先提几个问题:
1.多个减伤技能叠加到底是乘法还是加法?
2.减伤能不能堆到100%变成不掉血?
3.触发恩泽减伤持续三秒是哪三秒?
4.查士丁尼触发防御突击减伤效果持续一秒是哪一秒?
首先说结论:1.是加法。2.不能,最高75%。3.从下一位武将出手的那一秒算起的三秒。4.下一位武将那一秒。
众所周知,这是一个看起来即时战略实质是回合制的战斗游戏,pk的时候123号位每次出手用时一秒,按顺序循环。
本次测评选用四个减伤技能。先贴技能图。由于楼主刚进三赛季,技能点不足,经过计算,也考虑到阵容里的风格加成,具体计算过程不再赘述。
熙德满级固有8%减伤加守备加成一共17%减伤。
8级光明护佑减伤28%。
6级恩泽减伤20%。
查士丁尼满级固有15%加谋略加成一共28%减伤。
测试对战选用互相没有克制关系的八级剑士,数据只选取我方所受到的白字普通攻击。刚开场的时候没有触发恩泽和防御突击的减伤,只有西德常驻的17%和光明的28%减伤,可以倒推出原始攻击。通过录制视频然后一帧一帧的记录具体数据,得到如下表格。
通过统计可见,多减伤技能是加法叠加,最高叠加到75%。触发减伤技能的当前一秒是不减伤的,减伤效果从下一秒开始算起。
所以熙德牛逼是因为他是常驻技能,查士丁尼拉夸是因为,法骑主要靠汉尼拔追击技能触发减伤,但是减伤从下一秒开始算起,也就是只能减伤对方二号位出手的那一秒,就算是满红多加一秒,也只能减伤二号位三号位出手的那一秒,对于现在普遍强势的单核阵容,亚瑟吕布樊梨花等,不能减伤对方一号位的那一秒就毫无用处,这也是法骑打地厉害但是pk打不过吕布等的原因。
那有没有办法拯救呢,答案很简单,触发追击技能的武将放三号位,使得下一秒对方主将出手的时候能够减伤,具体战报放下面一楼。




1.多个减伤技能叠加到底是乘法还是加法?
2.减伤能不能堆到100%变成不掉血?
3.触发恩泽减伤持续三秒是哪三秒?
4.查士丁尼触发防御突击减伤效果持续一秒是哪一秒?
首先说结论:1.是加法。2.不能,最高75%。3.从下一位武将出手的那一秒算起的三秒。4.下一位武将那一秒。
众所周知,这是一个看起来即时战略实质是回合制的战斗游戏,pk的时候123号位每次出手用时一秒,按顺序循环。
本次测评选用四个减伤技能。先贴技能图。由于楼主刚进三赛季,技能点不足,经过计算,也考虑到阵容里的风格加成,具体计算过程不再赘述。
熙德满级固有8%减伤加守备加成一共17%减伤。
8级光明护佑减伤28%。
6级恩泽减伤20%。
查士丁尼满级固有15%加谋略加成一共28%减伤。
测试对战选用互相没有克制关系的八级剑士,数据只选取我方所受到的白字普通攻击。刚开场的时候没有触发恩泽和防御突击的减伤,只有西德常驻的17%和光明的28%减伤,可以倒推出原始攻击。通过录制视频然后一帧一帧的记录具体数据,得到如下表格。
通过统计可见,多减伤技能是加法叠加,最高叠加到75%。触发减伤技能的当前一秒是不减伤的,减伤效果从下一秒开始算起。
所以熙德牛逼是因为他是常驻技能,查士丁尼拉夸是因为,法骑主要靠汉尼拔追击技能触发减伤,但是减伤从下一秒开始算起,也就是只能减伤对方二号位出手的那一秒,就算是满红多加一秒,也只能减伤二号位三号位出手的那一秒,对于现在普遍强势的单核阵容,亚瑟吕布樊梨花等,不能减伤对方一号位的那一秒就毫无用处,这也是法骑打地厉害但是pk打不过吕布等的原因。
那有没有办法拯救呢,答案很简单,触发追击技能的武将放三号位,使得下一秒对方主将出手的时候能够减伤,具体战报放下面一楼。



