在《二次元狂热》第五期上,我们曾对游戏制作公司 minori 进行了详细的介绍,其中『Wind-a breath of heart』便是新海诚的早期作品之一。『Wind』这部作品的是是非非虽不是本文的重点,但这部作品的 OP 动画却是新海诚早期作品中的高岭之花,难以企及、难以逾越。
新海诚开始制作『Wind』的 OP 时,不仅是游戏的脚本,连主题歌都已经写好了。但新海诚并未受到任何限制,制作人酒井伸和交到他手上的除了游戏资料,还有百分之百的信任。从玩家能看到的机会多少的角度出发,新海诚将制作精力分为 8:2,以八分精力来完成 OP。在不到两分钟的 OP 动画里,新海诚做了许多不可能在长篇动画里的试验。比如16:9的宽屏、与他人合作分工完成、以及追求动画与歌曲的高同步率——而基本理念则是以做出“压倒性的作品”为目标。
下面,就让我们在这不到两分钟的 OP 动画里,追寻新海诚曾经的“空之记忆”吧 :
【00 :00—00 :08】
洁白的平面上放着一只单排口琴,口琴的右下角刻着字母“N”和“O”——这分别是みなも(鸣风 /Narukaze)和真(丘野 /Okano)的姓的缩写。
这不仅代表这是两个人的约定之物(也许说是定情之物更合适),也更是本游戏的一个隐含的主题——“思い”(思念)的具象化表现。而飘散于口琴上的樱花瓣,则婉转浪漫地将主题“风”表达了出来。
【00 :08—00 :22】
这一段镜头切换得非常迅速,但所包含的信息量却很大。除了新海诚动画里少不了的蓝天白云和草原电车,还有许多关于故事的要素:与白云一起飞翔的是象征风音镇“力”的飞艇;黄昏电车里的一角坐着彩;月光下漫天飞舞的风萤中,彩驻足在神木前,这些都是故事核心与真相的关键要素,但全部快速带过,镜头一转,在落日余晖的教室里是互相凝视的みなも和真两人,真坐在课桌上的姿势透出浓厚的“学园物语”气息。同时游戏标题“Wind—a breath of heart”出现在画面下方。

新海诚开始制作『Wind』的 OP 时,不仅是游戏的脚本,连主题歌都已经写好了。但新海诚并未受到任何限制,制作人酒井伸和交到他手上的除了游戏资料,还有百分之百的信任。从玩家能看到的机会多少的角度出发,新海诚将制作精力分为 8:2,以八分精力来完成 OP。在不到两分钟的 OP 动画里,新海诚做了许多不可能在长篇动画里的试验。比如16:9的宽屏、与他人合作分工完成、以及追求动画与歌曲的高同步率——而基本理念则是以做出“压倒性的作品”为目标。
下面,就让我们在这不到两分钟的 OP 动画里,追寻新海诚曾经的“空之记忆”吧 :
【00 :00—00 :08】
洁白的平面上放着一只单排口琴,口琴的右下角刻着字母“N”和“O”——这分别是みなも(鸣风 /Narukaze)和真(丘野 /Okano)的姓的缩写。
这不仅代表这是两个人的约定之物(也许说是定情之物更合适),也更是本游戏的一个隐含的主题——“思い”(思念)的具象化表现。而飘散于口琴上的樱花瓣,则婉转浪漫地将主题“风”表达了出来。
【00 :08—00 :22】
这一段镜头切换得非常迅速,但所包含的信息量却很大。除了新海诚动画里少不了的蓝天白云和草原电车,还有许多关于故事的要素:与白云一起飞翔的是象征风音镇“力”的飞艇;黄昏电车里的一角坐着彩;月光下漫天飞舞的风萤中,彩驻足在神木前,这些都是故事核心与真相的关键要素,但全部快速带过,镜头一转,在落日余晖的教室里是互相凝视的みなも和真两人,真坐在课桌上的姿势透出浓厚的“学园物语”气息。同时游戏标题“Wind—a breath of heart”出现在画面下方。
