写在前面:纯新人手把手教你。可以看这个贴哥布林巢穴 繁殖物语 一周目 手把手教你过...
正文:也没啥可以说的,就是打败带回家壮大队伍。
攻略点就是加能数值从而强化后辈。
重点标⭐能力值分为俩种:
1.能力基础值 可以依传
a.统率(作为领将时所能达到的最大携带兵数,前提你得有相对数量的对应哥布林) b.生命(作为领将时所拥有的生命值,兵全灭伤害就会算到这里)) c.攻击(物理攻击) d.防御(双防)e.魔力(魔法攻击)
2.职业能力基础值 不可以依传f.m p(蓝)g.射程(攻击距离)
⭐攻击距离举例若: a我方后排 b我方前排 c敌方前排 d敌方后排则:ac距离为2 bc为1 ad为3ps:这里只介绍左右距离(屏幕显示的左右),单位所在上下关系不影响距离计算 若前排单位没了,则相应距离减1
2.1 关于m p
游戏里面的所有魔法都需要消耗1点mp来施放(冠军哥布林(红皮) 白皮哥布林(恶鬼)和普通哥布林(绿皮)无法掌握魔法)
2.1.1 职业能力基础值简表:哥布林王 2 3 哥布林圣骑 1 2 哥布林冠军 0 1 哥布林法师 3 3 白皮哥布林 1 2 普通哥布林 0 2
2.1.2 魔法整理表(搬运,部分修改,标⭐重点):(1)攻击类·木之秘术,单体攻击,威力=1倍魔力。·风之箭,单体攻击,威力=1.1倍魔力。·水遁术,单体攻击,威力=1.2倍魔力。·悲叹行进,单体最强,威力=1.3倍魔力。·树人之怒,AOE,威力=0.5倍魔力。(⭐前期核心群攻)·冰狱圣殿,威力加强AOE,威力=0.7倍魔力。(⭐)·暴风神鹰,最强AOE,威力=0.7倍魔力。(⭐)(2)回复类·治愈轨迹,本队回复,回复=1倍魔力。·治愈的圣水,本队回复,回复=2倍魔力。·世界树之滴,本队回复,回复=3倍魔力。·祈祷之雨,全体回复,回复=1倍魔力。(⭐神技能)(3)buff类·森之加护,1回合全体攻击x1.3。·流水之壁,1回合全体防御x2。(⭐前期核心防御技)·击炎龙的宠爱,3回合本队攻击x2(包括魔攻)。(⭐)·腐败的黑大树,1回合全体防御x3。(⭐)(4)敌人特有魔法·治愈的圣光,全体回复,回复=1倍魔力。·狂乱的津波,全体攻击,威力=0.7倍魔力,黑精灵骑士使用。·极寒的灵庙,全体攻击,威力=0.8倍魔力,精灵英雄使用。·爆击瓶,全体攻击,威力=0.9倍魔力,哥布林杀手使用。
⭐ps:因为伤害不会溢出,只要统率单位有一个兵,也可以代替承受接下来的所有伤害,所以全体回复效果的 祈祷之雨 就成了神技能,同理AOE技能全体封神
---------------这是分割线---------------
能力值的增加有依传 爬塔和献祭三种方式。
1.重点就是依传,通常每个哥布林的下一代都会在父辈原始能力值(父辈出生时所拥有的各项能力值,吃药增加的不算)基础上遗传固定能力值(父辈吃药后的能力值)的一定百分比(百分比好像是 x/17 x为父辈此项能力的数值),能力值取整。(小数点后的话下一辈你就看着数值没变,比如1和1.3,显示就是1)。
⭐依传能力数值举例(因为根据哥布林的兵种不同,所获得的加成会有所区别,也就是说所有的兵种继承规则都一样,这里只以 普通哥布林 作为父辈来举例)若:父辈原始攻击16 固定攻击16+17=33则: 子辈原始攻击为 16+17/17=16+1=17游戏宝宝哥布林一次可以吃3次药,也就是说一次吃3个+10的,子辈就会依传30/17≈1.76的能力值ps:a.名词解释 药:就是可以吃的食物b.百分比的 17 这个数值是之前在吧里评论区看见的,具体数值不清楚,不过差不了多少c.母辈遗传基本应该是遗传其所对应的能力值3点 例如 魔力+ 应该就是相当于父辈额外吃了个+3魔力的药
2.然后就是爬塔加能力值塔就是地图右上角那玩意爬塔到一定层数(大概每十层)就会永久增加某个数值1~3点,具体不清楚,没在意
3.最后就是献祭献祭增加的数值它已经解释的很清楚了 献祭的哥布林总数/100 献祭哥布林总数为现有哥布林总数的一半
⭐ps:游戏里面可以在浏览哥布林的界面在哥布林头像左侧点一下会出现个红色的猫爪标记,标记的哥布林会在界面优先显示,同时,标记的哥布林不会充当小兵和献祭的哥布林
---------------这是分割线---------------
关于rou,角色有san值的设定,只要你不动她,san值就不会降,每三天一个周期,在这周期内san值每天都会-1
a.san值为0时 角色就会升天并掉rou,根据角色不同,掉的rou也会不同
b.rou有五种(这里只用首字母代替文字) rrou nrou gnrou cnrou snrou
rrou 为 每五回合的防御战掉落,其它为角色掉
c.通常不用 rrou 和 nrou 来给哥布林增加数值,而是用它们去让原本为 nrou gnrou 的角色吃掉san,从而得到排第二的 cnrou
⭐d.关于刷rou 通常就是在15-25回合的防守战主动败北在此期间多刷角色aa或者喂rou掉san,然后再继承存档,以达到存rou的目的通常每个关卡打俩遍就会刷出下一个角色关卡,有时候随机好像,实在刷不出来就防守战败北继承重来
以上本篇完~
正文:也没啥可以说的,就是打败带回家壮大队伍。
攻略点就是加能数值从而强化后辈。
重点标⭐能力值分为俩种:
1.能力基础值 可以依传
a.统率(作为领将时所能达到的最大携带兵数,前提你得有相对数量的对应哥布林) b.生命(作为领将时所拥有的生命值,兵全灭伤害就会算到这里)) c.攻击(物理攻击) d.防御(双防)e.魔力(魔法攻击)
2.职业能力基础值 不可以依传f.m p(蓝)g.射程(攻击距离)
⭐攻击距离举例若: a我方后排 b我方前排 c敌方前排 d敌方后排则:ac距离为2 bc为1 ad为3ps:这里只介绍左右距离(屏幕显示的左右),单位所在上下关系不影响距离计算 若前排单位没了,则相应距离减1
2.1 关于m p
游戏里面的所有魔法都需要消耗1点mp来施放(冠军哥布林(红皮) 白皮哥布林(恶鬼)和普通哥布林(绿皮)无法掌握魔法)
2.1.1 职业能力基础值简表:哥布林王 2 3 哥布林圣骑 1 2 哥布林冠军 0 1 哥布林法师 3 3 白皮哥布林 1 2 普通哥布林 0 2
2.1.2 魔法整理表(搬运,部分修改,标⭐重点):(1)攻击类·木之秘术,单体攻击,威力=1倍魔力。·风之箭,单体攻击,威力=1.1倍魔力。·水遁术,单体攻击,威力=1.2倍魔力。·悲叹行进,单体最强,威力=1.3倍魔力。·树人之怒,AOE,威力=0.5倍魔力。(⭐前期核心群攻)·冰狱圣殿,威力加强AOE,威力=0.7倍魔力。(⭐)·暴风神鹰,最强AOE,威力=0.7倍魔力。(⭐)(2)回复类·治愈轨迹,本队回复,回复=1倍魔力。·治愈的圣水,本队回复,回复=2倍魔力。·世界树之滴,本队回复,回复=3倍魔力。·祈祷之雨,全体回复,回复=1倍魔力。(⭐神技能)(3)buff类·森之加护,1回合全体攻击x1.3。·流水之壁,1回合全体防御x2。(⭐前期核心防御技)·击炎龙的宠爱,3回合本队攻击x2(包括魔攻)。(⭐)·腐败的黑大树,1回合全体防御x3。(⭐)(4)敌人特有魔法·治愈的圣光,全体回复,回复=1倍魔力。·狂乱的津波,全体攻击,威力=0.7倍魔力,黑精灵骑士使用。·极寒的灵庙,全体攻击,威力=0.8倍魔力,精灵英雄使用。·爆击瓶,全体攻击,威力=0.9倍魔力,哥布林杀手使用。
⭐ps:因为伤害不会溢出,只要统率单位有一个兵,也可以代替承受接下来的所有伤害,所以全体回复效果的 祈祷之雨 就成了神技能,同理AOE技能全体封神
---------------这是分割线---------------
能力值的增加有依传 爬塔和献祭三种方式。
1.重点就是依传,通常每个哥布林的下一代都会在父辈原始能力值(父辈出生时所拥有的各项能力值,吃药增加的不算)基础上遗传固定能力值(父辈吃药后的能力值)的一定百分比(百分比好像是 x/17 x为父辈此项能力的数值),能力值取整。(小数点后的话下一辈你就看着数值没变,比如1和1.3,显示就是1)。
⭐依传能力数值举例(因为根据哥布林的兵种不同,所获得的加成会有所区别,也就是说所有的兵种继承规则都一样,这里只以 普通哥布林 作为父辈来举例)若:父辈原始攻击16 固定攻击16+17=33则: 子辈原始攻击为 16+17/17=16+1=17游戏宝宝哥布林一次可以吃3次药,也就是说一次吃3个+10的,子辈就会依传30/17≈1.76的能力值ps:a.名词解释 药:就是可以吃的食物b.百分比的 17 这个数值是之前在吧里评论区看见的,具体数值不清楚,不过差不了多少c.母辈遗传基本应该是遗传其所对应的能力值3点 例如 魔力+ 应该就是相当于父辈额外吃了个+3魔力的药
2.然后就是爬塔加能力值塔就是地图右上角那玩意爬塔到一定层数(大概每十层)就会永久增加某个数值1~3点,具体不清楚,没在意
3.最后就是献祭献祭增加的数值它已经解释的很清楚了 献祭的哥布林总数/100 献祭哥布林总数为现有哥布林总数的一半
⭐ps:游戏里面可以在浏览哥布林的界面在哥布林头像左侧点一下会出现个红色的猫爪标记,标记的哥布林会在界面优先显示,同时,标记的哥布林不会充当小兵和献祭的哥布林
---------------这是分割线---------------
关于rou,角色有san值的设定,只要你不动她,san值就不会降,每三天一个周期,在这周期内san值每天都会-1
a.san值为0时 角色就会升天并掉rou,根据角色不同,掉的rou也会不同
b.rou有五种(这里只用首字母代替文字) rrou nrou gnrou cnrou snrou
rrou 为 每五回合的防御战掉落,其它为角色掉
c.通常不用 rrou 和 nrou 来给哥布林增加数值,而是用它们去让原本为 nrou gnrou 的角色吃掉san,从而得到排第二的 cnrou
⭐d.关于刷rou 通常就是在15-25回合的防守战主动败北在此期间多刷角色aa或者喂rou掉san,然后再继承存档,以达到存rou的目的通常每个关卡打俩遍就会刷出下一个角色关卡,有时候随机好像,实在刷不出来就防守战败北继承重来
以上本篇完~