嘛,硬要分析可以分析很多东西,但这和新手没啥关系,
简单总结就是,开局文化随便选,个人推荐帝国,因为帝国有不少城还算不错。开局属性选弓-管理-骑术-长杆-医疗,理由简单来说 弓发育降低难度,中后期给巴弓上buff,管理部队上限补给工资等都需要,骑术不管你玩什么流派你总得骑个好马吧,好马对骑术有要求,当然你近战猛男下马当我没说,长杆长偃月刀等武器在中期乃至后期都是你杀敌的最高效的选择,医疗有人不点给npc点让npc当部队医生,也可以只不过我个人喜欢自己点吃个家族领袖的perk。
投靠谁的问题,如果你打算自立,那投靠谁不都一样,有玩家加入的战斗除非战力太悬殊一般都能赢,如果不自立就你看哪个顺眼找哪个
下面是碎碎念可以不看,
文化提供的特质说大不大说小不小,你喜欢啥选啥,特质改了一次还是两次忘记了,反正原本基本只选库塞特,现在都差不多,帝国你喜欢屯高级兵在自己城里推荐点,配合一些perk可以极低工资保持上千高级兵,库塞特废了,改完我从来没点过,阿塞莱,这游戏你想玩经商那你选错游戏了,先说买城,买城是那种乍一看这游戏的特色能直接买城,实则你点到这个perk的时候你早就能随便统治世界了,买城费用还贼高,是那种典型的花时间最后屁用没有的玩法,连鸡肋都不如(攻击性有点强,但是这是我几个版本尝试跑商得出的结论)瓦兰迪亚,呃,玩玩就好,不会真有人想一直当雇佣兵挣钱吧,斯特吉亚,存在感略低,印象中是和库塞特差不多,记错了抱歉因为确实没玩过哈哈,唯一要注意的是,如果你的文化和你所拥有的城镇的文化不同,忠诚度会成为前期很大的问题,城镇的文化取决于初始状态下城镇属于哪个国家,这里南北西三个帝国属于同种文化。
刚开始玩也没必要太在意细节,现在主流的还是长杆弓箭骑术为主要的作战属性,管理魅力医疗为主要的被动属性,开局走弓或者弩有助于前期高效低损处理劫匪,即使到中期大后期,弓技能给部队中弓兵的加成也是非常nice的,各种属性点点都有各自的玩法,无非是有的好玩有的不好玩,但注意,不要同时点太多,你的技能点数没那么多,不是很支持你把全部技能点了。
各国国王,选择拉盖娅的还是多吧,毕竟你砍唯一指定国色天香,其他砍三年赛貂蝉,拉盖娅大概砍一年就可以赛西施了,反正大家基本不是好人,还不如选一个坏女人