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关于高难度挑战的设置

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目前大部分老手玩家,会面临的一个情况就是,即使选高难度的设置,在十几小时甚至几小时的开荒之后就结档了。而结档的过程中,运气好的话甚至都不用去其他城镇。或者只是开车去搬一趟仓库、搬一趟枪店就行了。
这显然是不合理的,不合理的根源是玩家自己的生产技能过于强力了。
种菜、钓鱼、诱捕的回报率太高了,一个正常人,如果在末世中,想靠这些技能来供给自己每天的热量,我只能说基本不可能。
按我的游戏思维来说,点了战斗技能的玩家就无法直接在原地建家,至少耗完两个城镇的资源,把生存技能练起来之后才有可能在一个地方一直生存下去。而点了生存技能的则相反,很难杀穿城镇收集资源,但是可以窝在一个地方先练技能,把战斗技能练起来了再出城。
由于我以前都是按照原版设置来的,没有尝试过这方面的更改,希望有经验的大佬来分享一下。


IP属地:浙江1楼2022-09-09 13:27回复
    都是往安全屋里一窝


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2022-09-09 14:46
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      2025-08-11 11:26:23
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      把所有物资设置为极度稀有,然后不许采集,不许耕作,不许钓鱼就行了。然后就会为了食物而奔走,一直搜下去。


      IP属地:江苏3楼2022-09-09 14:53
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        物资设置全稀有,1个城市最多2盒钉子,发电机手册全地图就1份


        IP属地:湖南4楼2022-09-09 15:19
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          你可以说这游戏缺乏的是玩家熟练后游戏的难度或可玩性,但僵毁对于萌新来说上手难度已然不低,相信大部分人都是靠着查攻略和贴吧度过的新手期,劝退性太高保证不了玩家基数游戏厂商还是要挣钱的。如果按照你的想法,那么不联机合作单机党很难玩下去,战斗玩家还好,大不了走到哪搜到哪杀到哪,根本没有建家的必要了,什么时候杀腻了mod也玩够了就弃坑了,种田的基建狂魔可就苦了,前期家都出不去基本的生存和物资都没得搜又用什么升生存级能呢。至于你吐槽的生存压力方面官方考虑到这点所以提供了调整倍率,难度,模式等功能,熟练玩家自行定制难度就好了


          来自Android客户端5楼2022-09-11 05:08
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