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王者荣耀灵息惩击和狂焰惩击的区别

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被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。 合成路径:大棒+力量腰带 装备解析:破茧之农是用来弥补之前贤者之书改动后生存属性的缺位,从装备被动可以看出这是一键法师生存向的装备; 主动-冲击调整为:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒。 新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点。 装备解析:之前的版本拥有过长的延迟属性,非常不符合游戏的节奏,因此调整了设计定位,主动技能可以用来开团打控制,被动则可以规避一定的伤害; 装备属性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命 新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100% 装备解析:新增了伤害被动,该被动可以让肉坦英雄也拥有不俗的输出能力; 装备价格:2080金 → 1250金 新增效果:游戏20分钟后可直接购买 装备解析:作为必备的进化装之前购买难度是非常大的,现在装备价格进行了大幅降低,并且在游戏20分钟可以直接购买; 装备价格:2080金 → 2100金 装备价格:4180金 → 3350金 主动-逐日:移速效果:30% → 40% 装备价格:4200金 → 3370金 装备价格:4070金 → 3240金 主动-月之守护:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复(1000+100%法术攻击)生命。 装备价格:4200金 → 3370金 主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计(50%最大生命)护盾,并增加80物理攻击,持续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成(8%额外生命)法术伤害。 新增被动-狂怒:普攻额外造成(4%额外生命)物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100% 装备价格:4180金 → 3350金 主动-冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒。 新增被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能(包括召唤师技能)伤害,令该伤害变为1点 召唤师技能:灵息惩击 → 狂焰惩击 新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护 被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(50+2%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。 被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530点真实伤害,持续2秒。 被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身30点最大生命,效果最多叠加20层。 装备属性:+600 最大生命 → +800 最大生命 召唤师技能:灵息惩击 → 狂焰惩击 新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护 被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒(100+5%额外生命)法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。 被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710点真实伤害,持续2秒。 被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层。 新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护 被动-狩猎:对野怪伤害:80(+20/Lv) → 100(+20/Lv) 被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。 新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护 被动-狩猎:对野怪伤害:80(+30/Lv) → 110(+30/Lv) 新增效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护 被动-狩猎:对野怪伤害:120(+40/Lv) → 150(+40/Lv) 装备价格:1740金 → 1800金 合成路径:风暴巨剑+吸血之镰→ 风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 装备价格:1830金 → 1860金 合成路径:风暴巨剑+吸血之镰 → 风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙 装备属性:+400 最大生命 +400 最大法力 → +500 最大生命 +500 最大法力 合成路径:大棒+大棒 → 大棒+大棒+圣者法典 被动-刻印调整为:技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层 (注:刻印效果仅随时间叠加,与命中频率、伤害频率无关,重复命中可以刷新持续时间) 被动-折磨:目标每0.5秒受到3%当前生命的法术伤害,持续2秒 → 目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害 (注:即每0.75秒受到一次伤害) 合成路径:大棒+力量腰带 → 大棒+圣者法典+红玛瑙 新增被动-冻伤:技能对移速受损(低于人物初始移速)的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有3秒冷却时间 被动-毁灭:+35% 法术攻击 → +25% 法术攻击 被动-强击:额外伤害:0.3Ad+0.8Ap → 0.3Ad+0.7Ap 合成路径:光辉之剑+元素杖 → 光辉之剑+大棒 装备属性:+300 最大生命 → +500 最大生命 装备属性:+800 最大生命 → +1000 最大生命 装备属性:+180 法术攻击 → +200 法术攻击


1楼2022-09-26 07:14回复