1.build核心——逆梅点头
没错,就是这个普通到不能再普通的下九阶身法。但只要用法得当,其控制能力堪比神一品。
先说说正式版的脚力系统。战斗中,人物消耗脚力后并不会直接恢复脚力,而是先产生灰色脚力,等到灰色脚力达到脚力上限后,灰色脚力转换为实际脚力。此过程不能移动。
而当逆梅点头特效触发时,敌人不仅会损耗实际脚力,还会失去所有灰色脚力。
简单来说,当敌人脚力变成红色,站着不动恢复脚力时,我们开逆梅点头平A,AI就永远回不上体力,只能站着挨打。
当敌人脚力被我们打光,会进入脚力上锁的状态。此时逆梅点头无法生效,但是在锁消失的一瞬间攻击,脚力又会变为红色。
如此循环,AI只能站在原地挨打。
