所周知,在DMD难度越强的敌人魔化的就越慢,实验中发现也确实如此.不过让人惊讶的是,魔化最慢的敌人是大死神,而不是带电的雷兽.
这些数据是我自己掐表记下的,可能会有一些误差,我也把29秒或31秒这一类的数据全部算作30秒,以求整数.
出现征兆是指敌人头上开始出现黑气,统一规则为,在征兆出现15秒后,魔化启动.但是有些敌人有特殊的情况.多表现为受攻击硬直后无法魔化,或本身攻击影响魔化,以下会各自说明.
手刀小布袋(包括寄生后的)
出现征兆:30秒
启动:45秒
是否受攻击延迟:否
脚刀小布袋(包括寄生后的)
出现征兆:30秒
启动:45秒
是否受攻击延迟:否
大布袋
出现征兆:75秒
启动:90秒
是否受攻击延迟:否
小死神:
出现征兆:30秒
启动:45秒
是否受攻击延迟:否
大死神:
出现征兆:135秒
启动:150秒
是否受攻击延迟:否
刀鱼
出现征兆:45秒
启动:60秒
是否受攻击延迟:是
刀鱼在被打出水面以后,依然会按正常时间出现征兆,但如果一直让它保持被打出水面的状态,它将无法启动魔化,本次实验中经历了三分钟,它依然没有魔化.但是当它回到水里并探出鱼翅时,就立即魔化了.此外,刀鱼潜伏于地下时也无法魔化,必须出现在水面后方可.
种子:
出现征兆:15秒
启动:30秒
是否受攻击延迟:否
在蛋中的种子没有孵化出时,不会进入魔化,这段时间也不算作魔化前的倒计时.
银骑士:
出现征兆:45秒
启动:60秒
是否受攻击延迟:是
银骑士的征兆出现不受攻击影响,但是如果能够不断的攻击它,或者用投技,使它一直处于硬直的状态,它将无法魔化,直到恢复为止.另外,银骑士自身发起攻击,被金骑招唤,或者架起盾牌防御的动作,也可能会延迟魔化的启动,打破盾牌对魔化时间似乎无影响.具简单的观察后得出的结论是,通常它在处于平稳站立或漂浮的状态时,会启动魔化.
金骑士:
出现征兆:105秒
启动:120秒
是否受攻击延迟:是
金骑士的情况与银骑士类似,只要让它一直在硬直中,或者用投技,就可阻止魔化.但是它恢复的比银骑快很多,而且自身攻击的行动对魔化影响的也很少,观察是它在架起盾牌防御时不会魔化,招唤银骑的动作中似乎也不会.通常它会很短暂的注视一下玩家,然后启动魔化.打破盾牌后似乎也对时间无影响.
冰怪:
出现征兆:60秒
启动:75秒
是否受攻击延迟:否
一开场便是冰柱冰怪不会魔化,这段时间好像也不计入魔化前的倒计时.中途成为冰柱的冰怪在冰柱中也不会魔化,但是这段时间将会算作倒计时,冰怪破冰而出时,如果时间已到,将立即魔化.
雷兽:
雷兽情况比较复杂,观察发现始终带电和始终破电的魔化时间有些不同.
始终带电时
出现征兆:120秒
启动:135秒
始终破电时
出现征兆:135秒
启动:150秒
是否受攻击延迟:未知
很难理解雷兽魔化的机理,在带电时魔化的进程似乎要快一些,但不明白原因为何.雷兽在四处乱窜时会魔化,从地上爆出来以后发呆时也会,但是埋于地下时好像不会.红电状态似乎并不影响魔化,由于雷兽难以控制,所以没能证实其魔化是否受攻击影响.
蜥蜴(包括寄生后的)
出现征兆:45秒
启动:60秒
是否受攻击延迟:否
火狗
出现征兆:30秒
启动:45秒
是否受攻击延迟:是
将火狗打出硬直也可以推迟它的魔化,但是它恢复的非常快,所以效果并不是很好.火狗一般会怒视玩家一下或吠一声,然后魔化.其自身攻击对魔化并无多少影响.
飞刀:
出现征兆:30秒
启动:45秒
是否受攻击延迟:是
当它被打成一把剑的形状插在地上时,是不会魔化的,此时不断攻击它,会将它打得翻滚至稍远处再次插在地上,这样它就一直不会魔化.在飞刀在天上游弋时会魔化,蓄力中也会.
章鱼:
实验中并没有发现章鱼会魔化.....
这些数据是我自己掐表记下的,可能会有一些误差,我也把29秒或31秒这一类的数据全部算作30秒,以求整数.
出现征兆是指敌人头上开始出现黑气,统一规则为,在征兆出现15秒后,魔化启动.但是有些敌人有特殊的情况.多表现为受攻击硬直后无法魔化,或本身攻击影响魔化,以下会各自说明.
手刀小布袋(包括寄生后的)
出现征兆:30秒
启动:45秒
是否受攻击延迟:否
脚刀小布袋(包括寄生后的)
出现征兆:30秒
启动:45秒
是否受攻击延迟:否
大布袋
出现征兆:75秒
启动:90秒
是否受攻击延迟:否
小死神:
出现征兆:30秒
启动:45秒
是否受攻击延迟:否
大死神:
出现征兆:135秒
启动:150秒
是否受攻击延迟:否
刀鱼
出现征兆:45秒
启动:60秒
是否受攻击延迟:是
刀鱼在被打出水面以后,依然会按正常时间出现征兆,但如果一直让它保持被打出水面的状态,它将无法启动魔化,本次实验中经历了三分钟,它依然没有魔化.但是当它回到水里并探出鱼翅时,就立即魔化了.此外,刀鱼潜伏于地下时也无法魔化,必须出现在水面后方可.
种子:
出现征兆:15秒
启动:30秒
是否受攻击延迟:否
在蛋中的种子没有孵化出时,不会进入魔化,这段时间也不算作魔化前的倒计时.
银骑士:
出现征兆:45秒
启动:60秒
是否受攻击延迟:是
银骑士的征兆出现不受攻击影响,但是如果能够不断的攻击它,或者用投技,使它一直处于硬直的状态,它将无法魔化,直到恢复为止.另外,银骑士自身发起攻击,被金骑招唤,或者架起盾牌防御的动作,也可能会延迟魔化的启动,打破盾牌对魔化时间似乎无影响.具简单的观察后得出的结论是,通常它在处于平稳站立或漂浮的状态时,会启动魔化.
金骑士:
出现征兆:105秒
启动:120秒
是否受攻击延迟:是
金骑士的情况与银骑士类似,只要让它一直在硬直中,或者用投技,就可阻止魔化.但是它恢复的比银骑快很多,而且自身攻击的行动对魔化影响的也很少,观察是它在架起盾牌防御时不会魔化,招唤银骑的动作中似乎也不会.通常它会很短暂的注视一下玩家,然后启动魔化.打破盾牌后似乎也对时间无影响.
冰怪:
出现征兆:60秒
启动:75秒
是否受攻击延迟:否
一开场便是冰柱冰怪不会魔化,这段时间好像也不计入魔化前的倒计时.中途成为冰柱的冰怪在冰柱中也不会魔化,但是这段时间将会算作倒计时,冰怪破冰而出时,如果时间已到,将立即魔化.
雷兽:
雷兽情况比较复杂,观察发现始终带电和始终破电的魔化时间有些不同.
始终带电时
出现征兆:120秒
启动:135秒
始终破电时
出现征兆:135秒
启动:150秒
是否受攻击延迟:未知
很难理解雷兽魔化的机理,在带电时魔化的进程似乎要快一些,但不明白原因为何.雷兽在四处乱窜时会魔化,从地上爆出来以后发呆时也会,但是埋于地下时好像不会.红电状态似乎并不影响魔化,由于雷兽难以控制,所以没能证实其魔化是否受攻击影响.
蜥蜴(包括寄生后的)
出现征兆:45秒
启动:60秒
是否受攻击延迟:否
火狗
出现征兆:30秒
启动:45秒
是否受攻击延迟:是
将火狗打出硬直也可以推迟它的魔化,但是它恢复的非常快,所以效果并不是很好.火狗一般会怒视玩家一下或吠一声,然后魔化.其自身攻击对魔化并无多少影响.
飞刀:
出现征兆:30秒
启动:45秒
是否受攻击延迟:是
当它被打成一把剑的形状插在地上时,是不会魔化的,此时不断攻击它,会将它打得翻滚至稍远处再次插在地上,这样它就一直不会魔化.在飞刀在天上游弋时会魔化,蓄力中也会.
章鱼:
实验中并没有发现章鱼会魔化.....