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问几个问题

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1.打架后俘虏要不要归到自己部队里?还是直接卖了?
2.推荐一下兵种。比如:xx弓箭手+xx骑手,比例多少比较好?
3.同伴的最大作用是什么?拿来当总督好还是拿来带队?
4.怎么联合同伴的部分一起进攻?
5.除了大统一,还有什么特别的玩法?
6.不够总督,空出来吗?
7.骑士优先选哪些马?还是默认便宜的?


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2022-10-10 17:44回复
    帮顶


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2022-10-10 18:22
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      1、前期卖,后期可以保留3~6级的留着招募,看自己
      3、这个看你怎么给他加点了,培养最强总督或者军队职务、带兵打仗
      4、拉军团
      5、自己想
      6、要那么多总督也没什么用
      7、什么马都一个样,没区别


      IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2022-10-10 18:33
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        如果有骑术225和侦查225的perk,那推荐把俘虏的领主带身上,可以让他跟着你一辈子,小兵的话,高级兵几乎招不了,低级兵没必要招,所以可以卖掉
        兵种的话,还是巴弓,具装,军团步,可汗
        同伴的话,首先要保证你自己队伍里有个军需官,医生,工程师,斥候,然后再养带队的(如果你是养老,不打仗就总督吧,不过让npc带队打架比让他当总督更能涨各种技能的经验,要当总督的话先把他放自己队里让他连管理,医术,工程,期间顺便练练各种战斗技能,也能有总督加成)
        没mod的的话就拉军团
        这是个开放的游戏,随便你干嘛
        可以没总督,缺人带队就别用总督
        应该是优先看价格的


        IP属地:浙江来自Android客户端5楼2022-10-10 19:54
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          IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-10-10 21:52
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            就回答你5好了,我现在正在实验一个子宫流玩法生一堆子女,最好是女儿,当然男性也问题不大,等她们成年,嫁给异文化家主,生的孩子是跟母亲一个文化的,这样等你女儿或者女儿的孩子,或者入赘的儿子当了家主,ta的城市会疯狂掉忠诚,城市发展会变慢,税收会变少,他们家会没钱,最好等那个城市叛乱,你再去收服,这样就不战而屈人之兵了,哈哈


            IP属地:云南来自iPhone客户端7楼2022-10-10 21:59
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              我是前期带着做任务,村子要奴隶,城里黑帮要俘虏转化的士兵,后面只俘虏顶级兵种,中期都是自己用的那些带着补兵和招降放城里


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2022-10-10 22:33
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                点出老兵敬意和招强盗不减士气的技能,拦路强盗就是方旗,绿林就是巴弓,劫匪就是步兵攒多点就能在大量伤亡后快速补高级兵


                IP属地:福建来自Android客户端9楼2022-10-10 22:41
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                  以下是个人想法。记忆还停留在1.8版,不知道1.9还是不是像下面说的那样。比如貌似有人说1.9版卖俘虏不涨经验。
                  1.打架后俘虏要不要归到自己部队里?还是直接卖了?
                  喜欢追求移动速度最大化,所以队里一般不带俘虏。战斗结束后会直接卖掉。毕竟低级俘虏没啥用,高级的又很难招。同时卖俘虏可以升“流氓习性”技能。而领主、贵族这样的俘虏,在前期战斗结束后习惯可以用来升“魅力”技能,后期魅力满上限了,就关地牢里,虽然会越狱,但那时候基本开始灭国了,所以关起来能拖一阵是一阵。
                  2.推荐一下兵种。比如:xx弓箭手+xx骑手,比例多少比较好?
                  这个建议自己尝试,根据自身喜好来配兵种。步战近程包括盾战和双手战,步战远程包括弓箭手和弩手,马上兵种包括骑兵和弓骑兵,大概这些吧,觉得怎么搭配有意思且操纵起来不麻烦就怎么搭配。当然,游戏和现实还是有区别的,也不是兵种越复杂越合适。
                  3.同伴的最大作用是什么?拿来当总督好还是拿来带队?
                  同伴的几个作用包括:建部队,建商队,当总督,随军当队长,随军当医生、军需官、斥候、工程师。个人习惯自己当斥候,哥哥当军需,然后找俩当医生和工程师。当然也可以自己身兼四职,不过可能会因为点数不够而放弃单体攻击能力和魅力、统御等。
                  至于找同伴,除了比较给力的哥哥,以及那些白板女儿外,还可以让一家人找属性好的异性去结婚。
                  不过我自己玩的时候,除了必备的职位需要合适的同伴外,其他都随缘,有属性好的最好,一般的也行,因为到中后期除了四个职业随军外(包括自己在内共1-4人),其他的都扔城里当总督了,毕竟不自立不痛快,而一开始得到的城市肯定都是留给自己的,让同伴尽可能多的去当总督能省不少驻军费用或者加快城市设施建设。等到开始统一的时候,差不多快做完龙旗的灭国任务了,如果随着perk的点选确实又多了一两个同伴空位的话,基本也不考虑属性了,遇到了就招,然后随便找个城市当总督,聊胜于无。
                  至于建部队,个人感觉是非常花钱的,哪怕后期日收入两三万都不一定养得起。而且要着重培养对应同伴的相关能力,麻烦,还不如多拉几支贵族部队。而建商队,也就前期战乱不多、土匪人数不多的时候稍微用用,往后遍地打仗、土匪动辄上百人了,商队经常会被俘,也很麻烦。且商队有时候能每天盈利两千多,有时候连续几天0收入,不是很靠谱,总是让人操心。在这个一人几乎要事无巨细地操心一整个大陆、几十个城镇、上百个城堡的游戏里,确实感觉没必要额外为一些事费脑子。
                  4.怎么联合同伴的部分一起进攻?
                  拉军团。暂时还不清楚1.9版还有没有粮食BUG,上次玩还是一个月前的1.8版,存在这种问题,怕得很。
                  5.除了大统一,还有什么特别的玩法?
                  无论加阵营还是自立,到最后都只是一统天下而已。反正就算统一了,那些无城的敌对势力依然会宣战和烧村,捉也捉不完,杀也杀不尽,蛮无聊。搞得游戏跟没有结局似的。
                  6.不够总督,空出来吗?
                  如果是自立的话,像上面说的一样,前期尽可能让所有城镇(非城堡)都归自己所有,一个是可以加不少收入,二是统御还是魅力有个perk是每城镇+5部队上限。这两个效果都还是很有用的,没人会和每日收入、部队人数过不去。个人比较喜欢靠不超过3个领主家族来打下一个国家,因为这样可以选择把城镇都分给自己,家族太多则自己连选举权都没有(游戏机制是把新得的城或堡分给领地最少的家族,但每次只会现实3个家族来投票)。
                  所以,如果一个国家的城镇如果都属于自己家族了,而此时由于家族等级、技能等级之类的原因,同伴数量可能不够分封总督,那么就先空着好了。等到前期占领的城镇建设的差不多了,再把总督分给新的城镇。因为到这种时候,前期占领的城镇基本属于自己国土的后方了,民兵数量也会多起来,就算不驻军也不会有什么被攻打的风险。
                  7.骑士优先选哪些马?还是默认便宜的?
                  如果在家族等级升级的时候,一下多了几十个部队人数,但4级骑兵(骑战争坐骑)并不一定能快速招满,这时候只能拿骑普通坐骑的骑兵来充数,一旦这些2 3级的骑兵升级后,可能会有一段时间无战马可用。比如一次性买不到太多,或者能买马的国家处于敌对而无法购买。这时候只能忍一忍,等到有实力拉军团搞大战的时候,就能在战斗结束后获得数量不菲的战争坐骑了。此时升4级骑兵也不会为没马而烦恼了。到后期带5 600个5级6级的骑兵都没啥难度——虽然也只适合野战指挥时使用,用来攻城太心疼了。
                  自动升级优先选的是价格便宜的,战争坐骑比如帝国战马,普通坐骑比如草原马,所以还是要留心一下包里的马匹数量,别把本来要给同伴的好马(像前期的那些阿赛莱马、沙漠马以及perk捡到的纯种马之类)拿去升了。像瘸腿阿赛莱马之类好像也不是特别容易治愈,所以升了也就升了,反正后期钱多多,实在没有帝国马就花一两千买点阿赛莱马也无所谓。
                  诸如沙漠旋风这种名字很炫酷,但其实速度不高、冲撞优秀的,有时候不知道存在的意义是什么。毕竟个人只看速度,什么血量、操控都无所谓。有顶级马铠就够了。


                  IP属地:湖北10楼2022-10-10 22:45
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                    1 俘虏数量有上限,留强的等着招募,其他买了,npc捐给其他领主可以涨关系、加经验
                    2 1.9以前推荐1/2以上的弓兵或弓骑、1/3以上的步兵,配少量其他骑兵。弓兵推荐巴弓,平民弓兵用瓦弩和帝弩;步兵用军团配少量双刃枪反骑,巴旦钩镰、马穆鲁克也是强势步兵;骑兵少量自己带用于骚扰,啥都行。
                    纯骑流也可以玩,具装/方旗配少量法里斯冲正面,可汗放风筝,二者一半一半;兵不够了用瓦兰和库塞特的平民骑兵凑,在北国和南国打仗的话当地骑兵也可以充数。
                    1.9骑兵大加强,2/3冲骑(具装/方旗为主),1/3弓兵或骑射(巴弓和可汗依旧强势),打遍卡拉迪亚。但是纯骑对经济要求很高……
                    3 同伴用途看属性,有医疗/工程/侦查的在队伍里任职,个别同伴会刷出高统御和战术,这种可以带兵,总督按文化分配
                    4 拉军团叫上同伴的部队
                    5 少打多,纯骑,竞技场……看自己喜欢咯,扶持南帝光复帝国,加入库塞特扫平帝国,润南国看海什么的都可以试试
                    6 同文化可以空着,异文化需要对应文化的总督拉忠诚
                    7 骑兵使用马匹种类是固定的,比分说具装用帝国军马,你用草原军马给他们升级,他们骑的也是帝国军马,所以选便宜的就好,瘸腿的就更好了
                    自己骑的话看习惯,我喜欢纯种和纳哈撒维


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2022-10-11 01:51
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                      1.统御和流氓高了之后,招俘虏会快一些,但是俘虏影响行军速度,所以能卖就卖吧。
                      2.现在1.9骑兵冲撞伤害比较高,以前那种纯八公王八弩肯定是死伤比较大了,所以要么多配一些带杆儿和盾的步兵前面码盾墙方阵缓冲,要么就全骑两边对冲吧。可汗得成规模,十几二十个骚扰没啥用。
                      3.玩剧情的话,你有媳妇哥嫂弟弟妹妹弟妹共计6个亲属,你了不起了能开4个分队,还剩俩当队长的,如果主队兵种分的特别细,那就招募相应技能的同伴当队长,不然这帮同伴就前期跑商后期当总督。
                      4.实际上二级正式入职某个国家就可以拉小军团了,同伴的军团零成本,常态化组起来联统御。
                      5.基本上坚持不到大统一,玩不了几天就弃档了。
                      6.有没有总督无所谓,玩不了几天就弃档了。
                      7.除了骆驼,不开全伤骑啥都能杀个七进七出。开全伤得备个盾,不好说哪一支流矢流斧流标就爆头了。


                      IP属地:北京12楼2022-10-11 15:22
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                        按我1.6的习惯来讲,10盾,至少20弓,20骑兵,弓骑兵自己看着办


                        IP属地:河南来自Android客户端13楼2022-10-17 00:50
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                          俘虏我一般留一些高级兵种收编,低级直接卖了。我是骑兵加骑射


                          来自Android客户端14楼2022-10-20 09:56
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