近几天,《上古卷轴OL》将采取月费模式的消息网上引起了很大的争议。福布斯撰稿人Paul Tassi发表文章抨击《上古卷轴OL》的收费制度。CEO Ryan Dancey写撰文为《上古卷轴OL》月费模式辩护。
Paul Tassi发表了一篇名为《2014年最大的视频游戏灾难预测:上古卷轴OL(Predicting the Biggest Video Game Disaster of 2014: The Elder Scrolls Online)》的文章。Ryan Dancey则引用Paul Tassi原文中的几段内容,逐一反驳,有理有据。而且还写出了统计数据。

经他统计的数据显示,西方网络游戏市场(包含:北美,欧洲,俄罗斯,澳大利亚,新西兰)每月收益达1亿美元。免费网游中微交易(MTX)产生的利润与月费利润有很大差距。
Ryan Dancey说:“《上古卷轴OL》将采取月费模式的举措或许是ZeniMax对预期目标结合西方网游市场分析后的结果,毕竟单机版实体---《上古卷轴5:天际》销量将近700万套,获利约2.1亿美元。若是《上古卷轴OL》盈利目标向《上古卷轴5:天际》看齐的话,ZeniMax采取月费模式也就显得可以很理性了。”
“虽然难以估算每月微交易利润的具体数值,但是据我推测,微交易对西方网游市场的贡献连月费贡献的一半都达不到。微交易的贡献在未来几年肯定会有明显的增长,但除非市场经历大的转变,否则即使有增长也难以占据网游市场收益的主要份额。”
Ryan Dancey最后还表示,网游收益等相关精确数据涉及商业秘密,难以获取,所以他自己依仗业内经验和内部渠道估算了一下,将相关数据汇总成表。

表中列出了以下这些热门网游的收益估算,游戏名对应如下:
《企鹅俱乐部(club penguin)》、《沃兹学院101(Wizard101)》、《江湖(Runescape)》、《企鹅俱乐部(club penguin)》、《魔兽世界(World of Warcraft)》、《激战 2(GuildWars 2)》、《指环王OL(Lord of the Rings Online)》、《无冬之夜OL (预订)OL(Neverwinter)》、《EVE Online》、《星际迷航 OL(Star Trek Online)》、《时空裂痕(微博)(RIFT)》、《神秘世界(The Secert World)》、《柯南时代(Age of Conan)》。
http://www.dankeyou.com/news/yjdt/2014-01-10/16906.html