B-
我一开始放B-定型人物就是比利 比例属于有优势拳脚 墙角伤害还可以 拳脚带入能力还可以 但对空堪忧 版中伤害太低 要根据距离选择合适的连段打进墙角等也比较麻烦 不像Kula和K一个重升龙就进去了 但一旦在厕所进入压制节奏 比利还是可以的
雅典娜 我觉得很多人会小看雅典娜 但雅典娜其实择的能力是非常强的 套路之多令人咋舌 而且看判定框你会发现其实雅典娜判定都还可以 但就是因为跳得飘所有优点都被埋没了 但5D 2B 2C24A 446A的合理使用 还是能使她处于一个优势立回位置 即使被压还能26BD逃出去或者直接接426A反打
东丈 我开始我想放B的 东丈5A是非常强的 什么都能给你点下来 5A 6B 426A后 可以直接66A可能又打到敌方的乱动了 另外还有无限连的上限(即使不会无限连 JD 5C 6B 426BD 623B AAAA24A-24B 623B AAAA24A JD也能打掉500+) 但问题也要说一下 一个是抗压能力很一般 要凹只有623BD(623B快但不无敌 623D无敌但慢)另外一个就是东丈版中能力堪忧 必须要打到板边才能发挥 但他的搬运又很悲剧 所以最终放在B-
坂崎良 我一直没觉得坂崎良有很强 拳脚虽然硬 但慢啊 太慢了 导致和B的比我都觉得拳脚不行 但他的优势也说一下吧 一个是升龙 全游戏最强的两个升龙 小升龙快 判定时间长 大升龙慢 无敌时间长 另外就是搬运能力确实不错 2B 5A打中直接624BD 623C-624D就进板边了 板边主要打的是破防 因为26A收招快 反复用5D/2C/远5C 之后可以接3B取消 或者用26C去拉近距离 用26A打破防值 偶尔2B或者2D 3B偷下段
罗伯特 我是觉得罗伯特没那么不堪 首先 他有靠谱的升龙不怕压啊 然后2B距离长 5CD距离长判定强 小跳BD最容易跳过头逆向了 所以中距离牵制罗伯特一直是可以的 但他缺的就是爆发 2B之后的连段带入要很近距离 而小跳BD看多了对面也会防了 进攻手段不多