一.选图
每张地图有①草场②森林③沙漠④水域⑤沼泽⑥干旱平原⑦山地⑧深谷⑨丛林⑩雪原。一共十个地方,每个地方可以建不同的建筑
十种地形加起来一共2048块地。
比较特殊的地形:
③沙漠。每个建筑每tick额外消耗60服装,而且只能建矿场和魔法商店(产空符文的后期建筑,很多地方都能建)。建议地图上沙漠越少越好
④水域。只能建码头(产食物的)。建筑类型就一个不说,码头的产食物效率也不如果园(其他地方另一个产食物的)。水域越少越好。
⑩雪原。每个建筑每tick额外消耗30煤炭。30煤炭太多了也,一个基础矿场加俩人装满也只能产15左右,俩矿场供一个雪原建筑真心供不起。雪原建议少一点
每张地图有①草场②森林③沙漠④水域⑤沼泽⑥干旱平原⑦山地⑧深谷⑨丛林⑩雪原。一共十个地方,每个地方可以建不同的建筑
十种地形加起来一共2048块地。
比较特殊的地形:
③沙漠。每个建筑每tick额外消耗60服装,而且只能建矿场和魔法商店(产空符文的后期建筑,很多地方都能建)。建议地图上沙漠越少越好
④水域。只能建码头(产食物的)。建筑类型就一个不说,码头的产食物效率也不如果园(其他地方另一个产食物的)。水域越少越好。
⑩雪原。每个建筑每tick额外消耗30煤炭。30煤炭太多了也,一个基础矿场加俩人装满也只能产15左右,俩矿场供一个雪原建筑真心供不起。雪原建议少一点