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关于锤3超凡帝国后期ai的配兵问题

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不知道之前有没有人发过,好奇为什么ai后期高级兵不多,昨天翻了一下战锤3的data文件,顺便对比了一下锤2。
翻了一下cai_personalities_budget_allocations_tables这个表,应该是和ai预算分配有关的
注意Army Funding Cap这一列,对比锤3和锤2

这是锤3的

这是锤2的


IP属地:江苏1楼2022-09-01 14:18回复
    那段英文大致意思(机翻):
    Army Funding Cap
    in case of inactivity(the number of turns not spending), the size of this budget pool will be restricted to the specified amount. so you can setup things like: if the construction budget is not used for 5 rounds, only allow 1000 money to be stored here, distribute the rest among other pools
    在不活动的情况下(不支出的回合数),此预算池的大小将限制在指定的金额内。因此,您可以设置如下内容:如果建设预算5轮之内不用,则只允许在此处存储1000笔资金,其余部分分配给其他池。
    我们从表中可以看出:
    关于军队资金池,锤2ai统一十万大洋,而锤3大部分ai只有6k大洋少部分甚至只有2k,1k。


    IP属地:江苏2楼2022-09-01 14:23
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      属实是非军事化国家了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-09-02 15:03
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        可能把军费都交给宗主国了


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2022-09-03 13:11
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