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打击感和战斗MOD组合推荐

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老滚的打击感十多年来,一直以来都让人诟病,但是参考了绝伦整合的配置以后,在打击感的角度来看,几乎没有其他人的整合以出其右。
但是问题来了,有的朋友有自己的MOD列表,不可能重新去下绝伦的,并且有自己的存档,贸贸然换一大堆MOD容易出问题,况且每个人有自己的路数,但凡是整合,不可能对上所有人的口味,所以有了这个帖子。这个帖子主要指出绝伦整合的打击感从何而来,主要是靠哪几个MOD构建起来的打击感。


IP属地:广西1楼2022-09-27 21:12回复
    ①EldenRim - Weapon Arts(MCO SKYSA ABR) 1.9.92【艾尔登法环武器艺术】
    【N网链接,无需梯】:https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/65625【主要作者:exm842】
    这个MOD全方面提高了老滚的打击感,包括组合攻击,韧性系统,格挡系统,冲击系统,战技系统等等。这使得敌人受击后不但有受击动画,并且还有击倒,击飞等动画。还自带了一套法环的动画模组。包括法环的格挡反击


    IP属地:广西2楼2022-09-27 21:13
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      艾尔登法环战技的这个MOD的作者是国人,不但主导了这个MOD的制作,并且自己也是动画大师,制作了相当高水准的动作模组,几乎每个动作模组都上了N网封面。在与MOD作者交流中我发现,作者不仅在动画方面有相当高的造诣,并且个人性格平易近人,热情奔放。PS:他的每个MOD页面最后面都有用简中硬刚9DM和奸商的留言。


      IP属地:广西3楼2022-09-27 21:13
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        ②MCO战斗动画框架
        【独立页面,需要梯】https://www.skyrim-guild.com/distar/mods/attack
        这个MOD使得著名的滑步直接消失,取而代之的是现代化的游戏攻击动画,比如黑魂3。在攻击动画消失以前,人物不能移动,并且在攻击动画消失前零点几秒钟,会有短暂的衔接动画,用以衔接下一个轻攻击或者重攻击动画。并且还可以像法环一样,将轻攻击和重攻击区分开来,使得轻攻击和重攻击交错衔接,如:轻→重→重→轻→重。让连招变成了可能,也让连招更多样化。
        但这只是一个框架,需要相对应的MCO动作,可以参考上面的exm32作者N网页面,他制作了相当多的动画。当然也可以下载小日子过得不错的MOFU,这个也是著名的动画作者,以及B站的A大(Anchor),但由于奸商猖獗,A大一度准备放弃动画制作。


        IP属地:广西4楼2022-09-27 21:14
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          ③英灵殿战斗体系
          【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/64741【主要作者:dTry】
          英灵殿战斗体系应该是比较著名的N网模组了,一个类黑魂的战斗体系,但又不是那么黑魂。他有独特的战斗体系,包括:
          耐力体系:如果攻击未能击中敌人,则损失耐力值,反之耐力无消耗。如果玩家耐力为0,也可以攻击,但是攻击力会下降,不过经过不断的攻击命中,可以快速使得耐力值回满,在耐力值回满以前,你的攻击力都在下降状态。
          格挡体系:如果频繁格挡,则会得到格挡惩罚。格挡成功则可以弹反敌人,当然还可以格挡魔法,但这取决于你的魔法值。
          处决体系:每个敌人头上会有黄条【于TrueHUD兼容】,黄条受攻击影响,一旦黄条为0,敌人就进入可被处决状态,处决敌人可以MCM设置为按E,或者使用攻击替代。
          打击感体系:每次攻击都会有停顿,增强卡肉的感觉,与TK HIT STOP不同,TK在打击时会使整个游戏都暂停,但这个MOD只会让打击者与被打击者停顿,其他不受影响。
          这也是国人作者,用exm32的话说,dTry勉强算是艾尔登法环战技的作者,毕竟有所参与,所以英灵殿战斗体系于艾尔登法环战技MOD是兼容的。


          IP属地:广西5楼2022-09-27 21:15
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            ④:精确打击【Precision】
            【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/72347【作者:Ershin】

            著名的精确打击作者也是trueHUD以及TDM大修的作者,只做精品。他的三个MOD直接把老滚抬升到比肩现代化游戏的层次,三个MOD都是隔命性的,这让十年前的老滚第一次可以跻身现代化游戏行列。
            精确打击这个MOD使得老滚不再以命中帧进行攻击判定,而是以武器模型触碰进行攻击判定。也就是说,以前的攻击动画作者需要在整个攻击动画当中选定一个命中帧,使得攻击更加连贯,有打击感。但有了这个模组以后,只有当模型碰到NPC才算命中,这使得长柄武器以及双持武器更加有优势,长柄武器因长度受益,而双持武器则因为两把武器有两次攻击判定而收益,当你的攻击动画是两把武器同时攻击时,则判定NPC受击两次,而不是一次。
            除此之外,这个MOD也让小体型的怪物更难被击中,同时也让所有的行为动画以及攻击动画抬升到了他不应该达到的层次,比如之前贴出来的艾尔登法环战技的GIF图,箭步上挑这个动作不但可以躲过大型敌人的横扫,并且可以用上挑反击打出击飞效果,就像黑魂一样。
            同时也有其他MOD作者制作相关的怪物兼容补丁,这让精确打击不但受用于注释为武器的物品,更让怪物也享受到了这个模组,当不再以命中帧进行攻击判定以后,使得走位躲闪成为了可能,并且更加宽松。
            但玩过只狼的都知道,影响打击感的除了攻击动画和受击动画之外还有停顿之外,还有两个重要因素:声音,打击衍生物。


            IP属地:广西6楼2022-09-27 21:15
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              ⑤黑魂打击音效
              【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/30161【作者:Ethnet】
              打击音效根据武器不同有不同的效果,包括挥动武器的声音,以及击中物品,物体,NPC的声音。
              ⑥HITFX【命中效果】
              【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47306【作者:NickaNak】

              如图所示。但他的命中效果是本体自带的,所以我们需要配合EBT食用,才能得到最佳效果。


              IP属地:广西7楼2022-09-27 21:16
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                ⑦增强血液纹理Enhanced Blood Textures
                【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2357【作者:dDefinder】
                及其逼真,为避免删帖,图就不放了。不过我想,不会有人没用过这个MOD吧?
                这个MOD不但人如其名的增加了血液纹理贴图的精细度,并且包括血液溅射,以及NPC挂掉后的血液喷溅,配合HIT FX里的FOMOD选项,可以使得只出血,不出火花,进一步增加打击感。而EBT的MCM选项把猛烈喷溅的阈值设定在了0.22%,也就是说,如果你随便一刀,就能蹦出小喷泉。
                但这其中有个问题,有些敌人是拿盾牌的咋整?本来想连招看喷泉,结果NPC格挡或者是拿盾状态,连不起来啊,不够爽啊!那么只能看下一个MOD了


                IP属地:广西8楼2022-09-27 21:16
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                  ⑧不可格挡Unblockable
                  【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/41294【作者:Rastaman171717】
                  这删除了武器被弹的动画,使得你的MCO连击动画可以顺畅的打出来,当然如果你被强力盾击的话,还是有动画的,可能会触发①中的艾尔登法环受击动画。
                  可问题又来了,有了之前的MOD可以使我们打到人身上有打击感,但如果敌人格挡或者拿盾牌的话,这样打击感不就减弱了吗?所以,⑨来了


                  IP属地:广西9楼2022-09-27 21:16
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                    ⑨一、全局格挡火花
                    【烽火出品】https://magicskyrim.com/archives/15206【作者:天将烽火】没错,就是“将”而不是降。
                    二、金属打击火花Improved Weapon Impact EFFECTS Correct Metal SE
                    【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8936【作者:Mafjora】
                    三、火花贴图改进
                    【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/61478【作者:jarari】
                    那么,在完成以上所有MOD的安装以后就能体验到不一样的打击感了,但还有最后一个问题,当你把人都砍了,他的身体也有正确的反应,可是他本人客观思想上却没有反应的话,感觉他好像很不在乎啊!?这让天机毒瘤抓根宝非常不爽,怎么办呢?所以看下一个MOD


                    IP属地:广西10楼2022-09-27 21:17
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                      ⑩更痛苦的死亡喊叫More Painful Death Sounds SE
                      【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/25702【作者:RumblestrutPig】
                      这个MOD让NPC在被击杀时会发出一声痛苦的——X A X啊~~~~,或者咳咳咳,又或者QAQ啊呀~~~这才让天机毒瘤真正意义上的成为了天机毒瘤。
                      可是问题又又又来了,打得时候很爽,NPC挂的时候也有成就感了,可是打出去的最后一下决定生死的攻击以后,感觉NPC并不是中了一下给力的,反而最后的那一下还不如之前呢,所以你需要①①


                      IP属地:广西11楼2022-09-27 21:17
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                        ①①一、无死亡动画No Spinning Death Animation SE
                        【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1432【作者:dDefinder】
                        删除死亡动画,让NPC不会原地死亡,这个动作我想原版玩家已经再也熟悉不过了,作者还制作了一个鬼畜视频。


                        IP属地:广西12楼2022-09-27 21:17
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                          二、恢复身体碰撞Fixed body collision
                          【N网链接,无需梯】https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10849【作者:Vilperi15】

                          这两个MOD可以使得你在给敌人最后一下的时候让尸体飞出去,当然,因为Fixedbody collision这个MOD,你可以踩在尸体身上,也可以打击尸体,这个MOD已经让很多玩家玩出了花。
                          以上的几个MOD从战斗开打到战斗结束都进行了增强,在新MOD出来以前【2022-9-27】,这几乎是最好的打击感搭配了,如果还有别的好玩的玩意儿,欢迎补充。


                          IP属地:广西13楼2022-09-27 21:18
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                            吞楼了


                            IP属地:江西来自Android客户端14楼2022-09-27 21:19
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                              顶顶顶


                              IP属地:广西来自Android客户端15楼2022-09-27 22:42
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