親愛的生存者們,大家好!
PUBG LITE 將於7/18(四) 進行更新,本次將新增子彈設定及快速訊息功能,並同時進行相關系統優化作業。
更新內容如下:
[更新項目]
子彈設定調整 (根據子彈直徑調整的實際被擊傷害範圍)
為了讓遊戲更有真實感,套用根據子彈大小被擊中的傷害判定範圍。
[更新前] 無論子彈的大小,被擊範圍相同。
[更新後] 根據子彈直徑,被擊範圍判定不同。
快速訊息功能
新增快速訊息功能
新增快速訊息功能-適用於雙排、四排模式
按住滑鼠滾輪或使用 F3 鍵可開啟快速訊息視窗。
共有 8 種訊息可選擇。
選擇訊息在所有隊伍的畫面左側顯示。
Ping(標記) 與 Enemy (發現敵人) 訊息常在多種情況下使用,可設定成快速鍵並即時使用。
Ping (標記):點擊一次滑鼠滾輪或 F3 鍵
Enemy Spotted (發現敵人):點擊兩次滑鼠滾輪或 F3 鍵
【Ping (標記)】 特性說明。
靠近特定道具並瞄準使用標記(PING)時,可向隊友分享該道具的名稱和位置。
可在空頭補給箱和屍體盒子旁使用並與隊伍分享該位置。
可標記分享將要移動的位置訊息給隊伍。
以上功能將同步與地圖上放置一個標記,也可與地圖戰術標記搭配使用。
【Enemy Spotted (發現敵人)】 可快速分享發現敵人的位置資訊。
使用 “Enemy Spotted(發現敵人)” 快速在地圖中標示位置且分享給隊友。
訊息將依據距離有所不同
– 近距離:50M以內
– 中距離:200M以內
– 遠距離:200M以上
– 例:發現敵人!遠距離 300′ (在300方位的遠距離上發現敵人)
【Ping (標記)】與 【Enemy Spotted (發現敵人)】訊號傳達範圍為 500M 以內。
【Need Ammo (需要彈藥)】會依據目前裝備中的槍枝對應需要子彈自動跳出動態訊息。
例:手持 M416 選擇需要彈藥訊息時,會跳出「我需要 56mm 子彈」。
隊伍管理設定
在隊伍管理設定,可封鎖個別隊友的聲音及訊息。
任務清單
遊戲進行中按下 P 鍵可即時查看任務進度。
為了避免變更語言導致各任務說明錯亂,調整為遊戲進行中無法變更語言設定。
更新大廳及設定界面。
[賽季結束]
事前營運的季賽系統在本次更新後關閉,同時也關閉賽季選項,因此生涯(積分)也不會變動。
為了提供更佳的賽季系統,正在進行優化作業中;往後會透過呈現完善的賽季和排行榜系統,也將會在下一個更新配置季賽獎勵,請敬請期待。
[Bug 修正]
修正在訓練模式中與 Discord 狀態圖素顯示不一致問題。
修正在瞄準射擊及傾斜瞄準時撞到建築物牆壁,可透視牆對面的問題。
修正在填裝子彈中可同時有“取得物品、開門/關門、跳以及搭乘交通工具”時的裝填動作不被取消的問題。
修正在特定距離以上時,無法顯示敵人頭盔的問題。
音效問題
修正當對方發射同時在移動時,只會聽到自己移動時的腳步聲,卻聽不到其他填裝子彈等音效問題。
修正跑步、走路的腳步聲音效無差異問題。
修正在特定電腦連至大廳時斷線問題。
優化/修正部分問題。
我們往後也會持續聽取生存者們的珍貴意見並提供更順暢的遊戲環境
期待與生存者們在戰場上相會!