这个boss的设计和动画都已经完成,不过数据尚未完善。
血魔大君将会成为粥粥第一个三形态boss
第一形态类似梅菲歌者,属于在场上进行固定瞬间移动的类型。
自身是个buff机,给全图的所有敌方单位加buff,而且在场时会不停刷第十章的血虫子,第一个技能是对周围随机三个干员丢有溅射的火球,被打中的干员受到法术伤害,二技能是一个向着自己正前方飞行的黑色能量球,类似深池术士的火球,但事只有一个固定方向,不论高台地面碰到都受到法术伤害和凋零损伤。
二阶段血魔大君会变成一只浑身被吸血虫缠绕的绿色巨魔,移动方式变成正常移动,buff进一步提升,拥有强力的近战攻击,技能依旧是吐多个带溅射的火球,但变成了全图定点打击且自带凋零损伤,打死干员会封地板。
三阶段只有磨难模式才有,血魔大君恢复人形并展开三对血翼,变成近地悬浮模式然后干员们直接被拉入一个扭曲的异空间,拥有大范围高伤和带凋零损伤的血雨,强行移除血雨中干员的技能,半永久性质的减伤盾,同时npc蔓德拉也会加入战场。
另外三阶段血魔大君的机制类似巨大boss,但事场上并没有蓝门,如果500秒内没有击杀或友方蔓德拉被击倒都会导至关卡失败。
血魔大君将会成为粥粥第一个三形态boss
第一形态类似梅菲歌者,属于在场上进行固定瞬间移动的类型。
自身是个buff机,给全图的所有敌方单位加buff,而且在场时会不停刷第十章的血虫子,第一个技能是对周围随机三个干员丢有溅射的火球,被打中的干员受到法术伤害,二技能是一个向着自己正前方飞行的黑色能量球,类似深池术士的火球,但事只有一个固定方向,不论高台地面碰到都受到法术伤害和凋零损伤。
二阶段血魔大君会变成一只浑身被吸血虫缠绕的绿色巨魔,移动方式变成正常移动,buff进一步提升,拥有强力的近战攻击,技能依旧是吐多个带溅射的火球,但变成了全图定点打击且自带凋零损伤,打死干员会封地板。
三阶段只有磨难模式才有,血魔大君恢复人形并展开三对血翼,变成近地悬浮模式然后干员们直接被拉入一个扭曲的异空间,拥有大范围高伤和带凋零损伤的血雨,强行移除血雨中干员的技能,半永久性质的减伤盾,同时npc蔓德拉也会加入战场。
另外三阶段血魔大君的机制类似巨大boss,但事场上并没有蓝门,如果500秒内没有击杀或友方蔓德拉被击倒都会导至关卡失败。