玩斗三国有一段时间了,针对目前版本(v1.0.5)这里发一篇非新手的进阶攻略,偏战斗操作篇。首先,斗三国的三种武将类型不多做赘述了,我把他们分为武力型(平砍流、物理一波流)、智力型(法术一波流)、统御型(带兵流)。这里对这三种类型武将(无个体针对)的技能搭配、出装属性、兵种搭配做个大概总结:
武力型:主要技能:鬼面盾、烈火旋灯、春风化雨可选技能:神鬼乱舞(秒将型)、纳气归元、穿心回旋、追魂流斩、玄天一羽
如果是小R或者非R的话,个人极力推荐鬼盾和灯火为必备技能。天赋和装备属性选择:技能CD时间>普攻吸血>物穿=物攻>攻速>暴击=各种属性
兵种选择:万能搭配是元戎精弩,然后武将前置。这种搭配方法对于一般将OK,但是如果在后期对于高统御将会有一定的风险。为什么这么说,高统御将带八卦阵+神兵加持,只靠盾+灯火很难和对面的主将进行1V1,统御类的主将主要堆高防免伤属性,再招一堆兵出来,确实不好打。另一种搭配是虎豹精骑,特别是对于吕布、赵云这种天赋没有兵速加成的。所以推荐虎豹精骑,遇到高统御的,能帮主将抵挡一些伤害,并且还有晕技。
智力型:主要技能:锁心雷、怒雷神击、百电劫生链可选技能:纳气归元、春风化雨、灵岳起
如果是小R或者非R的话,个人推荐锁心雷或怒雷神击必备其一。天赋和装备属性选择:技能CD时间>法穿=雷属性攻击>法伤>法术吸血
兵种选择:如果真玩一波的话,选啥兵种我觉得挺无所谓的,就选防御高的好了,不至于被对面的远程兵射的太惨。当然也可以选择远程兵种,如元戎精弩,我觉得元戎精弩是万金油兵种,除了统御以外,基本谁用都OK的。
统御型:主要技能:伏兵组阵、后伏连兵/伏兵夹击、神兵天降、破釜沉舟可选技能:所有增兵技能、春风化雨、纳气归元
如果是小R或者非R的话,个人推荐双增兵是必须的,神兵天降是必须的天赋和装备属性选择:个人推荐堆双免+双抗,毕竟统御型要站得住才可以
兵种选择:个人推荐以枪兵为主,高顺就不用说了,必陷阵。其他统御类武将个人推荐先登、虎豹。
大致总结做完了,下面讲述本章重点:战场操作。1、有很多新手玩家不知道战场战斗中的阵法除了被动作用以外,还有主动触发效果,操作方法为:点右边的“令”,然后点第一项“阵法”。不过每场战斗阵法的主动效果只可以发挥一次哦。在此附上我做的阵法总结,EXCEL自制(一个字一个字打的):

2、我们都知道敌人在释放技能的时候我们是不能放技能的,但是我们是可以释放阵法技能、控制兵的待机、分散、集中、后退等。那么我们利用这一点,可以躲很多的技能。如,敌将放很强势的清兵技能的时候开启鱼鳞阵/方圆阵/云龙阵,有能力打八卦的开启八卦阵。躲技能:在与电脑对战的时候,特别是过关斩将,电脑放技能的规律是有迹可循的。那么我们就可以利用士兵的站位来躲技能。比如,如果敌将放浮雷杀阵、月流斩什么的,就让兵分散。对面放火墙就让兵待机。如果对面开九死一生洞的话,开阵法吧。
3、技能释放时机。电脑AI其实有很不“I”的地方,那就是,技能释放套路基本都差不多。根据这一点,我们可以做很多事,比如上面我第二条说的躲技能。另外还有一点就是我们选择我们释放技能的时机。拿我的好友对阵60级无装备貂蝉举例,貂蝉技能释放顺序是这样的:惊天一羽、神兵加持、固若金汤(阵法)、伏兵夹击、纳气归元。比如我用徐庶对阵,先让貂蝉放技能,一直放到固若金汤,这个时候时刻关注屏幕下方,也就是貂蝉的兵有减少以后(神兵加持技能失效),开始一套秒兵技能,这里推荐先放冰雪飞鸿,然后再放太极降世,这时候貂蝉的兵已经不剩几个了,再放剑散方华,这时候几乎没兵了。等貂蝉放完纳气归元以后,放浮雷杀阵和惊天一羽。为什么把浮雷杀阵放到后面放,其实这个时候放浮雷杀阵主要是磨对面主将血了。这里再啰嗦两句技能属性,在斗三国中有很多很多的技能,我们在战场中要做的绝对不是无脑技能一波推,我们要熟悉每个技能在什么时候释放能够收到最大的效益。比如,浮雷杀阵最喜欢的阵是长蛇阵,长蛇阵碰到浮雷杀阵简直就是噩梦,而浮雷杀阵碰到鱼鳞阵的时候,效果则不是那么太好。所以,什么时候放什么样的技能能达到最大效果,是要把握好释放时机的。
4、统御流破远程兵阵。现在很多玩家喜欢用远程兵种,有大规模清兵技能的武将我就不说了,这里只说一个统御流的操作技巧。如果对面是远程兵,而我统御流又没有太好的清兵技能的话,建议考虑鱼鳞/方圆等防御型阵,战斗开始直接阵法,是为了等待技能CD,技能CD好了以后,马上放后伏兵阵或者伏兵遍地一类在对面敌将方增兵的技能,这个时候对面阵型会乱,齐射的效果消失。而远程兵的特点是防御低,命中低。让你的兵冲到远程兵群众收割吧。
5、武将单挑先刀流。两边的兵清的差不多,两个武将需要单挑的时候。在两个武将快接触的时候,停止你武将前进的步伐,让敌将向你冲过来,这个时候一定是你砍第一刀,不要小看这第一刀,有的时候真的会决定胜败的。这就是所谓的一鼓作气,再而衰,三而竭吧。
6、打兵临城下,我个人建议选防守型阵型和防守型兵种。因为大部分兵临城下敌将都在阵前,战斗开始就虎超(东北方言)的冲你猛冲,这个时候点令选择击将,技能CD好了以后有什么放什么,对面放大规模清兵技能就开阵。总之能多挡一会是一会,运气好可以等第二波技能CD完成,反正我用这个方法,只要不是对面技能太强势直接秒我,我基本可以等到第二波技能放个1、2个才OVER。这里个人不建议选择保护主将,如果选择保护主将,兵会向你的主将靠拢,对方敌将可能会有兵将一起打的技能不说,还很容易让对方敌将杀出一条血路而直接跟你单挑,几下KO你,你是绝对放不出第二套技能的。
7、玩皮赖式打法。有的时候敌将会剩下残血,蓝和兵状态都不好。这个时候根据自己阵型,有2种选择。第一种选择:选远程兵,几乎0消耗磨死对面主将,因为对面主将会虎超的站那让你射。如果对面主将放开中路的技能(如鬼戟什么的),那么选择“令”—集中—待机,继续射。如果对面主将冲锋了,那么看自己的兵数,如果兵数多,单挑他,是他单挑我们一群人;如果兵数不多,那么让兵撤退,单挑他,是主将跟他打,这个时候敌将血几乎下去大半,用先刀流,基本上三刀结束战斗,自己的武将也基本保持健康状态。第二种选择:补兵。我们都知道,只要战斗胜利就会补充十几个兵。当我们的兵不多的情况,可以用打对面残血将的方法补兵。方法就是让兵靠边站(非远程),武将丢个单秒技能,再上去两刀结束战斗。这种顽皮赖式打法在过关斩将中还是挺好使的。
8、用好你的暂停。这个战斗操作主要是在兵临城下战场有效。抢人头,多个经验丹-魔。具体操作方法:点技能—暂停—敌将血线在你技能伤害范围之内时—进行游戏—人头到手。不过如果所有人都这么干的话。。。。。额。。。。。。
9、用好你的激将。激将其实是个很好的计策,他并不只是单纯的为了兵种克制而使用。激将是为了能够更好的安排战术。比如你的无兵有蓝残血将,激将对面未出战过的敌将,消耗掉对面的蓝、兵后,上个远程兵种的将无伤弄死。。。另外如果你的兵种是远程兵,用降低对面移动速度的计策,也是个不错的选择。
暂时想到这么多,有新心得我会再及时补充。I