我所理解的:
武力关联攻击力
统帅关联防御力
智力关联策略输出和策略防御
敏捷关联连击和格挡率
好运关联暴击和抵挡抵挡暴击率。
以上是我正常理解的,但是据我所知,但是还不够还有一些隐形的属性关联,我搞不懂,我听说运气还关联人物状态的恢复概率,例如运气高,可以在更短回合内回复混乱,中毒,禁咒等状态。请问这是真的吗?
另外,除此之外,还有哪些隐形的关联机制,能帮我补充一下吗?谢谢大家了。
武力关联攻击力
统帅关联防御力
智力关联策略输出和策略防御
敏捷关联连击和格挡率
好运关联暴击和抵挡抵挡暴击率。
以上是我正常理解的,但是据我所知,但是还不够还有一些隐形的属性关联,我搞不懂,我听说运气还关联人物状态的恢复概率,例如运气高,可以在更短回合内回复混乱,中毒,禁咒等状态。请问这是真的吗?
另外,除此之外,还有哪些隐形的关联机制,能帮我补充一下吗?谢谢大家了。