1.医疗箱常备,主动打仗受伤不死可能会加注意,治疗就可以了,不用加点数点注意。
2.车辆升级马力、耐久、加人员、加仓库都很好用,优先顺序看你喜欢。
3.培养一个40的智力,40的制造,高口才的。前期可以造几个功效不同的帽子(加注意加制造加口才)。
4.前期奴隶商人的奴隶挺好用的。
5.酒馆里的人可以都是可以拉拢的,存档后可以拉拢看属性,找你喜欢或者需要的。
6.车上最好留个空位置防止做任务加人时车上没位置。
7.不愿意招人就等路上旅行者上你车,有几率偷东西给钱或者加入你。
8.投掷物挺好用,能改变战局。
9.后期做防具非常消耗废铁啥的物资,做枪消耗的也非常多,所以路过工厂最好多制造一点。
10.探索城市、工厂、农场、垃圾堆的话白天可以深度探索,夜晚危险过高就简单探索。
11.书籍能买就买,感觉不够。
12.加点刷有益特性效益不高,影响大的减益可以消,但其实也可以换人。
13.卡车配件精致的餐桌那个我挺喜欢,再就是地形恢复马力的,后期核心多也可以放加近战攻击的和减油耗的。
14.战斗的话可以远程消耗,硬仗用投掷物,保证最后一下近战能打死就不掉卡车耐久。
15.要注意不要超重太多,速度会下降,及时用掉零件,或者转化为粮食咖啡酒啥的。
16.接任务最好都接一片靠近的,最好其中目的城市有修理厂,方便消耗零件。
我还在摸索中,自己的基地也发展的一般,政治点数不知道怎么使用效果好,前期浪费了太多点数瞎点的,防具也没升级到最高,读档了几次决战过了。现在问题是拜访市长6都过了,卡在了拜访市长5,一直找不到市长要地契也进不到下一个地图,现在不知道该怎么办了,也没别的主线任务了。应该是管厨师要账后没及时回去交任务,直接开启了决战任务导致的。
总体来说我比较喜欢这类型的游戏。
2.车辆升级马力、耐久、加人员、加仓库都很好用,优先顺序看你喜欢。
3.培养一个40的智力,40的制造,高口才的。前期可以造几个功效不同的帽子(加注意加制造加口才)。
4.前期奴隶商人的奴隶挺好用的。
5.酒馆里的人可以都是可以拉拢的,存档后可以拉拢看属性,找你喜欢或者需要的。
6.车上最好留个空位置防止做任务加人时车上没位置。
7.不愿意招人就等路上旅行者上你车,有几率偷东西给钱或者加入你。
8.投掷物挺好用,能改变战局。
9.后期做防具非常消耗废铁啥的物资,做枪消耗的也非常多,所以路过工厂最好多制造一点。
10.探索城市、工厂、农场、垃圾堆的话白天可以深度探索,夜晚危险过高就简单探索。
11.书籍能买就买,感觉不够。
12.加点刷有益特性效益不高,影响大的减益可以消,但其实也可以换人。
13.卡车配件精致的餐桌那个我挺喜欢,再就是地形恢复马力的,后期核心多也可以放加近战攻击的和减油耗的。
14.战斗的话可以远程消耗,硬仗用投掷物,保证最后一下近战能打死就不掉卡车耐久。
15.要注意不要超重太多,速度会下降,及时用掉零件,或者转化为粮食咖啡酒啥的。
16.接任务最好都接一片靠近的,最好其中目的城市有修理厂,方便消耗零件。
我还在摸索中,自己的基地也发展的一般,政治点数不知道怎么使用效果好,前期浪费了太多点数瞎点的,防具也没升级到最高,读档了几次决战过了。现在问题是拜访市长6都过了,卡在了拜访市长5,一直找不到市长要地契也进不到下一个地图,现在不知道该怎么办了,也没别的主线任务了。应该是管厨师要账后没及时回去交任务,直接开启了决战任务导致的。
总体来说我比较喜欢这类型的游戏。