虽然大部分人提这东西都会讲无限减伤的bug,但是哪怕没这bug三重射击感觉也是目前枪手一个挺逆天的模组。
我的加点是 备弹+不蓄满+眩晕+冲击波+电。
首先是续航上肉眼可见的高。然后由于三重射击的特性,我可以用非常少的代价配合冲击波以及尾迹来打蜂蛹水母,同时还能一定程度拿来控场打战士。遇到大怪也可以蓄满去打个小爆发然后换主手突突会等有备无患。等于说这东西把反小怪反潮控场眩晕破甲穿透再加一点点打大怪的能力全包了,续航还那么高,这绝对手炮T0模组
我的加点是 备弹+不蓄满+眩晕+冲击波+电。
首先是续航上肉眼可见的高。然后由于三重射击的特性,我可以用非常少的代价配合冲击波以及尾迹来打蜂蛹水母,同时还能一定程度拿来控场打战士。遇到大怪也可以蓄满去打个小爆发然后换主手突突会等有备无患。等于说这东西把反小怪反潮控场眩晕破甲穿透再加一点点打大怪的能力全包了,续航还那么高,这绝对手炮T0模组



寸延









