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傀影肉鸽常用六星干员评价(长文预警)

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傀影肉鸽已经接近尾声。我作为一个老集批也是很早就想写一篇常用干员评价,除了一些众所周知的东西之外,也想分享一些自己独特的打法见解以及纠正一些常见的误区。不过开篇先叠个甲:傀影肉鸽的灾厄难度用绝对标准来看还是比较简单的,这就意味着理解有些偏差的两个人却可能都有不错的胜率,但是在讨论的时候却谁也说服不了谁。类似的情况也可以参考爬塔观者,可能你不喜欢抓审判他不喜欢抓招牌技,说到这两张牌时评价就可能有很大差别,但是却并不影响两个人都能观者a20乱杀(当然点穴阿尔法爪巴)。总之,尽量秉承着和谐讨论,求同存异的准则,无脑喷的早点左上角谢谢(什么?我也是术特黑?那没事了)。


来自Android客户端1楼2022-09-17 19:47回复
    观前须知:
    本贴主要面对的对象为肉鸽灾厄难度有一定胜率,清楚各个boss主流打法,对肉鸽中一些干员有基本的强度认知的人;
    我不是机器,本贴的观点肯定会带有一些主观性,但是也基本都是有依据的。如果您有什么地方不认同请不要无脑喷,好好讲道理;
    本贴本质上是肉鸽的强度讨论,对强度讨论不适应的请现在离开,对大家都好。


    来自Android客户端2楼2022-09-17 19:49
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      本贴会花篇幅讲的干员:
      耀骑士临光,艾丽妮,棘刺,山,史尔特尔,银灰,百炼嘉维尔,玛恩纳;
      鸿雪,假日威龙陈,能天使;
      号角;
      澄闪;
      凯尔希;
      铃兰,令,浊心斯卡蒂;
      归溟幽灵鲨和剑陈也是值得花篇幅专门说的,但是我现在玩过的次数不算多,可能以后会补;
      没有兰登是因为空弦菲亚梅塔我都没有;还有我玩术特比较少,基本就是粉毛归鲨能直接精二的外援队,因此术特的很多六星干员我都基本没用过;
      还有一些专门针对一些结局会抓的用途较窄的六星,以及常用的四五星会在最后简单讲一下。


      来自Android客户端3楼2022-09-17 19:52
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        肉鸽中评价干员主要从三个方面来评价:
        道中能力:包括一些有难度的紧急作战&抓鸭熊能力,不考虑生存buff;
        关底能力:大锁因为出现的最多以及综合来看最难,权重会高一些;小卢喉舌因为比较菜权重会低一些;剧作家会额外考虑两个隐藏关,其中自缚默认有两个阻挡;非开局干员在考虑关底表现评分时主要考虑该干员强的关底评分,因为弱的关底不抓ta就行了;
        藏品适配度:包括适配藏品的数量及提升幅度。
        三项中干员下限主要看道中能力,关底能力及适配藏品的数量;上限主要看藏品的提升幅度。由于我主要追求的是胜率,因此会更看中下限。道中表现,四个关底及关底综合表现,以及总评我个人都会给出一个0-10的评分。如果与您的印象差距较大欢迎提出意见。


        来自Android客户端4楼2022-09-17 19:53
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          IP属地:北京来自Android客户端5楼2022-09-17 19:54
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            如何评判:道中我会列出有难度的紧急,每个干员都会列出他们的弱势关卡。由于某些关卡难点比较直白,能够应对该类关卡的特性下文会提,但是不会在每个干员的弱势关卡中考虑这些关卡。当然,在评分时依然会考虑所有的关卡。前三层关卡后加了“(开局)”的意为该干员开局单核弱势关。当然,您要是觉得这里少了哪关或者多了哪关也欢迎提出来。
            道中考虑关卡(均为紧急):
            一层:驯兽小屋
            二层:巡逻队,压轴登场,先来后到
            三层:似曾相识,正义,感化,酒商运输队,从众效应,雕匠与石像,感化
            三层boss
            四层:远方来客


            来自Android客户端6楼2022-09-17 19:56
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              cy


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2022-09-17 19:57
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                关于三四五层鸭熊图&彻骨冰寒:这几个图难点类似且单一,就是开局。鸭熊图(觉得不好打)可以选择不打,不做考虑;在彻骨冰寒能缓解开局压力的会提。
                关于危机四伏:硬性需求输出,有控制更优,群攻吃香。此关发挥亮眼的会提。
                关于鲍勃酒品&无人机起降库:主要难点为对空。能够对空的会谈在这两张图的表现。
                关于三四五层的仙人跳&杰斯顿&四大天王:这几个图都不难,而且(觉得不好打)可以选择不打,因此不做考虑。
                关于紧急乌萨斯的渴求:主要难点为开局的马桶,有较大作用的会提。
                上述关卡不会出现在干员的弱势关卡中,而是在这些关卡有发挥的干员会提及表现(即没有提及的关卡均为该干员弱势关卡)。
                默认三层后有先锋,奶和阻挡;
                能够开局的会考虑前三层单六星的表现;不能开局的不考虑前两层。


                来自Android客户端9楼2022-09-17 20:00
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                  非喉舌关底主要考虑对boss输出能力,喉舌主要考虑拆蛋能力;此外,除了打boss以外,小卢能够守线及清飞机/歌姬,大锁能够兼顾守线及清挡4,剧作家能够守线都能提高评价。


                  来自Android客户端10楼2022-09-17 20:01
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                    入坑一个月被打麻了,打四五局才能赢一局,有时候拿到好遗物感觉要起飞结果一转眼就暴毙了


                    IP属地:陕西来自Android客户端11楼2022-09-17 20:02
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                      正文开始前先科普一下藏品加成的计算方法,同乘区之间加算,不同乘区之间乘算。一般一个干员的站桩输出为下面几个乘区:
                      基础面板:包括幕后筹备及无条件加攻。注意此处是无条件不是无范围,锋刃,百步穿杨等仍属于此类。
                      技能面板:包括天赋&技能加攻及少部分条件加攻藏品。属于该类的藏品不多,可以全列出来:罐头,073,意面,荣耀绶带,“噤声”。即所有的加攻藏品除了这五个均属于前一类加基础面板的。
                      周期:包括攻速,攻受回sp藏品及个别特殊藏品(浴血,扩散之手)。对于攻回技能而言,攻速和sp藏品均能缩短技能周期,区别在于sp藏品会“吞”掉普攻。对于永续技能而言,直接把攻击间隔看成周期就行。事实上,不同于上面两类,此类攻速和攻受回sp藏品之间,以及多个攻受回sp藏品之间不是严格的加算。简单来说,因为攻受回sp藏品的sp会被黄条(技能期间)吞掉,而加成藏品越多,黄条时间占一个周期的比重也越大,被吞掉的sp就会变多,实际情况是小于直接加算的。注意,此处的攻速是对于攻回技能及永续技能而言,对于自回周期技能,攻速与自回sp藏品仍是乘算关系。浴血,扩散之手与攻速之前仍为乘算,至于与sp藏品之间怎么算已经不重要了。这段没看懂没关系,主要是弄懂前面两段。


                      来自Android客户端12楼2022-09-17 20:02
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                        插眼


                        IP属地:江苏来自Android客户端13楼2022-09-17 20:03
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                          其他:此类因为与面板跟周期无关,一般不会有人弄不清,不过还是提一嘴。易伤为一个乘区(狙击镜一格无加成,两格为20%,最高≥六格100%,在一格到六格的范围内距离与加成为线性关系);减血藏品为一个乘区,对于减10%/15%/20%敌方生命,可以看成无条件伤害提升11.1%/17.65%/25%;术士的苦难巫咒70%加伤为一个乘区。
                          例:牛牛(满配x模)有锋刃加罐头,那么她的对0甲输出相对于无藏品时提升了多少(触发天赋及特性)?
                          无藏品时:牛牛一次技能周期倍率共1+1+1.75*2=5.5,计算幕后筹备,特性及天赋后为5.5*1.1*1.3*1.3=10.2245;
                          有藏品时:锋刃与幕后筹备加算,罐头与天赋加算,那么倍率为:((1+1)*1.3(普攻)+1.75*2*(1.3+0.6)(技能))*(1.1+0.25)(藏品)*1.3(特性)=16.23375,相除可得提升约为58.77%


                          来自Android客户端14楼2022-09-17 20:04
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                            下面开始正文


                            来自Android客户端16楼2022-09-17 20:05
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                              近卫:
                              耀骑士临光(下文称174)
                              道中
                              弱势图:驯兽小屋(开局)
                              174开局只虚一手无额外阻挡的紧急驯兽小屋,不过概率我大概估算只有不到5%。遇到了自认倒霉重开吧,反正才一层。无守线时一般携带一三均可,一能挂机且更稳定,三有些图需要摸轴但抓鸭熊更强。一般用174开局的话前两层某些图轴摸清了就ok了,三层以后的我也没摸过,守线还是带一。紧急远方来客带三放中间高台上面朝左(防止转火)可以打掉火球术士大半血量,加个阿米娅就能杀。当然带一守两路线也是可以的。紧急乌萨斯带二可以给银灰吸火有一定作用,高破甲线面对闪盾大锤等也不会抛光。174带二三毫无疑问抓鸭熊能力都是顶尖。
                              道中表现评价:9.5


                              来自Android客户端19楼2022-09-17 20:09
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