⑤ DPS计算

备注:以下所有DPS计算不考虑生化模式的攻击力加成,请自行乘以攻击力加成数据。
【理论数据】(理想情况下)

【总评】
从输出DPS表来看,毒蜂无疑是让我们非常失望的。由于基础威力较低,同时射速也不快,毒蜂的每分钟输出甚至与M4A1-幻灵差不多,被同样生化强化的斯泰尔-蝴蝶秒杀。要知道,DPS越高,意味着在生化模式下的爆发能力越强。
但是,实际上这么计算是存在一定问题的。因为部分武器(如斯泰尔-蝴蝶)的弹道数据表现不佳,而且步枪类道具需要频繁换弹,弹道一般(相比冲锋枪)。毒蜂在生化模式下的弹道要比蝴蝶优秀很多,中近距离命中率很高。斯泰尔-蝴蝶虽然性能非常凶猛,但是枪械本身的弹道比较一般,距离稍微一拉开,命中的区间会变的非常散乱,伤害大量丢失。即使在近距离内,斯泰尔-蝴蝶也需要一定的控枪手法,否则容易压不住枪。
此外,比如说HK417-朱雀的双枪模式弹道乱,炼狱很难一直保持无后座速点,加之预热时间等因素,这些都应该考虑在内,毕竟这些客观条件会大幅影响道具的输出。因此,楼主根据个人的经验,给出了实战的近似DPS表:

可见,在实战中,毒蜂的表现也没有那么糟糕,当然在这种情况下,斯泰尔-蝴蝶的输出也轻松领先毒蜂50%以上。
下面看下中距离(取30米):

在30米左右的距离下,加特林-炼狱凭借着强大的输出和不俗的速点弹道登顶,但是目测毒蜂的表现也不错,没有出现太大的衰减。由于弹道问题,斯泰尔-蝴蝶的输出和朱雀双枪的输出会大幅下降。
但是,可能有兄弟会喷了,谁拿斯泰尔-蝴蝶打远程?但是在追击模式中,人类与生化幽灵的距离较远,一般在20米到30米左右,这就是属于中距离的范围了。因此,在追击模式中,毒蜂的实战输出在许多情况下是要高于斯泰尔-蝴蝶的。
同时,毒蜂也具备独特的生化技能,这个技能更体现出它作为生化追击专武的思路。下面进入评测。