本贴整理了农场矿工,魔法池,牧场的精灵,飞鸟,老农的素材包。
方法:抓包获得(别问,问就是和明月代码抓包类似
)
说明:1、魔法池,飞鸟,精灵的图都是矢量图,图片可以导出任意清晰度的图片,抓包出来的swf通过反编译后,即可获得一个资源包,然后找到相关的静态图片或帧即可,具体大家自己摸索,楼主不再赘述。矿工图是位图,清晰度有限,老农虽是从swf导出,但经过导出后发现是位图,且有大小限制,可以明显看到边界。如果有其他人抓包到了真正的老农英雄图,可以在本贴分享。
2、全部资源都在swf里头,楼主只导出了一张有代表性的图,其它的图,例如日常行为图,左前,左后,右前,右后,展示动态图都没有导出,大家可以编译后选择gif格式导出即可。
3、除矿工图都是png以外,都是swf的资源,无法用H5版本的农场抓包获得,可能通过别的途径才能打开文件。楼主也不是学编程的,如果有会的,可以分享一下H5导出魔法池守卫的图是什么样子的。
4、截图导出原则:(其它的自行导出)
(1)魔法池:I、守卫完全相同者,导出守卫品质最高的图片,如曹阿瞒,曹孟德,武王曹孟德,只导出武王曹孟德。
II、魔化守卫与魔化前形象差距甚大者,原则上都导出,少数例外,如司马懿,董卓(只导出极·灭世)
III、存在进阶关系的,进阶后要素增加者,导出进阶关系之后的,如超暗四鬼魑魅魍魉。但外貌差距甚大者都会保留,如斗战胜佛与燃·齐天大圣,金禅子与大唐御弟。
IV、合体守卫:只导出剑灵·赤青双狼,不导出其中任何一位,光明天使与暗影天使都保留
V、含诛仙四剑、四神兽(都是3阶)
(2)矿工id发明家被博士凯尔覆盖,博士凯尔有两个id
(3)精灵:I、缺失精灵id为14~17,19~21的精灵,抓不到包,如能抓到,也可以在本贴分享。
(4)老农梦境目前只到抓包
II、44和45,48和49,55和56,64与65抓包图片完全一样,选取实际id(有些id仅在测试中出现过)
5、截止到2022年10月11日,牧场精灵目前id更新到99,魔法池守卫id更新到202,矿工id目前更新到62,老农目前更新25英雄,实际已出19英雄,飞鸟更新15只。
方法:抓包获得(别问,问就是和明月代码抓包类似

说明:1、魔法池,飞鸟,精灵的图都是矢量图,图片可以导出任意清晰度的图片,抓包出来的swf通过反编译后,即可获得一个资源包,然后找到相关的静态图片或帧即可,具体大家自己摸索,楼主不再赘述。矿工图是位图,清晰度有限,老农虽是从swf导出,但经过导出后发现是位图,且有大小限制,可以明显看到边界。如果有其他人抓包到了真正的老农英雄图,可以在本贴分享。
2、全部资源都在swf里头,楼主只导出了一张有代表性的图,其它的图,例如日常行为图,左前,左后,右前,右后,展示动态图都没有导出,大家可以编译后选择gif格式导出即可。
3、除矿工图都是png以外,都是swf的资源,无法用H5版本的农场抓包获得,可能通过别的途径才能打开文件。楼主也不是学编程的,如果有会的,可以分享一下H5导出魔法池守卫的图是什么样子的。
4、截图导出原则:(其它的自行导出)
(1)魔法池:I、守卫完全相同者,导出守卫品质最高的图片,如曹阿瞒,曹孟德,武王曹孟德,只导出武王曹孟德。
II、魔化守卫与魔化前形象差距甚大者,原则上都导出,少数例外,如司马懿,董卓(只导出极·灭世)
III、存在进阶关系的,进阶后要素增加者,导出进阶关系之后的,如超暗四鬼魑魅魍魉。但外貌差距甚大者都会保留,如斗战胜佛与燃·齐天大圣,金禅子与大唐御弟。
IV、合体守卫:只导出剑灵·赤青双狼,不导出其中任何一位,光明天使与暗影天使都保留
V、含诛仙四剑、四神兽(都是3阶)
(2)矿工id发明家被博士凯尔覆盖,博士凯尔有两个id
(3)精灵:I、缺失精灵id为14~17,19~21的精灵,抓不到包,如能抓到,也可以在本贴分享。
(4)老农梦境目前只到抓包
II、44和45,48和49,55和56,64与65抓包图片完全一样,选取实际id(有些id仅在测试中出现过)
5、截止到2022年10月11日,牧场精灵目前id更新到99,魔法池守卫id更新到202,矿工id目前更新到62,老农目前更新25英雄,实际已出19英雄,飞鸟更新15只。