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钢铁战队入侵初品鉴体验

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戳爆我xp的刀客美人镇楼。
目前推到倒数第二关,因为要守两个基地十六分钟感觉望而却步就来发帖子了。
美术是铁皮一如既往的高水准,部分关卡设计有点不知所谓,容易给人“还没尽兴就结束了”或者“为什么还没搞完为什么还没搞完”两种感受交易出现的体验,过多的防御任务不得不说玩起来更像是塔能动能被攻击的塔防游戏……
兵种还是继承了造出来后允许实时三形态切换的能力,具体的楼下讲讲。
地图设计方面我评价比较高的一点是,这代制作一开始就把空军单位纳入考虑,不会出现一代青翼那样虽然是飞机但飞不过沟壑地形的令人感到不适的现象,也变相导致了大部分有飞行形态的兵种在推图上明显比没有飞行形态的兵种强。


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2022-09-09 20:46回复
    付费兵种开始,首先是抽象猫猫人,各种形态下均为两个人一队。
    左一为两人一组的近战猫,据称拥有砍人回复的效果,但感觉即使在普通难度回血也难以以肉眼感受,对于希望他向红警三粉碎者一样咬着人回血的楼主进行了沉重的打击。
    中为两人一组的炮击猫,步行速度堪忧,打抛物线的球形弹药,初印象是和近战猫一样的不知所谓。
    右一为两人一组的飞镖猫,血量低于一定程度的时候会转进伪装形态,指在身上挂草然后缩起来,异常可爱,让人联想到小豆泥。攻击似乎有穿甲,拿来对空还行。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2022-09-09 20:58
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      然后是量产型机械先民,除开中间的格斗型是两人一组,余下的都是一人一组。
      左一为回复术士,回复是动作而不是光环,需要停下来才能回复,回复范围不大,没怎么用过。
      中为两人一组的格斗机,动作花里胡哨感觉可以对标一代的守护者,但没有一代守护者蓝球进蓝球出无成本切入的能力,不过没这个机能也不是这个形态自己的错。
      右一为枪手,移动能力比较差,伤害也不算高,但每次命中必出晕眩,大概属于单体控制特化,但打到现在确实还没发现什么值得这样控制的单位……


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2022-09-09 21:04
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        然后是人造kaiju,三形态均为一人一组,感觉上都不太适合对付一直在动的单位。
        左一为拉顿,翼炮伤害差强人意,攻击为二连发,据称对空中单位有额外伤害,作为飞机不能移动中攻击,但机体下方有类似熔岩龙的灼烧机制,灼烧伤害够高,但频繁移动有点费手。
        中为哥斯拉,攻击方式为激光照射,拥有移动中攻击能力但攻击打出去不能追踪目标,对建筑特化,打动着的东西容易打不满伤害。
        右一为曼达,飞行单位,攻击方式为吐息,射程相对远,但可能因为抬手慢导致实际用起来相当滞涩,血量在三个里是最低的。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2022-09-09 21:09
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          蛤蟆人,本作真神,左中两位两人一组,右为一人一组的炮兵。
          左一为不死身的蛤蟆人,拥有极端的生命回复速度,暂时不清楚是单纯脱战回复快还是有触发条件,总之只要及时照顾一下基本死不掉。
          中为蛤蟆版外交官,能击退敌人能给队友套盾,持续时间似乎不如外交官但本身也不像外交官那么容易寄,而且能跟上大部队。
          右为炮击蛤蟆,似乎打的是榴霰弹,小炮弹粘在敌人身上会延迟爆炸,守关口的时候搞一个效果还不错。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2022-09-09 21:15
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            叛军的叛军,小队人数为5-2-3。
            左一为猛男五人众,射程一般,伤害量看在模型数量上似乎还算足够。
            中为披甲猛男,射程同样一般,有像爵士一样的激励技能,单纯增加队友伤害。
            右一为跳包猛男,飞行速度体感上偏低,对载具有额外伤害但不能对空。
            整体评价是不知道该怎么用,至少在我手里不如30块的陆战队。


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-09-09 21:24
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              经典陆战队,经典的3-3-3人数。
              左一为狙击手,射程相比一代狙击手严重缩水,变成了对载具专精,不过射击频率还是近似的低。
              中为经典突击队员,可以说基本没变,没了手雷和欢呼,移动速度还是值得信赖的—也只有这个值得信赖了。
              右为导弹手,取代了一代工程师的曲射单位,射程相当足够,但导弹需要锁定导致前摇令人痛苦,对空有伤害加成。
              另外一代钢铁队长似乎是回归了,还当了议员。


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2022-09-09 21:30
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                萝卜,1-1-1,整体比一代实用了不少。
                左一为战斗机,对载具特攻,射击是双臂加农炮的二连发,飞行速度适合开个视野什么的,对群有点无力。
                中为拆迁设备,简单粗暴的范围近战攻击不能对空,对建筑有加成,走路的时候建议用第一个飞行形态。
                右一为吉姆加农,罕见的直射范围攻击,射程相当远,但武器充能的前摇也是相当的长,和炮击蛤一样适合前排把对手吸引聚集后开火,但爆炸范围不如前者。


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2022-09-09 21:34
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                  变成友军的虫族,均为一人,看起来很酷炫但用起来不尽人意。
                  左一为术士,能像一代蓝球那样引导照射光束,但单位比蓝球少一个加上移速问题感觉没那么实用,可能高难度下有奇妙用处也说不定。
                  中为一代冷酷什么什么者,单体伤害、近战、和种族整体的低移速导致想不出用他的理由。
                  右一为战斗轰炸机,移速欠佳但空地兼备,对地甚至是能留短时间持续伤害酸液池的aoe,是我在三形态中评价最高的一个。


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2022-09-09 21:45
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                    话说回来,3技能有套皮一代亡灵剑圣的嫌疑


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2022-09-09 21:47
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                      了解了,应该试着做打法攻略


                      IP属地:江苏来自Android客户端12楼2022-09-09 22:12
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                        手游玩不起,还是等pc合集打折吧


                        IP属地:云南13楼2022-09-09 22:13
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                          无二斋感觉是最好的英雄


                          IP属地:江苏来自Android客户端14楼2022-09-09 22:21
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                            楼主你应该放百科全书的截图


                            IP属地:江苏来自Android客户端15楼2022-09-09 22:25
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                              蛙蛙果然被吞了,蛙蛙我的蛙蛙


                              IP属地:北京来自iPhone客户端16楼2022-09-09 22:26
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