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金庸群侠传X奥义

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金庸群侠传x各种状态详解,游戏的战斗状态,是掌握并解锁各种武学(内功、外功、绝技、奥义、特技),使用了称号、装备(装备自带或者装备洗练之后可以获得)后,在战斗中对自身的产生的强化、增益效果以及对对手产生的削弱、减益效果。基本分为两类:增益状态(Buff)和减益状态(DeBuff),在北京墨九的百晓生状态可以查询。


1楼2022-09-24 02:01回复
    原文章地址:请访问【金庸群侠传X官网 / 进阶攻略】
    亲爱的玩家,在你刚刚接触金X的时候,可能会对整个金X的武学体系产生疑惑。可能会发出这样的疑问:
    内功阴阳适性有什么用?它和武学阴阳适性有关系吗?如果有关系,具体影响哪些数值。
    什么叫阴阳调和的武功?
    角色的兵刃熟练度都影响哪些数值?
    角色的防御力由哪些因素组成?
    内功附加的攻击、防御、暴击加成是怎样的作用机制?
    闪避机制是如何计算的?必定命中为何又没有命中?
    多重攻击的计算方式?
    为什么一些武功会打出奥义?奥义的加成和计算方法又是怎样?
    ……
    那么我们在这篇文章中,给大家介绍一下金X的武学体系。
    1、阴阳适性计算
    阳性武功加成取决于当前内功的阳适性,阴性武功加成取决于当前内功的阴适性,调和型武功加成取决于当前内功阴阳适性中较大的那个。
    适性影响因素为:攻击力、暴击概率、攻击附带DEBUFF叠加概率
    例如:
    使用【九阴神功】+【九阴白骨爪】,由于九阴神功的阴性适性、九阴白骨爪也是阴性武学,所以会提高攻击力、暴击概率、攻击附带DEBUFF叠加概率
    使用【葵花宝典】+【降龙十八掌】,由于葵花宝典的阳性适性为负数,降龙十八掌为阳性武学,所以会降低攻击力、暴击概率等
    使用【九阳神功】+【独孤九剑】,由于独孤九剑为调和型武学,取九阳神功中较高的适性(即阳适性),将以阳适性为系数提高攻击力、暴击概率等
    2、兵刃熟练度作用方式
    兵刃熟练度只影响相关武学的攻击力,
    注意:内功型绝技的兵刃系数以【根骨】计算。
    例如:
    使用【独孤九剑】,将以角色的【御剑技巧】作为攻击加成计算系数
    使用【葵花宝典.真辟邪剑法】,将以角色的【根骨】作为攻击加成计算系数
    使用【降龙十八掌】,将以角色的【搏击格斗】作为攻击加成计算系数
    3、防御力计算方式
    角色的基础防御力取决于:
    角色的【定力】,约影响25%基础加成
    角色的【根骨】,约影响13%基础加成
    角色当前使用的内功防御加成,直接按系数影响
    基础防御力评估计算公式:(10+ 定力/40 + 根骨/70 ) * (1 + 内功加成比例)
    装备、武学、内功、天赋等增加的防御力另行计算。
    4、装备、内功等加成效果
    加成效果按字面理解即可,值得一提的是,不要认为很多低级武学学了没用,一些低级武学甚至更适合打基底,以为它们高级以后解锁的属性加成或者增益效果可能能够和高级武学进行很好的搭配。
    举例:
    【华山剑法】作为华山派的入门武学,将在15级和20级分别解锁对【华山绝学.独孤九剑奥义】的威力/发动概率加成 10%/3%、10%/5%,所以希望以独孤九剑打天下的角色尽量需要将华山剑法根基打扎实。
    其他很多技能的组合期待玩家们去发掘。
    5、闪避的计算方式
    任何角色的任何属性都不会增加闪避,也就是说,没有任何闪避天赋、装备、BUFF的角色,闪避概率为0%。即使对手没有任何命中加成的增益,攻击他也是100%命中。
    被攻击方的闪避概率为加法关系,攻击方的命中概率为乘法关系
    一些天赋(如【神行百变】)、BUFF(如【飘渺】)均会带来闪避增益,命中和闪避将如何计算呢?
    举例:
    攻击方装备了一把增加10%命中的武器
    被攻击方有天赋【飘然】(增加8%的闪避),那么最终的命中概率计算方式为:
    1、计算飘然的闪避概率:8%
    2、假若对方闪避了,则开始计算命中概率,10%
    3、最终的闪避概率为:0.08 * (1-0.1) = 0.072
    命中概率 1-0.072 = 92.8%
    举例2:
    攻击方装备了一把增加命中10%的武器,还有增加命中50%的天赋
    被攻击方有天赋【飘然】(增加8%的闪避),还有BUFF 10级【飘渺】(增加70%闪避)
    那么最终闪避计算方法为 (0.08 + 0.7) * (1-0.1) * (1-0.5) = 0.351
    命中概率 1-0.351 = 64.9%
    6、多重攻击的计算方式
    任何角色的任何属性都不会增加多重攻击概率,也就是说,没有任何多重攻击天赋、装备、BUFF的角色,多重攻击概率为0%。
    多重攻击分2次攻击和3次攻击,每次攻击均有攻击力递减,计算方式为:
    第二次攻击60%,第三次攻击30%
    多重攻击天赋概率之间是加法关系
    举例:
    1、一个角色有天赋【素心神剑】(多重概率:0-20%浮动,平均值10%)+【左右互博】(多重概率:0-60%浮动,平均值30%),他打出多重攻击的概率为:0.1 + 0.3 = 0.4,即40%概率打出两次伤害
    2、一个角色有天赋【素心神剑】(10%概率2次攻击)和BUFF 10级【神速攻击】(50%概率三次伤害),他分以下四种情况:
    只打出素心神剑的2次多重,概率 0.1 * (1-0.5) = 5%
    只打出神速攻击的3次多重,概率 (1-0.1) * 0.5 = 45%
    打出神速攻击的3次多重,并且被素心神剑所加成,概率 0.1 * 0.5 = 5%
    没有打出任何多重伤害,概率 1-5%-45%-5% = 45%
    7、奥义及奥义的计算方式
    这个比较复杂,我将另外写一篇文章来介绍。


    2楼2022-10-06 11:23
    收起回复
      2025-08-30 11:25:23
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      金庸群侠传x最强路线:
      1:学外功
      2:学内功
      3:得装备
      4:获得天赋
      5:搭配武功
      6:学习特殊武学
      7:装备洗练
      8:获得队友
      9:变身
      10:嗑药 。
      1:学外功 。游戏中可选择拳法,剑法,刀法,奇门等发展方向,在选定后,可通过学习同类外功增加该系兵刃系数,并学习该类威力较强外功增加伤害,如拳法有野球拳,六脉神剑,剑法有碧落苍穹,独孤九剑,刀法有血刀大法,鸳鸯刀,奇门有斗转星移,打狗棒法等等。
      2:学内功 。游戏中内功的伤害防御加成很重要。装备普通的内功心法,譬如基本内功,在10级时候加成攻击百分15,防御百分15,而强力的九阴神功,10级时候攻击加成可近百分百并有特有的强力天赋。
      3:得装备。 游戏中,可通过各个方法获得一些强力装备。如鹿鼎记剧情可通过剧情获得一品鹿鼎公印记,装备可获得一品鹿鼎公天赋和普照天赋,也可在擂鼓山或炼狱难度天关刷出强力装备如真倚天剑等等。
      4:获得天赋。 游戏中,可通过各个方法获得一些天赋。如倚天正线,张无忌入队,回忆光明顶之战后,可获得乾坤大挪移心法,使用后获得乾坤大挪移天赋,有几率所受伤害减半。也可在天关刷出各类天赋,或者通过剧情获得,解锁武学获得,装备获得等等。
      5:搭配武功。 游戏中,武功分为阴性阳性,并且有些武功需要特定招式搭配方能施展奥义或者增强威力。如降龙十八掌为阳性,最好就搭配九阳神功,并且搭配武当九阳功,擒龙手,火工头陀的秘本,能极大增强威力。再例如,孤独九剑搭配玄铁剑法,华山剑法,紫霞心法,紫霞不需装备。等等。
      6:学习特殊武学。 游戏中有些武学具有特殊效果。如血海魔功,可解锁攻击吸血,龙象般若功可解锁百分百避免暴击,易筋经可解锁减少受到异常状态几率,连城剑法可解锁加成暴击伤害,一阳指可解锁“救死扶伤”天赋等等。
      7:装备洗练。 游戏中,可在东海剑池花费元宝洗练装备,重置装备附加属性。若洗练出譬如剑系加成百分比属性,可百分比增加所有剑法威力,等等。
      8:获得队友。 有些队友具有独一无二强力天赋,可通过剧情或满足特殊要求获得,是不可或缺的帮手。如萧峰具有特殊天赋“盖世英雄”,能极大增加降龙十八掌奥义触发几率,张无忌天赋“乾坤大挪移奥义”能使所受伤害减半,段誉的天赋能极大增强六脉神剑威力,等等。
      9:变身。 游戏中,通过变身,可获得各类外功系数加成,血内增加,武功解锁,习得武学等等。
      10:嗑药 。游戏中,可通过剧情,变身,刷天关等,获得王母蟠桃,道家金丹等药物,服食可增加血内。



      3楼2022-10-06 11:23
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        有动西


        来自Android客户端4楼2022-12-15 21:43
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