由于发帖限制2千字,请留意2楼
如有遗漏欢迎补充纠正
双箱子镇楼
1准备
进入界面在缩放地图后左上角拉格朗日系统倒数第二个星系,目前唯一x001星域服务器。
需持有门票并且主星系完成星门建设后才能前往。
目前队长有门口后就可开设队伍,队友需要为好友或者同盟才能发起邀请。
签订后倒计时2小时出发,或者直接选择现在出发倒计时10分钟
进入后日常界面右侧有返回主星系按钮,主星系同位置有个前往按钮。
主星系点击此按钮后会显示当前舰队状态航行/采集/交战/未出发,点击前往进入。
2出发/撤退
开局时送未央支援舰自带2格移速(728移速),基础生产线为战机,附加1模组 机库(2中战机)。
版本号为2/1.55其余加点都不重要可以默认没有,模块数为2是因为战机生产线模块为默认模块,没有修改为护卫的选项。
此星系出发在基地内下方中央,每次出发必须有且只有1支援舰,玩家可以持有多架支援舰但是只能在外探险1队舰队。
此星系由于曲率混乱无法正常曲率,为此在3颗恒星各自两侧建设有每一侧3组基地群,一共3x2x3=18组。玩家入驻时3个恒星会平均分配,一个基地群塞满后才会开启下一个。目前测试阶段第三天,3个第一基地群即将塞满,可以简单推测目前仅为人口上限的1/6。
在基地选择出发后便会可以选择在三角区的落点落点会更具稳定情况可以承载不同数量的舰队,目前有350人口和200人口2个选项,且本星系无增员功能。确认后舰队会先以正常速度离开基地计划圈再以曲速前往基地群中央曲率点中转后曲率前往三角内落点。离开基地计划圈后全程曲率。
此星系内曲率均为超速曲率,是应为曲率混乱还是因为曲率鱼雷不得而知,曲率速度为面板的10倍(送的支援舰曲速2千8,实际移动时信息栏显示为2万8)
抵达三角区后可以不在使用基地内出发按钮操作,可以像往常一样直接在地图操作。
此星系单次可行动舰队限制为1,计划圈大幅度削减为3,计划圈叠加上限为2,先放2头再放中间时第三个全会无法放置。
此星系由于曲率混乱返航需要前往撤退点,并消耗1计划圈,由于计划圈叠加上限你必会有一个计划圈返回,都给你算好了。点击撤退点区域会出现返航和调动2个选项,返航会移动到撤退点内你点的点后曲速直接返回自己基地(所以记得点边缘)。如果不使用撤退点直接撤退会损失所有携带的物资,只保留舰队。
撤退点分为明暗2种,明的在大地图和出发界面均有显示,暗需要在有是视野(包括队友)时方可显示。目前数量不得而知,大家都藏着作为后备点只在小队内或同盟内流通。
3基地
进入此星系需以5人为1队,进入后按照顺时针顺序以此领取一个700人口港口。基地中央生产线为公用设备,其中包括3条基础生产线1条载机生产线1条超主力生产线以及1个私人诺玛商店1个私人仓库。
诺玛商店内有售埃迪卡拉支援舰1个白班1个精装,不建议购买白班,精装1300紫币额外附带管损和驱逐模块。此商店每日更新包括支援舰。
仓库内只存放破损的箱子上限30个
开局自带300预制模组,诺玛商店另有销售。
此星系模组严重溢出,模组造船均可直接秒,如果自己模组不够或者队友占着生产线可以在此生产线列表新建自己的列队,此时使用模组就是在加速正在生产的队友的舰队。可以以此向队友调剂模组,或者加速腾位。
5条生产线开局均为空白,需要添加蓝图后才能在添加了的生产线生产对应的舰队,基础生产线可配置10蓝图(3条共30)战机12超主力8。一个蓝图仅能添加一条生产线,巡洋可以添加基础或超主力。
蓝图加入后任意玩家均可在此生产线建造本蓝图,但是只有原主才能进行加点(对战经验照常给予该蓝图)也就是说只要你高兴可以50阋神重炮和75t800,再狠一点50个维b。
添加蓝图前需要先将主星系的本蓝图舰队拆干净(包括子型号),加入后所有附加等级清空保留开箱蓝点。所有子型号均会一同加入且只占1个蓝图。
加入蓝图后会被锁定无法更改删除,所以千万别加乱七八糟的蓝图进来占坑队友。
当队友提前结算跑路后蓝图位会空出,已造的船和对接船断开对接一样可以保留,但是不能再造。
右下角行政栏只保留交易和精炼
一般来说蓝矿是不缺的,如果不需要开局造自己的支援舰可以直接拿来换别的矿。
精炼需要资源包,垃圾内可以捡,诺玛商店也有售,如果不需要体验埃迪卡拉可以开局直接电子币购买
本赛季不缺资源,不要用紫币买
由于星系内没有海盗所以蓝图升级依靠攻城,垃圾里也会有经验书可出
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进入界面在缩放地图后左上角拉格朗日系统倒数第二个星系,目前唯一x001星域服务器。
需持有门票并且主星系完成星门建设后才能前往。
目前队长有门口后就可开设队伍,队友需要为好友或者同盟才能发起邀请。
签订后倒计时2小时出发,或者直接选择现在出发倒计时10分钟
进入后日常界面右侧有返回主星系按钮,主星系同位置有个前往按钮。
主星系点击此按钮后会显示当前舰队状态航行/采集/交战/未出发,点击前往进入。
2出发/撤退
开局时送未央支援舰自带2格移速(728移速),基础生产线为战机,附加1模组 机库(2中战机)。
版本号为2/1.55其余加点都不重要可以默认没有,模块数为2是因为战机生产线模块为默认模块,没有修改为护卫的选项。
此星系出发在基地内下方中央,每次出发必须有且只有1支援舰,玩家可以持有多架支援舰但是只能在外探险1队舰队。
此星系由于曲率混乱无法正常曲率,为此在3颗恒星各自两侧建设有每一侧3组基地群,一共3x2x3=18组。玩家入驻时3个恒星会平均分配,一个基地群塞满后才会开启下一个。目前测试阶段第三天,3个第一基地群即将塞满,可以简单推测目前仅为人口上限的1/6。
在基地选择出发后便会可以选择在三角区的落点落点会更具稳定情况可以承载不同数量的舰队,目前有350人口和200人口2个选项,且本星系无增员功能。确认后舰队会先以正常速度离开基地计划圈再以曲速前往基地群中央曲率点中转后曲率前往三角内落点。离开基地计划圈后全程曲率。
此星系内曲率均为超速曲率,是应为曲率混乱还是因为曲率鱼雷不得而知,曲率速度为面板的10倍(送的支援舰曲速2千8,实际移动时信息栏显示为2万8)
抵达三角区后可以不在使用基地内出发按钮操作,可以像往常一样直接在地图操作。
此星系单次可行动舰队限制为1,计划圈大幅度削减为3,计划圈叠加上限为2,先放2头再放中间时第三个全会无法放置。
此星系由于曲率混乱返航需要前往撤退点,并消耗1计划圈,由于计划圈叠加上限你必会有一个计划圈返回,都给你算好了。点击撤退点区域会出现返航和调动2个选项,返航会移动到撤退点内你点的点后曲速直接返回自己基地(所以记得点边缘)。如果不使用撤退点直接撤退会损失所有携带的物资,只保留舰队。
撤退点分为明暗2种,明的在大地图和出发界面均有显示,暗需要在有是视野(包括队友)时方可显示。目前数量不得而知,大家都藏着作为后备点只在小队内或同盟内流通。
3基地
进入此星系需以5人为1队,进入后按照顺时针顺序以此领取一个700人口港口。基地中央生产线为公用设备,其中包括3条基础生产线1条载机生产线1条超主力生产线以及1个私人诺玛商店1个私人仓库。
诺玛商店内有售埃迪卡拉支援舰1个白班1个精装,不建议购买白班,精装1300紫币额外附带管损和驱逐模块。此商店每日更新包括支援舰。
仓库内只存放破损的箱子上限30个
开局自带300预制模组,诺玛商店另有销售。
此星系模组严重溢出,模组造船均可直接秒,如果自己模组不够或者队友占着生产线可以在此生产线列表新建自己的列队,此时使用模组就是在加速正在生产的队友的舰队。可以以此向队友调剂模组,或者加速腾位。
5条生产线开局均为空白,需要添加蓝图后才能在添加了的生产线生产对应的舰队,基础生产线可配置10蓝图(3条共30)战机12超主力8。一个蓝图仅能添加一条生产线,巡洋可以添加基础或超主力。
蓝图加入后任意玩家均可在此生产线建造本蓝图,但是只有原主才能进行加点(对战经验照常给予该蓝图)也就是说只要你高兴可以50阋神重炮和75t800,再狠一点50个维b。
添加蓝图前需要先将主星系的本蓝图舰队拆干净(包括子型号),加入后所有附加等级清空保留开箱蓝点。所有子型号均会一同加入且只占1个蓝图。
加入蓝图后会被锁定无法更改删除,所以千万别加乱七八糟的蓝图进来占坑队友。
当队友提前结算跑路后蓝图位会空出,已造的船和对接船断开对接一样可以保留,但是不能再造。
右下角行政栏只保留交易和精炼
一般来说蓝矿是不缺的,如果不需要开局造自己的支援舰可以直接拿来换别的矿。
精炼需要资源包,垃圾内可以捡,诺玛商店也有售,如果不需要体验埃迪卡拉可以开局直接电子币购买
本赛季不缺资源,不要用紫币买
由于星系内没有海盗所以蓝图升级依靠攻城,垃圾里也会有经验书可出
