卡牌系统的养成主要注意两点,第一是卡牌养成的优先级顺序。优先级最高的是自己上阵的5张卡;其次是紫色卡牌,紫色卡牌无需重复抽到本体在1~5阶就可提升基础气血/基础真元属性,每张5阶紫卡可提供1.7%的基础血蓝;然后是灵族的4张金卡,抽到同名卡可升至6阶提升增减属性(1~5阶无提升);最后是灵族蓝色提供韧性的两张卡(三味火灵和幽冥)。对于顶氪玩家而言,韧性属性优先级可以适当提升。第二是阵眼的升级。阵眼每5级会提供绝技加成倍数属性,此属性对伤害类、屏障类技能生效,提供较大增幅,对减伤类、回血/蓝类技能无效。因此阵眼升级一要注意不要平均升级,如杨戬、雷震子等卡升级对应阵眼是无效的,二是要5级5级的提升,每5级提升的绝技加成倍率才有意义,和当时法则的提升方式类似。由于阵眼升级目前还看不到上限,屏障类和伤害类卡牌的潜力还是很大的。
