• 4回复贴,共1

宝可梦剑盾力量强化有什么用

只看楼主收藏回复

这个队目前胜率在70%左右,如题所示,专职强化队。 但是重暴空间本质上果然对上马儿队还是比较苦手,加上草钢+海兔对上晴天队的话稍微会有一些麻烦。楼主在上分期间有过一次三连败就是碰上了马儿队和晴天队,自己选出和操作上的错误导致了这个结果(当然,后来碰到了还是赢过这些队的)。 满HP极限特防0速0攻 可以吃下一些非集火的2倍伤害从而开出空间 技能:力量互换,鬼火,戏法空间,重踏 鬼火可以治物攻手或者消耗 如是碰上卡比兽腹鼓强化,非空间的情况下我们肯定是比0速卡比慢的,所以可以稳定做到力量互换,直接废掉对面卡比 如是碰上对自己输出手有很大威胁的特攻手,四倍伤害的水草,【力量互换】也可以做到很好的保护效果 100HP,156物攻,252特防,0速 技能:保护,火焰拳,岩崩,十万马力 这里需要解释一下,似乎大部分重暴带的是【蛮力】,但我觉得反正四倍【极巨拳斗】是带不走老班的,碰上了草钢也是很难给上高伤害,不如用【极巨火爆】。 满血极限物攻0速+AV背心 技能:打落,扑击,强力鞭打,铁头 用【铁头】而不用【螺旋球】的原因是:1.空间下可能先手打出畏缩(面对布莉姆温在可能打出畏缩的情况下也是给予很高伤害的技能);2.妖精系pm大多数速度都不高,目前极速飞机更是少得可怜 【打落】主要是可以防这边2倍或者4倍技能触发对面弱策,比如目前比较热门的弱策重暴,弱策老班,弱策冰伊布还有自sejun之后出现的一堆弱策铝钢龙(楼主还见过弱策地鼠,当时惊了) 这边带AV背心,在原本136的特防上×1.5,可以作为团队特盾,在+1的情况下甚至可以吃下一些火本系的技能。 上图这个计算是满血极速6特攻的风速狗一发【喷射火焰】打在草钢上的伤害,我没有实战经历过这个情况不是很确定数据,大家可以参考一下。(再加上这个队原本就有开墙巨魔,耐久是不用担心的) 他是这个队的特攻手,【引水】的特性可以保护重暴,【极巨水流】也可以用来保护草钢。 雨天下,这个队伍胜率特别高。(如果没记错的话,目前碰到雨天/雪天队没输过) 总而言之,雨天杀手 = 海兔+草钢 技能:浊流,保护,清除之烟,大地之力 这里选择带【浊流】是因为这个技能即使触发对方海兔的【引水】特性,技能也会打出,给对方另一只pm造成伤害。此时如果对方第二只是重暴的话,就可以打出不错的伤害或者带走。 【清除之烟】的效果是将受到伤害的pm的能力变化回到初始,这个技能的存在是一个保险,万一死神板阵亡了海兔兽也可以起到削弱对面强化的效果。 技能:击掌奇袭,光墙,反射壁,挑拨 【击掌奇袭】的存在使得巨魔 + 空间手的开场可以很轻松吃下单个技能然后开出空间。 【挑拨】的话主要是防一些很烦的变化技能 这个阵容里飞机的出场率可以说不算高,我打到大师为止飞机貌似只上过一场。 她的存在主要是保护非空间下的其他成员,当然这里需要做一些预判。 普特:天恩 ====》 空切60%几率畏缩 技能:看我嘛,魔法闪耀,空气切,哈欠 其实一直很想带火系技能,如【热风】或者【喷射火焰】,因为抗钢果能吃下很多目前热门的钢系pm的本系技能。但同时【哈欠】这个技能对于盾飞机来说,感觉也是必不可少的。我是认为有时候需要【魔法闪耀】才带的,朋友们也可以换成火系技能。 1.目前比较多的蝴蝶重暴空间队,碰到比较多的开场是蝴蝶+重暴,蝴蝶+空间手。我们也是空间队,所以对面很小概率会夜巨人开场。 这边的选出一般是巨魔+空间手/草钢开场,后排可以重暴+飞机/空间手/海兔 如果巨魔+空间手开场的话,可以【击掌奇袭】拍蝴蝶或者【挑拨】蝴蝶,然后空间手【鬼火】或者力量互换 如果草钢开场的话就可以打落重暴的弱点保险,之后就可以安心输出了。(如果心里不放心对面重暴是否携带【火焰拳】的话就用别的开场 2.面对雨天队:鸭神+大嘴鸥开场 上面说到过这个队是雨天杀手,所以其实不瞎打都应该是可以赢得 一般这边的选出是巨魔+草钢开场,后排重暴+海兔 可能大家乍一看没有空间手,但讲实话打了几次雨天队我都觉得面对雨天队速度似乎不是那么重要。即使对面有戽斗,他【近身战】或者【极巨拳斗】都不能给草钢造成威胁,草钢还可以反手一发草本甚至如果你愿意可以极巨化后带走他。 开场可以巨魔【击掌奇袭】海鸥,然后草钢【强力鞭打】或者打落鸭神。(这里要说明,极限物攻的草钢还是不能一发草本带走鸭神,极巨草可以,普通的【强力鞭打】打在6HP的鸭神身上是(77.4 91.6%)的伤害,【打落】是(41.9 49.6%),第二回合可以选择巨魔换海兔,然后草钢再点鸭神。 大多超极巨卡比队碰到空间队的选出是飞机+卡比,这边直接巨魔+空间手开场,后排根据对面的阵容再定(一般是重暴+海兔/草钢,所以我说飞机出场真的很少) 第一回合,一般是飞机【看我嘛】,卡比准备【腹鼓】,这边巨魔直接【击掌奇袭】拍飞机。我们死神板肯定是比勇敢/悠闲0速的卡比要慢的,所以死神板是全场最后放技能的pm。这里死神板可以不用开空间,直接【力量互换】废掉对面卡比(死神板0攻,物攻只有96)。因为如果这里开了空间,第二回合巨魔的【挑拨】(+1)还是会比飞机的【看我嘛】(+2)要慢,这样如果第二回合才想去【力量互换】的话只会打在飞机身上。 正好说到死神板0攻,我需要解释一下为什么选择死神板而不是死神棺材(非Galar地区形态)。 首先,游戏里唯一一只死神棺材(通过npc交换获得)是锁定性格(大胆),全IV = 15,这样一来是做不到0速和0攻的。0攻不说,0速做不到的话非空间下比卡比快,空间下又比卡比慢,很尴尬,是打不出上面说到的剧本的。 再者,死神板带地面系,虽然弱点变多了但是携带的技能【重踏】也变成了本系,万不得已的时候可以【力量互换】只会一发重踏打出高伤害。(果然还是有利有弊) 4.接下来说我败过一次的马儿队(重泥挽马) 输的那次是对面直接巨魔+马开场,我本以为对面会开墙或者【击掌奇袭】,没想到对方直接【虚张声势】马儿一发【极巨地】带走了我的空间手。 后来碰到了同样的开场不过这边还是赢了。 这边的选出可以巨魔+空间手,或者飞机+空间手,第一回合不管对方是【虚张声势】还是【击掌奇袭】都会浪费在飞机身上 (飞机【看我嘛】吸引【虚张声势】),这样的话马儿的初始力度不可能带走我方场上任何一只。第一回合开空间或者鬼火对方的马儿都是可以。接下来就看我嘛浪费对面极巨回合,吸引巨魔的变化技能,这边死神板甚至可以直接硬换下场,重暴或者其他输出手上来打伤害。当然具体情况具体分析,还是会有一些临场的变化和不一样的判断。 大部分情况是老喷+乌龟开场,我碰到过的晴天队中有一两次都是这样的开场(剩下一次是乌龟+霸王花,咱一个一个说) 这里的建议选出是巨魔+重暴开场,后排飞机/死神板+海兔。 面对【老喷+乌龟】,最好的开场是巨魔+重暴。对,你没看错,我当时就是巨魔+重暴开场的。 通常情况对方大概率极巨化喷火龙(当然也可能对面读你读他极巨喷火龙,从而选择了极巨煤炭龟),那么我们的选择是【击掌奇袭】乌龟,极巨化重暴吃下一发很有可能会打向重暴的【极巨草】触发弱策,回敬一发【极巨岩】带走老喷,同时改天气废掉煤炭龟。 面对【乌龟+霸王花】,果然还是需要巨魔或者飞机开场,但是上飞机的话会有一个问题,第一回合【看我嘛】必定被睡(晴天下极速的霸王花224,目前环境下也就比多龙慢吧?),而这边没有很好的止损方法。所以我们的对策依然是巨魔+重暴,【击掌奇袭】霸王花(求稳,当然大胆的朋友也可以挑拨),然后极巨化重暴来改天气。 面对晴天队的话,草钢自然是不会出场的了,虽然海兔会受到【阳光烈焰】的威胁,但极巨重暴可以改天气或者海兔自己【极巨水】也是可以的。因为非空间下,海兔和重暴都是比乌龟快的,如果喷火龙还在场,还是不建议上海兔,除非飞机+海兔,或者上过了死神板【力量互换】削弱了老喷的输出。


1楼2022-09-21 13:18回复
    前情提要:这黄镇,出现在综漫世界观主要缝合了魔禁,JOJO,死神
    仔细来讲,是以魔禁为主体融合了JoJo的替身波纹,乔家人的设定,以及部分角色然后融合了死神的尸魂界一类的东西,然后融入了蓝染,友哈巴赫之类的人物
    能力部分;↓
    首先乔鲁诺乔巴纳本人没有变,都是甜甜圈发型因为魔禁的世界观乔鲁诺本人是超能力者但是只是Lv1,能力有了,跟没有一样本人能力在此不说了我们直接看替身
    黄金体验↓
    基础面板:力C+(这里的面板所对标的量级改变了原版C只有普通人的力量而这里的c能跟巨石强森,泰森,叶问打,并且保证无伤刷,而c+对标是超越地球上的任何一种生物)
    速A(超光速打击)
    射程B(行动范围只有半径六米但是远程攻击可以离谱了,在外太空都能打到你,甚至没有看到你,只是感觉到你凭借感知预判你的方向都能打到你这里的射程除了代表行动范围以外,还可以代表远程攻击的真实射程)
    精密度A-(一般望远镜的100倍,鹰眼的10倍)
    持续力A(木大好长时间使用能力没有间隔而且都是一瞬间)
    成长性A(无限的成长可能)
    能力:能让任何东西获得生命,而且不限制物种甚至可以让一个非生命物体有自己的意志并且100%服从于自己不会出现反抗现象,可以离谱到让一个星球甚至星系出现自我意识然后可以操控这些星系或行星的走向进行攻击甚至可以直接操纵宇宙,让宇宙有生命意识而且也是听从于自己,操控不同的东西,他们会出现不同的攻击方式让地面有生命地面就会让人陷下去,然后无法挣脱,操控汽车有生命汽车会无缘无故的撞击过来,操纵行星,行星瞬间变成流浪行星随意撞击,操控车轮,车轮会出现一大堆锯齿然后旋转躺着飞过去把对面腰斩甚至是可以操纵别人的正常的攻击,进行瞬间分解或者反过来攻击,原先放招式的人,比如龟派气功想要攻击结果龟派气功因为能力而瞬间被瓦解,黄金体验的拳头可以吸收自己所在宇宙的附近宇宙所有无形物质然后转换为替身能量进行攻击无形物质会直接增益于黄金体验本体,而黄金体验的增强也会给替身使者的肉体进行增强,连锁的增幅关系
    黄金体验还可以创造新生命,可以将能够创造生命的替身能量一瞬间,放入某个地方然后长出各种各样的东西而且这些东西,特性什么的都可以由自己来编制,但是这东西被创造出来有个共同点不受任何攻击的侵犯也就是说,用力量强行毁灭掉黄金体验制造的新生命是行不通的而且这个新生命可以随意控制规模,以及出生位置,可以直接让宇宙边界出现新生命,新生命也是由自己随意操控的,黄金体验还有给替身使者自愈的能力只要用自愈,恢复伤势是一瞬间,黄金体验还可以有保护灵魂的能力可以给灵魂赋予上任何一种增幅比如动用这种力量可以保证灵魂不被夺走,灵魂不被攻击到而且是100%的是死设定,别人没有办法被击破,大部分都是无法被破防的只能先手,黄金体验可以创造新生灵魂这个白板灵魂可以注入到,任何一个人的身体然后治疗甚至可以让一个空壳恢复原先的意识(治疗是100%设定空壳恢复意识,会有例外发生但是极少)还可以,无限制造灵魂知道说的灵魂,别人是看不见的所以可以无限制造只会攻击的白板灵魂来玩个人(魂)海战术,灵魂是可以无限被制造的所以说一直知道灵魂可以填充整个多元宇宙
    替身技(我的一个新给替身的设定,可以在自己的攻击方式和能力的基础上进行加强或者是增加花样的技能方便来讲,就是加特效,加威力)
    闪金流星拳:特效看一看宝可梦剑盾的极具拳斗,只不过比这个要小点(大小)但是数量可多了,一万倍,闪得亮瞎眼的拳气,从天上坠落如果要是扩散式释放可以直接绝灭地球没有残骸还有余波,极限可以毁灭太阳系然后周边的小星都会受到波及(这只是小技能)
    蓄力拳:一般人型替身都会有的技能,不过,黄金体验打出来的气波,是黄金色的(真·黄 金 之 风)威力一下子可以把六个大行星轰出太阳系还带一些陨石群被轰出的大行星均有地表大面积损伤,打完之后还会留一道空间封锁,封锁也是绝对的,被打中的人不仅会被轰飞出老远而且还会因为空间封锁而动不了,被封锁的这空间还会进行挤压无视你的防御把你给压成粉末
    合成掌:可以把非生命物体通过合掌的方式光速聚集起来,然后合成一个新事物并且注入生命或者意志完美服从于自己兴许可以直接用高楼合成一个高达更离谱是合成诸多行星陨石卫星,成为一个宇宙巨人,甚至离谱到合成恒星捏成一条超高温度火龙威力,可以绝灭宇宙里的所有星系并且让高温充满整个宇宙甚至让宇宙成为一个超级太阳
    影响拳:把强化的替身能量叠加在自己的拳头可以影响一切事物创造出任何一种时间和因果以下(空间现象是可以造出来的)法则现象小到发生各种自然灾害中到控制磁场和附近行星轨道,大到可以打出各种宇宙的各种奇珍的现象而且都是灾难性的负面的那种
    黄金化:将任何东西都变成黄金可以创造一个黄金行星,甚至是强化的黄金做成的黄金宇宙空间然后还可以在宇宙空间里面设定法则
    黄金体验镇魂曲:↓
    保持原有的能力而且基础能力比起原先的黄金体验,增强了100倍增强了范围,量级,所波及到的地方都翻了100倍,而高等能力和技能也增强了50到70倍
    力:无限(理论上,也就是说还是会稍微有点限制的但是还是可以进行兆倍增幅)
    速:无限(绝对,也就是说,想要有多快就有多快当然,只局限于攻速移速是光速的80倍而且还要往上增长)
    射程:无限(绝对,也就是说可以直接进行跨宇宙打击,甚至离谱到别处打来的伤害能加载到想要攻击的本体上,行动范围也是无限,甚至可以脱离多元宇宙,再甚至是更远,到高级多元宇宙都可以,远攻只要在宇宙范围内,100%射中在宇宙外面也可以打中你)
    持续力:S+(超s级别的持续力可以说接近于无限,基本不能感受到精神疲劳,连打持久力也特别长,持久力高到没边)
    精密度:无限(半相对半绝对,绝对的那一部分是视野视野可以直接看清宇宙外甚至是多元宇宙外的东西还能看到更多,要害命中率为100%打近战会被死死拿捏相对的那一部分是因为视野不太全面只能看到一个方向的无限不是全方位视角,但是就算如此黄镇给本体带来的增幅也可以感知到感知不到黄镇也可以,帮着防御因为黄镇已经产生了自主意识,可以说算得上是一个活生生的灵魂)
    成长力:?(不太确定的成长力,不过应该还能在往上的基础上继续增强的)
    新的能力:↓
    让一切攻击归零,这个跟原版差不多不过这个归零功能是没有办法用任何方式削除掉的就不说这种能力,黄镇本身也一样,都是没有办法用任何方式给削除掉的而且对方被归零过后自身也会陷入虚弱状态自身会削弱25%而且这个归零无视于任何能力时间技也好,空间技也好,都会被归零干扰甚至你没想攻击他,只是发动能力的一瞬间你也会被归零,如果是因果论或者全知全能一类的也没有办法完全破除顶多避免而且还有很多注意事项
    可以让一切事情全部被禁绝或是循环发生可以禁绝未来发生的事情,如果是正面事情就是对自己有利的,会备这个能力特意升华如果是对自己负面,就会直接被禁绝,不会发生改为对自己较好的,或者说很平凡的,可以让任何的一种有形攻击全部都陷入僵直状态也就是在发动的一瞬间,放出来的技能形式会像时间停止了一样,钉在空气中
    可以让对方的一切交互全部无效换句话来讲无法让对方对自己产生任何威胁,招式全都无效化,而且这种能力还是持续性的当然,如果先手出招或者用什么技能保护自己还是有补救的机会
    黄金体验镇魂曲的拳头可以直接无视护甲肉体防御无视灵魂保护抹除灵魂,抹杀空间甚至消除宇宙并且以此为基础,还能在上增强许多,还能摩擦时间壁,导致时间系技能对黄金体验镇魂曲以及本体全部效果减弱甚至直接无效(用无效化能力可以直接无效平a也能做到无效)
    替身的新技能
    黄金体验原先原有的技能都会在名字前面加个超这一个字表示技能威力增强了好几十倍,比如闪金流星拳这下子,一颗拳头就有太阳系那么大了,一瞬间就能放出几百万个而且还能多次无限制释放
    新世纪法则:创造一条全新法则并且让对手必须遵守敢违约就直接被湮灭,而且无法被无视当然有限制不过不太高法则设计的不太过分这点消耗就基本没有当然,一条法则只能持续一小时的时间不过可以瞬间制造出多条法则
    夺舍:打向意志力不强的人或者被先被操控的人会直接被黄金体验镇魂曲的分意识给占领并且获得黄金体验镇魂曲的相同能力
    惊愕大调·究极黄金安魂曲
    听到者直接死亡并且还会被削除所有能力整部曲演奏时间总共有四分钟并且用任何方式除了因果论之外,都没有办法阻止演奏,而且因果论只能保护自己也没有办法阻止邪恶的调子会扭曲整个多元宇宙直接毁灭某个大级文明
    #jojo##对比战力##魔法禁书目录#


    2楼2022-10-02 11:41
    收起回复