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问一下木精灵的问题

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林地居民能不能算地形适应呀,木精的大型单位在森林里会不会吃80%的移速惩罚和攻防惩罚呀


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-09-30 14:33回复
    地形适应算是林地居民的升级版,林地居民只是在森林里不吃惩罚,木精的单位基本都有林地居民,就森林龙没有,


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2022-09-30 14:43
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      不能,地形适应是不吃特殊地形惩罚,林地居民是无视树木模型,这个和樵夫相似。
      和地形适应相似的是水生一族、森林潜行者和森林挺进者。


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2022-09-30 15:06
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        拥有林地居民的单位不会吃森林对大型的debuff,还会有无视树木移动的能力。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2022-09-30 15:40
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          林地居民仅仅无视树木碰撞体积,如果单位地形适应状态为“大型”,依然还是会吃森林速度/近攻惩罚。
          但木精灵的地形适应状态都是“森林潜行者”和“森林精魄”,并没有“大型”。
          所以木精大型基本都是不吃森林碰撞,又不吃森林惩罚的


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2022-09-30 16:01
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            游戏中单位的地形适应状态和实际单位体积等级是无关的,完全是通过“地形适应代码”这一行填的值来区分的
            填的“小型”就吃浅滩惩罚
            填的“大型”就吃森林惩罚
            我完全可以不动泰坦very_large的体积分类,但把它的“大型”地形适应换成“小型”,这样就可以得到一个其他特性与现在完全相同(依然吃反大),但进入森林没有惩罚,进入浅水有惩罚的泰坦。
            但地形适应代码不止“大型”,“小型”,还有“森林挺进者”,“水生一族”等等。
            木精灵填的都是“森林潜行者”,“森林精魄”等等,这两个代码本身就是没有林地惩罚的,所以木精灵根本不用林地居民这个属性来无视森林惩罚—它全族本身就没有森林属性减益。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2022-09-30 16:12
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              当然如果有疑问,可以设置一个有林地居民的“大型”,再将“大型”森林减速调到100%,看进林子走不走得动就完事儿了


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2022-09-30 16:36
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                木精树人中树人在森林中是没有惩罚的,反而有增益,你点大树人,鼠标移到树林里会有增益效果,别的种族的大型是会吃到森林惩罚的


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2022-09-30 16:37
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                  就这么说 你猜为什么森林大叔人抱团是无敌的


                  IP属地:福建来自iPhone客户端10楼2022-09-30 18:43
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