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求教 如何理解不在攻击范围

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我也算是太吾的老玩家了
玩了近500个小时
最近拉朋友入坑
晚上我以3D的视角设想了一下如果太吾绘卷出到第三部第四部打架的场面
轻功理论上两个人都是同时在跑的 你跑我追
很好理解2.0-4.0的拳掌无法拍到7.0的人
但是7.0的御射为什么面对3.0不在攻击范围?
比如我靠一个人靠的很近 难道就不能扔石头吗?
紧贴着一个人,难道就不能挥剑吗?
(不过的确很难劈刺撩倒是真的)


IP属地:芬兰来自iPhone客户端1楼2022-09-12 09:10回复
    比如扔匕首,想象是手握剑尖扔出去,太近了就是剑柄打到人。
    再说了游戏而已,一切为了好玩。就像象棋里马飞日不需要什么解释。


    IP属地:云南2楼2022-09-12 13:37
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      巨阙千钧琴是吧


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2022-09-12 13:39
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        七步以外枪快,七步以内,又快又准,所以近距离应该还有命中加成呀(抵近射击(不)


        IP属地:陕西5楼2022-09-12 13:46
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          游戏性而已不要太较真, 就和早期的wow猎人8码才能开弓一样。


          IP属地:湖南6楼2022-09-12 13:55
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            各武器要平衡的,你远也能打近也能打,那别人短腿短脚的还玩毛啊


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2022-09-12 13:56
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              什么天地同寿


              IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2022-09-12 13:58
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                什么天地同寿


                IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2022-09-12 13:58
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                  这个我觉得可以有,某些远程武器近身时按常理也可以用,但是没那么得心应手,所以可以考虑加一个距离越近远程武器威力越低的debuff


                  IP属地:广东10楼2022-09-12 14:13
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                    你就当打架的俩人不只有纵向移动,同时还在横向移动,离太近了角速度太大你炮台转速不够就得了
                    毕竟投掷暗器、发动机关都需要手法和动作,干这些事的时候人物自己应该没法做大幅度转身的动作


                    IP属地:河北来自Android客户端11楼2022-09-12 14:19
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                      两个朝向相同和速度相同的目标,因为远近不同时,角速度是不同的,离你越近的目标角速度就会越大。投掷暗器需要你事先预判目标位置再投掷,假如目标跑的很快,但是离你很远,你可以预判,但是一旦被他近身,他还是以相同速度围绕你转圈的话,虽然速度没变,但是角速度极高,就会产生凌波微步那样的效果,让你觉得目标都出现了幻影,使你无法预测目标位置,所以就会产生无法命中的情况了。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2022-09-12 14:55
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                        太近了会导致动作变形不好发力,更容易被对方闪躲或者卸力拆招罢


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2022-09-12 15:00
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                          真要按照现实来,距离近也能扔石子,但容易被人打断


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-09-12 15:19
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