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对比一下沙海和妙梦两次活动难度

只看楼主收藏回复

都在说这次活动太简单,应该跟沙海换个顺序出,那么我们来对比一下两次活动的难度


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2022-10-08 15:36回复
    首先是上次沙海的难度,上次沙海的时候,楼主也打过不少号,包括各种“妖魔鬼怪的阵容”,比如破核是个60多级科希,还有奶妈是个安的,自认为有一定发言权,如果你觉得我不配也没事,只要同意这个结论:70级不需要3破的nox+阵容合理的一队55级工具人=乱鲨,不同意自己可以去看b站各种作业,实际上工具人等级可以再低一些,这里就取55吧,活动图不需要扫荡,所以nox可以借,自己的练度平均55差不多够打穿了


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2022-10-08 15:36
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      2025-08-31 18:03:55
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      这里主要是说ex3,前面的一队41(意思是需要二阶)就能过,我自己用40没二阶的安也是一路无痛打完ex2,最后一关实在不行,把安二阶了,前后加起来凹了六个多小时,现在内心非常平静


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2022-10-08 15:39
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        ex3的难点:
        1.输出,由于这图比较特别,有多个需要守的“家”,但是出怪口就一个,因此无论练度高低,堵门都是唯一最优解,输出低会漏怪堵不住,所以对输出有一定的需求,这点借个nox基本可以解决
        2.步数,中间会有2个刀妹空降偷家,必须后撤打完再回来,同时出怪点还会出好像是4只胖子,也需要分人去处理,同时如果队伍整体练度低,堵门阶段可能需要换t,漏怪可能需要再后退去挡,因此步数会比较紧张,这里是对整体练度有一个最低要求,太低扛不住一直换t步数肯定不够,同时也需要一点最基本的对轴,不至于出了怪手忙脚乱
        3.队伍配置,其实这点应该是最难的,练对了人很容易,但是不看攻略自己玩,如果练错了人,练度需求会高很多,这关有个群奶+nox+任意前排+任意群攻副c,难度会降低很多,破核方面有女仆也容易,没有的话由于有炮击的存在,只要有2个能破核的人也够了


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2022-10-08 15:40
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          分析完沙海我们来看看这次的妙梦,主要高难的ex5关,嘎龙和娜恰基本白给,露利注意站位,伊琳娜注意躲技能别被秒,就也没啥压力了,输出方面实测是借个nox,大致都能1分半左右打完,主要还是讲讲ex5:
          1.步数,基本只用来躲地上的毒,换t,破核,这关一般用不完
          2.队伍配置,最好是群奶,由于这次没炮击,最好有女仆+另外2个破核,没有的话想要快速破4核,基本都需要吃充能,等于增加输出压力,这点后面讲,工具人练度方面,后排能扛住aoe不死就行,可能还需要一个跟nox换t能抗两下的前排,这两点同样也是55足够,可以稍微更低
          3.输出,这次活动最大的不同点,在于多了2个完美通关的条件,限时和不能死人,不死人参考第二点,限时就等于是输出的硬性需求,实测是3阶开专70级3777的nox单c,勉强3分钟内打完,换一个70二阶3211的nox,至少要3分半接近4分钟,具体看图


          IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2022-10-08 15:45
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            二阶的打了两次,因为第一次点歪了没点到伤害统计


            IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2022-10-08 15:46
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              打法是充能一直给nox,保证大招尽可能高覆盖率,4只2核小怪,机制破核即死,用澈和赫卡蒂轮流处理,温蒂有大就开,女仆2层大就开一个,boss三个阶段,1阶段站撸,扛不住躲毒,2阶段控2个人露4核,控人的爪子用nox/温蒂/女仆第一时间群掉,没大或者nox温蒂被控会慢一两秒,因为女仆一个大打不死爪子,破核用女仆1+赫卡蒂/澈轮流2+女仆1,3阶段是aoe+4核,破核处理方法不变,练度低可能需要分充能给奶妈


              IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2022-10-08 15:47
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                打法可能不是最优,但是应该算处理的比较干净了,能偷输出的地方尽量偷了,但是想打进3分钟依然不容易,能优化的应该就温蒂可以换个对单c位,赫卡蒂/澈可以换伊琳娜之类的,但是伊琳娜蓝条长,破核需要给充能,湮灭打伤害需要给澈充能,这样会降低nox大招覆盖率,虽然伊琳娜3分钟也给6豆,但是脑测效果不会差太多,主要是50级左右的伊琳娜借不到,70级又不用比肯定够了,也尝试过把nox换成70二阶1枷锁6655卓娅,带的天佑,结果打出了惊人的4分14秒的好成绩,感觉大招覆盖率低了


                IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2022-10-08 15:48
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                  2025-08-31 17:57:55
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                  其实明显可以看出,妙梦对输出的硬性要求是更高一点的,所以不存在所谓的《上次被喷怕了》,只不过是这次大家练度高了,配置对了(新人少了),要真是跟沙海互换,恐怕被喷的更惨,可以预见的是未来一段时间内,常规活动图大概就是这个难度了,最后一图推荐等级也都是71


                  IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2022-10-08 15:49
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                    奖励方面,这次如果只有ex5打不过,大概是20钻+600体左右,上次ex3是多少不记得了


                    IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2022-10-08 15:59
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                      太长不看 直接说结论


                      IP属地:贵州来自Android客户端14楼2022-10-08 16:09
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                        是的,难度都是推荐71级,差不多的,只是关卡机制有变化影响,比起一个月前大家什么都缺的时候要好打许多。
                        至少在大家足够三阶角色突破上来之前,活动最高难度基本71级卡死了。毕竟三阶突破成本拦着,难度再高,大家角色练度都不够了。


                        IP属地:浙江15楼2022-10-08 16:19
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                          和我体感差不多。拿着全3阶大队打两个活动肯定都是二倍速脚打


                          IP属地:福建来自Android客户端16楼2022-10-08 16:19
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                            这次活动ex5的配置要求比砂海sp3高。
                            砂海单狂40级队伍通关很轻松,甚至可以在最高等级不超过40级的情况下,把平均等级压到三十多级。(上个一级破核工具人)
                            这次ex5boss血厚防高,加上3分钟限时,纯粹的输出检测器。
                            但是——砂海怪海多,要考虑的问题多一点。
                            而这次活动,要不没小怪,要不两波纸皮小怪,清完剩个boss就根打木桩一样。
                            破核——趴窝——破核——趴窝……
                            相比砂海来说,要无脑很多。


                            IP属地:四川来自Android客户端18楼2022-10-08 19:23
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                              2025-08-31 17:51:55
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                              我的意见和之前一样:沙海活动难度很大程度依据于你是否有练nox,有和没有会导致非常大的难度差异;而妙梦则对某个角色的需求很低,物队和法队都有上场的空间,同时破核需求也明显更低,不存在那种核多伤害又高还能增幅友军的科多兽,也不存在空降兵和隐身怪…你可以付出少量代价解决敌人或者保持均衡,而不是被滚雪球


                              IP属地:四川来自Android客户端19楼2022-10-08 22:44
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