明咒那就是25%,也比三格的强很多。这里有个特殊的就是九鼎功,适合速通流玩家(依据剩余寿命加成,所以越年轻威力加成越高)。
5.真气加成类,说实话现在真气会恢复就有点痛苦,不过基础值也有60,而且据说降得比较慢应该还是能用的。个人认为主要用于搭配各种消耗自己真气的二品功法,以及搭配卧虎功、峨眉虎步之类,起始阶段减伤还是很不错的。
6.特殊效果类,包括十三太保横练功(连续使用三次就有45%直接伤害加成或减伤,催破的好朋友),武当混元功(说实话这效果我看不懂)等,效果有强有弱,可以自选,不过我用的不多。
总结:内功作用真的不多,威力加成要让位于格子,威力加成和格子之间,建议直接选格子多的,格子是一切,威力都是假的。
首先是内功。
1.吐姆功、伏龙吞火功等类似功法,都是依据内力比例加御体御气或破体破气,推荐逆练,最高20%的破体破气加成还是很香的。
2.金刚灌顶功、洗髓金经等类似功法,都是依据内力比例加四命中或四闪,推荐直接逆练,和上面加破体破气的配合大幅增加攻击能力,最高也是20%加成。
3.菩提心修法、狂龙吞象功、罗天真诀十二桩等类似功法,都是暂时转化内力加成威力,如果由100%内力转化,那么就增加20%威力。两格就有20%威力,已经相当不错了,但它们更加适用于有属性相克的那五个剑冢。比如说纯阳打九寒不好打,而火生土,去找把纯阳转化为归元的内功,反倒克制九寒。这种功法的用处就是这样。也适用于双BD来回切换,比如我同时练归元腿和纯阳拳,依据不同敌人挂不同的功法,两格20%威力加成,比三格“大幅增加”的功法强很多。
4.威力加成类,基本都是10%威力加成,前中期带上准没错。这里说一下特殊的,转圆法(中庸+10%威力,非对立或对立立场+10%但不和中庸叠加),三毒无明咒(两格最高+15%威力),那么我们可以一个属性加成加转圆法就比三格20%威力的强很多(除了格子可能不够多)。或者一个属性加成加三毒无明咒那就是25%,也比三格的强很多。这里有个特殊的就是九鼎功,适合速通流玩家(依据剩余寿命加成,所以越年轻威力加成越高)。
5.真气加成类,说实话现在真气会恢复就有点痛苦,不过基础值也有60,而且据说降得比较慢应该还是能用的。个人认为主要用于搭配各种消耗自己真气的二品功法,以及搭配卧虎功、峨眉虎步之类,起始阶段减伤还是很不错的。
6.特殊效果类,包括十三太保横练功(连续使用三次就有45%直接伤害加成或减伤,催破的好朋友),武当混元功(说实话这效果我看不懂)等,效果有强有弱,可以自选,不过我用的不多。
总结:内功作用真的不多,威力加成要让位于格子,威力加成和格子之间,建议直接选格子多的,格子是一切,威力都是假的。