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回复:新人求教各个学说玩法及优缺点

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想请教一下具体的编制思路


IP属地:山东来自Android客户端16楼2022-09-10 13:51
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    机动出11坦10摩步/机步,速度最好8km以上(别忘了支援连)
    优火推荐出11坦10步和步炮(推荐11步6炮2中防空)
    决战也是出11坦10步
    人海不推荐


    IP属地:上海来自Android客户端17楼2022-09-10 14:12
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      2025-07-30 12:38:52
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      要是新人就无脑优火完事 根本不需要什么穿插 包饺子啥的 划线平推简单粗暴 毕竟2000软攻下众生平等


      IP属地:河北来自Android客户端18楼2022-09-10 14:41
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        我顶


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2022-09-10 15:27
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          优势火力右左,人海突击左,后期填线宽度27,主力40或42,前期填线4步都行,前期主力27宽,9步3炮,人海左减宽能编11步3炮


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2022-09-10 16:15
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            基本无脑走优火就行,机动作战因为补给的问题根本跑不起来,蹲坑计划加成会被间谍搞没,人海左适合人多厂多的(说的就是你慈父),右就是可以填25步,减步兵战宽很爽


            IP属地:山东来自Android客户端21楼2022-09-10 16:16
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              什么学说都不如战斗机加舔地机,优火右左加近地支援,2k架舔地机能把对面舔蒸发


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2022-09-10 17:16
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                通用编制:优火右左,11不6炮1中防空 中防空堆装甲厚度


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2022-09-10 17:47
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                  2025-07-30 12:32:52
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                  人海左步坦强无敌


                  IP属地:法国来自Android客户端24楼2022-09-10 18:45
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                    机动左左,快反步兵,遇强则强,退回本土,遇弱则弱,开车避战踩胜利点


                    IP属地:浙江来自Android客户端25楼2022-09-11 03:10
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                      萌新再问一下,大家打PVP一般用什么学说编制,跟pve的思路是一样的吗?


                      IP属地:山东来自Android客户端26楼2022-09-11 16:32
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                        用mod所有学说都点


                        来自Android客户端27楼2022-09-12 09:58
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                          可以看一下b站视频


                          IP属地:河南来自iPhone客户端28楼2022-09-12 14:24
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                            补充一下吧
                            ps:R是右边的线,L是左边的线
                            我个人认为,学说这玩意,是玩家决定学说,而非学说决定玩家,在玩新国家的时经常会有朋友困惑。
                            XX国家该走什么学说好呢,在历史党眼里,德国不走机动没灵魂,苏联不点人海没内味,米国要是不点优火,那就纯纯的异端,得烧死;在优火党眼里,机动后期太拉,不如点优火,决战会被间谍烂,不如点优火,人海就是挨打,不如点优火,管他的玩什么国家,反正先点个优火。
                            实际上,不管哪个国家,不管哪个学说都能点一点,并没有XX国家就一定不能点XX学说的限制,最典型的例子莫过于人海突击学说了。很多人以为人海一定要有很大的人口基数,不100M起步根本没法玩,这就典型的刻板印象,就和其他玩家都认为P蛇玩家都是战犯一样,是错误的,是不正确的,是不一针见血的。
                            因为只有输的才叫战犯,赢的一般叫球长。
                            不管是新人还是老鸟,只有在自己体验了几把游戏后,认识到自己需要什么,或是自己是怎样的作战风格,再基于自己对某个国家的理解,最后选择自己需要的学说,这才是正确的学说选择思路。
                            如果只是单纯准备玩个新国家,却不知道咋玩,然后在网上问:“啊~新人玩XX,走什么学说好呀?”那我的建议是:还得是优火。


                            IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-09-12 15:35
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                              2025-07-30 12:26:52
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                              闪电战(只要别闪到腰)
                              机动作战的第一条分支是强化机动步兵和强化闪电战,99%的情况下都点右线强化闪电战。
                              因为第一条分支的强化机动步兵这条线在这个坦克为主角的游戏里实在是显得格格不入,所左线没人点。除此之外,选择强化机动步兵也将意味着放弃全游最强大的进攻战术突破,对于有进攻要求的人而言,左线是绝对的禁忌
                              但这并不意味着强化机动步兵一无是处,虽然左线不能强化进攻能力,它却对徒步步兵有着很强的组织度加成,如果玩家并非一场战争的主要进攻方,而是负责防守填线,防守的角色,那么机动左线提供的步兵组织度加成将会非常有用,尤其是搭配第二条分支的最终反击战,机动L&L的组合将极大提升你的防守能力。
                              机动R&L是个非常适合新人游玩的组合,虽然抛弃了20%战车突破和强力防御战术,但也避免了突破溢出的可能(不是
                              除此之外,L线的最终反击战提供的5%适役人口能让新人有更多人力霍霍…征召,游击战战术更是能帮新人防守时争取更多的时间,等新人什么时候能德国机动R&R开5%适役人口当球长,就可以光荣的当一名人类高质量战犯了。


                              IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-09-12 15:36
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