首先elo全称叫elo等级分系统,因为发现这个的人叫阿帕德 埃洛然后翻译一下就是elo了
其次,这个机制是科学且合理的,不然也不会所有电子竞技都在用这个机制
最后,这个机制是这样的:会根据你这个赛季或者是最近几十把给你评定一个分值。比如说,你这赛季比较混,分值算是50,那你4个队友也50对面也5个50。是不是很科学合理,有个势均力敌的感觉。
但是!如果你超秀,分值是210,但因为玩这游戏的人不多没办法给你匹配出来9个210的,让你们打一把势均力敌的比赛。
于是变成 210,10,10,10,10打对面5个50。然后那个210的高手就很不爽,为什么我这么强却还是赢不了,队友怎么这么菜。其实这样子打游戏的10个人都很不爽那4个10被对面打炸了,对面5个又被210的压着打,所有人都不开心于是elo就被喷了
总结一下,这elo机制很合理,比方说端游最巅峰那会大家打的都很开心,但现在因为玩的人渐渐少了,还有就是端游死都不合区,那还有个办法就是转区到一区那会好很多但是要钱,我好像知道腾讯怎么想的了!
手游没办法玩的人就是少,不可能给你匹配20分钟找合适的人吧
这个东西我是看b站徐老师的,就是做徐老师来巡山的那个#英雄联盟#

其次,这个机制是科学且合理的,不然也不会所有电子竞技都在用这个机制
最后,这个机制是这样的:会根据你这个赛季或者是最近几十把给你评定一个分值。比如说,你这赛季比较混,分值算是50,那你4个队友也50对面也5个50。是不是很科学合理,有个势均力敌的感觉。
但是!如果你超秀,分值是210,但因为玩这游戏的人不多没办法给你匹配出来9个210的,让你们打一把势均力敌的比赛。
于是变成 210,10,10,10,10打对面5个50。然后那个210的高手就很不爽,为什么我这么强却还是赢不了,队友怎么这么菜。其实这样子打游戏的10个人都很不爽那4个10被对面打炸了,对面5个又被210的压着打,所有人都不开心于是elo就被喷了
总结一下,这elo机制很合理,比方说端游最巅峰那会大家打的都很开心,但现在因为玩的人渐渐少了,还有就是端游死都不合区,那还有个办法就是转区到一区那会好很多但是要钱,我好像知道腾讯怎么想的了!
手游没办法玩的人就是少,不可能给你匹配20分钟找合适的人吧
这个东西我是看b站徐老师的,就是做徐老师来巡山的那个#英雄联盟#
