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暴击伤害计算公式

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原神暴击率和暴击伤害计算公式分享: 收益率=(新输出期望/旧输出期望-1)*100% 输出期望=基础攻击力*(1 + 攻击力加成)*(1+增伤百分比)*(1-暴击率+暴击率*(爆伤+1)) 注:增伤:文本描述为“元素or物理伤害增加、造成的伤害增加等 攻击力加成=攻击力面板/攻击力白字部分-1 输出期望及为一段时间内的输出能力的表现,并不能代表实战,尤其是极限竞速中的实际表现。例如,适当降低爆率增加爆伤,通过“凹”的方式更能打出极限分数。 每增加1%对应属性提升率 考虑到圣遗物词条不同属性的加成比例,仅看1%属性的对应提升可能不太直观,so: 参照五星圣遗物副词条比例,按照 攻击力:增伤:爆率:爆伤=3:3:2:4 四种加成相对提升率(默认以最大值) 即使爆率达到3/4,由于爆伤的提高导致出现非暴击状况的损失会变得极高,所以爆率的收益依然大于其他各属性。


1楼2022-09-09 02:04回复

    1.王者荣耀中艾琳的被动技能触发的普攻暴击伤害的计算公式是135 法强×0.2×暴击效果。
    2.艾琳的大招月桂之舞的暴击伤害的计算公式是110 法强×0.12×暴击效果。


    3楼2022-09-17 22:28
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