
没人看就果断停更
计划从实战、夕阳、符文、配装、手法几个角度阐述一下试试
一、实战
众所周知,火舞在实战方面生存能力超强,体现在符文技能拉胯可以较低成本堆双防方面。
输出方面在法师上是时空-火舞-冰灵(死神不算法师,黑女没见过没法评估但猜测应该比冰灵弱,实战技能不一定能打满)
1、龙玉方面,首先武器双龙玉上,火舞是占先天优势,为什么这么讲呢,一是火舞赤月和新绿都有很强的单体伤害能力,多段避免因为暴击问题带来的脸黑输出不如狗,二是灼烧之手作为超强BUFF,在每次暴击的情况下附加额外伤害,这就导致火舞的基本输出集中在龙玉上,龙玉技能发挥稳定且触发灼烧之手比例高的话虽然看似技能DPS不够高,但是加上额外伤害一下就提高不少,实际上的技能DPS会比看到的高一些。
在女神纹章选择上,由于火径和火球都不存在-CD纹章,导致变成技能二选一没法兼顾的局面,从实战上来讲个人是比较建议火径纹章,无他,笑死够YD,无敌够WS,但如果输出打满的话火球是优于火径的,毕竟CD短,打断了下一发再来,但火径被打断了就没了。
2、实战相比其他职业,这里是争论火舞输出能力的核心点了,众所周知,玩火舞的氪佬较少,导致看起来职业比较弱势,每次争论输出的时候都容易陷入这个B职业没啥人你就知道他菜了这种口水海中,实际上火舞强度与否主要体现在附魔与否上,这叫上限很高,下线很低,特别没底线。
从顶氪的情况来看,作为龙玉怪,火径或者火球都有超强的单体输出能力,在有附魔的加持下,队友BUFF越多,龙玉怪越有利,在6秒内只能丢龙玉技能的情况下堪称王者(时空十字走开),但是放大到一条火径烧完,第二条火径还没好的情况下,约40秒,有些职业已经丢了第二轮技能了,毫无疑问是被爆的不要不要,但是拉长到1-3分钟左右输出是可以追平一些强势职业。
从低氪的情况来看,在没有附魔的情况下,并且如果龙玉不是双15,光靠龙玉技能去跟符文怪打,除了凉就是寄。
这也是为什么低氪还是尽量选符文怪的原因,毕竟造价低。