大家都知道,三国志战略版这个游戏出橙将是有概率的,抽卡跟赌博其实没什么区别,运气好的人就能连出橙将,甚至都是好卡,运气差的人就经常保底。
19年这游戏开服一段时间后,有一些抽卡很多的土豪就发现经常连出了几张垃圾卡之后会出一张挺不错的卡,经过这些人进一步的观察,发现这个数字是5,于是判断官方为了防止运气差的人连出烂卡弃坑,设定了一个抽卡保底机制——也就是说在同一个卡包里连续出了5张普通橙卡后,第六张必定是稀有卡。注意,这里并不是说必须先出5张普通卡才会有1张稀有卡。
到了21年,三国志战略版在日本开服后,由于日本的法律规定,出每个武将的概率必须公布,因此有人经过计算统计出了下表,算是对5+1保底机制有了侧面证据。
从这下图可以看出,普通卡被抽到的概率约为万分之九,稀有卡约为万分之五,独一档的孙十万约为万分之三。当然,每个赛季每个卡包里的普通卡和稀有卡略有调整,但大体规则是相同的,即在普通卡包里连出5张卡后,第六张必然会在稀有卡包里出。需要注意的是,稀有卡包里也不完全是“核心”卡,比如上图里的典韦、许褚、乐进就难堪大用。所以很多脸黑的玩家如果保底出了典韦许褚都是会骂娘的。
顺便说一句啊,从这张图可以看出,出普通武将的概率不过万分之九,稀有武将万分之五,因此很多武将抽不到简直太正常了。所以当我看到很多人只玩了几个月,抽了不过几千次就在大叫锁卡实在是有点可笑。概率游戏就是这样的,理论上你那怕抽了一亿次,也有可能抽不到大乔,大家说对吧

19年这游戏开服一段时间后,有一些抽卡很多的土豪就发现经常连出了几张垃圾卡之后会出一张挺不错的卡,经过这些人进一步的观察,发现这个数字是5,于是判断官方为了防止运气差的人连出烂卡弃坑,设定了一个抽卡保底机制——也就是说在同一个卡包里连续出了5张普通橙卡后,第六张必定是稀有卡。注意,这里并不是说必须先出5张普通卡才会有1张稀有卡。
到了21年,三国志战略版在日本开服后,由于日本的法律规定,出每个武将的概率必须公布,因此有人经过计算统计出了下表,算是对5+1保底机制有了侧面证据。
从这下图可以看出,普通卡被抽到的概率约为万分之九,稀有卡约为万分之五,独一档的孙十万约为万分之三。当然,每个赛季每个卡包里的普通卡和稀有卡略有调整,但大体规则是相同的,即在普通卡包里连出5张卡后,第六张必然会在稀有卡包里出。需要注意的是,稀有卡包里也不完全是“核心”卡,比如上图里的典韦、许褚、乐进就难堪大用。所以很多脸黑的玩家如果保底出了典韦许褚都是会骂娘的。
顺便说一句啊,从这张图可以看出,出普通武将的概率不过万分之九,稀有武将万分之五,因此很多武将抽不到简直太正常了。所以当我看到很多人只玩了几个月,抽了不过几千次就在大叫锁卡实在是有点可笑。概率游戏就是这样的,理论上你那怕抽了一亿次,也有可能抽不到大乔,大家说对吧
