
回归几个月,搞了一辆A车排行榜靠前的A,体验起来确实很爽,提速集气很快,外观变形很好看,喷气口5个+小喷一个,假六喷!后来,渐渐地这车的缺点就慢慢浮现~
开始经过简单翻资料,【烈魂者】的数据都不差,但查验到【转弯半径和高速转弯半径】,这两个数据的时候,我蒙了,竟然都落后A车的平均水平~我就不懂了,为什么这么强的性能,配还这么差的转向!
有人说,【又不是直接拐不了弯】,这明显平时不懂细节~再高的高手,有时候也会有失手的时候,想把车头摆正,转弯半径就很重要~而且每个漂移过后的拉车头,转弯半径也很重要。又有人说【这个不是可以通过加悬挂可以减少转弯半径吗?】是没错,但悬挂这东西有利有弊,加了,就影响其他数据了,至于什么,就不多了!
【烈魂者】作为我的主力车,没有扁低它的意思,我也很喜欢这车,但缺点也很明显, 跟裁决者比,而且喜欢裁决者的人比烈魂者的人多,不是他数据比【烈魂者】高一点,这些数据用起来你技术一样,两个车用起来差不了,就是操控起来哪个舒服。当然是【转弯半径和高速转弯半径】更好的裁决者会更多人选择。但有人喜欢烈魂者的外观,有人裁决者的外观,这纯属个人喜好。
好了,总结一下【烈魂者】。
优点:顶级A,数据很好,提速很快,外观大喷都很帅,不挡视线。高改+24推进221,目前我加宠物燃料+7氮气最高速度296,推进加满40应该能最高达到298吧~
缺点:【转弯半径和高速转弯半径】两个数据都低于平均水平
如果在意过弯细节,这车确实开起来有点难受。如果单纯跑跑图,没想上技术大师,那就另当别论!完!