ps3吧 关注:562,650贴子:8,416,973

PS3入坑的各种小白问题分享!

只看楼主收藏回复

我也是最近刚在闲鱼上收了一台,
前机主特别本份,
能指导我的也就是COPY游戏到GAMEZ,用MM引导游戏,4G的要用split(还怕我不知道啥是FAT32),
啥是软破他都不清楚,
我就在各论坛翻帖子,终于搞清楚了一些基本概念,我惊喜的发现
我把我一路上遇到的各种小白问题都贴出来,答案大部分是我在翻网页的时候复制后整理的,
希望能帮助到跟我同样的小白
内容比较多,本来想一个帖子搞定,但发帖总是失败,我还是一个一个发吧


IP属地:安徽1楼2022-08-29 17:02回复
    PS3的型号:
    机器屁股后面那个条码后几位就是ps3型号,型号分为1000系列(1xxx的型号)、2000系列(2xxx的型号)、3000系列(3xxx的型号)4000系列(4xxx的型号)。
    例如2500b中2500表示型号,如果在其之后添加12,则指示香港版本,10表示美国版本,00表示日文版本,字母A和B在数字为内置硬盘容量之后,例如,2512A是香港版本160GB,2512B是香港版本320GB。
    PS3厚机:
    1.最早是06年开始发行。初期4个型号CECHA~CECHE是4个USB口,硬件上可以兼容PS2游戏,可以运行PS2光盘。芯片工艺为双90nm,发热量大,耗电大。这批机型现在大多数都已阵亡...
    2.07年下半年开始的PS3厚机2个USB口,型号从CECHG~CECHQ。主板上PS2的硬件部分被阉割,不支持PS2光盘。工艺为90nm+65nm或者双65nm,发热量和功耗比前一个版本小。
    PS3薄机:
    第一批薄机是09年的CECH2000型。主板集成度提高,外观明显比厚机小很多。工艺为65nm+45nm,发热量耗电更少。
    第二第三批薄机是CECH2100型和CECH2500型,造型和2000型完全一样。芯片工艺有所改进,改为40nm+45nm,发热量耗电进一步减少,主板有一定缩水。
    第四批薄机是CECH3000型。这是索尼开始大缩水的一个版本,外壳做工用料,以及主板比之前缩水更严重。芯片工艺没有改善。
    第五批薄机是现在还在量产的CECH4000型。又是一次大缩水版本。外观重新设计,原先的吸入式光驱改成了手动滑盖放盘的样式。主板进一步集成,芯片工艺无改进。


    IP属地:安徽4楼2022-08-29 17:03
    收起回复
      2025-08-31 01:09:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      固件的版本需要升级吗?
      4.81的系统,有必要升级吗
      系统没有太多升级必要,除非游戏不兼容
      如果4.78以后就没有必要升级了,没啥不能玩的了


      IP属地:安徽5楼2022-08-29 17:04
      收起回复
        自制系统的版本需要跟固件版本一致吗?
        需要


        IP属地:安徽6楼2022-08-29 17:04
        收起回复
          如何看PS3是原生系统还是自制系统?
          看游戏栏。看有没有两个文件夹
          app-home
          install pkg files
          有这两个文件夹,说明是自制的?
          这两个就是破解后就会自动生成的。,
          一个用来免盘进入游戏。一个用来安装pkg格式的软件或者游戏
          看系统信息是看不出的。因为破解系统和官方系统显示的一样


          IP属地:安徽7楼2022-08-29 17:04
          收起回复
            如何看PS3是软破还是硬破?
            个人理解:不需要拆机改造的、仅需要弄弄文件操作一番就能破解的,都算软破。
            那种所谓的“软破机”,实际上应称作自制系统机。
            hen破也是软破 只是折腾的时候司机概率大一点。hen破是保留正版原生系统,利用系统的漏洞破解。
            hen的缺点就是非固化,每次关机或者断电之后都要重新运行一下enable hen才是进自制系统,而且hen权限小点,对于一些ps2游戏等等什么的、授权验证什么的比较麻烦。
            ode破解就是专指E3硬破,拆机焊接E3 ode芯片,只能用于3K以上型号的机器。
            打开ps3的主机,如果里面破解的自制软件安装的是MM(小黑脸),则是软破的主机,如果是E3管理器,就是硬破的机器的。还有就是2xxx型号后的主机都不能软破的。
            如果机器上有插着一个像U盘一样的东西,那就是硬破机。如果没有,就是软破机。


            IP属地:安徽8楼2022-08-29 17:04
            收起回复
              ofw cfw hfw 分别是什么意思?
              offical firmware 官方正版系统
              custom firmware 民间大神自制的完美破解系统
              hybrid firmware 类似于梯子,可以安装hen这个程序


              IP属地:安徽9楼2022-08-29 17:04
              收起回复
                自制系统都有哪些?
                CFW是自制系统的总称。类似于我们说电脑的XP系统
                kmeaw ,rebug,rogero都是指自制系统中的不同类型,就好像XP SP1,XP SP2,XPSP3。目前最新的是rogero,kmeaw ,rebug都是以前的。
                2013-10-07
                PS3自制系统 REX,Rogero,HABIB,Rebug,FERROX,Evilnat,Kmaew
                REBUG/FERROX
                系统都差不多,我个人喜欢用REBUG,REBGU配合工具箱功能更强大,可能对于萌新用处不大,3.55时代就有老品牌自制系统了。
                自制系统可以随便刷其他自制系统
                FERROX对新手来说更省心


                IP属地:安徽10楼2022-08-29 17:05
                收起回复
                  2025-08-31 01:03:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  CEX DEX 是什么意思?
                  PS3自制系统分两类。CEX和DEX。
                  CEX是零售机自制系统,是目前PS3破解自制系统里使用最广最多的。
                  DEX是开发机自制系统,是基于PS3开发机上的系统修改而来,具有一些CEX没有的初级调试功能。DEX安装比较麻烦,一般来说,纯PS3玩家不会去用DEX,如果是搞自制软件开发,修改游戏之类的会用到DEX。


                  IP属地:安徽11楼2022-08-29 17:05
                  回复
                    为什么只有2500以前的机型可以软破?
                    25及以前的机型可以刷自制系统
                    也就是破解写进了系统底层芯片,也就是所谓的固化。开机即破解状态
                    原因是据传当时有内鬼搞到了PS3的密钥并卖了出来
                    密钥的公开,也使得黑客们拿到了系统最高权限
                    因此能做到了固化,对于这些已售出的机器,索尼也只能无可奈何
                    有鉴如此,索尼在后续推出的3K、4K机型从硬件层面堵了这些漏洞
                    此后的破解技术无论再怎么发展,也无法突破PS3的底层
                    后来发展出了HEN破,虽然无法破解固化
                    但已是3K\4K机型目前的最佳破解方式了


                    IP属地:安徽12楼2022-08-29 17:05
                    回复
                      20xx型如何判断能否刷自制?
                      比如你的是 CECH-20XXA, 看到最後面這裡是 2.70
                      只要你這個數字是 3.56 以下就可以用 CFW
                      相反如果是 3.56 以上就只能用 HEN
                      如果你是 3.56, 可能可以, 現在最新的 CFW 破解方法


                      IP属地:安徽13楼2022-08-29 17:05
                      回复
                        发一下最新软破系统分析及使用方法:
                        首先说一下自治系统,只针对混破
                        1.habib已停止开发4.82,停留在4.81,不是最新pass
                        2.ferrox已更新最新4.82,搜索了一下用的人不多pass
                        3.rebug最新4.82.2已更新,老牌系统一直更新推荐
                        其次使用方法
                        1.rebug分cex版、dex版,分别针对家用版机型和开发版机型
                        2.又分完全版full和精简版lite
                        使用上我没有开发机所以以家用版机型slim系统讲解,推荐优先刷完全版,这样webman可直接安装使用,而lite版推荐在完全版基础上升级安装,这样就不用为看见那么多调试选项而纠结。
                        使用方法
                        1.装完系统后先安装toolbox,开启qa,开启混合模式,最新版不在内置webman,所以
                        2.安装webman,然后在我的游戏项进webman设置,风扇控制推荐温度设65度,启动转数设35%,这样能达到噪音与温度的平衡,记得保存。slim版待机60度左右,达到65度风扇温控启动,我测试的最高转速不超过50%可保持温度65度以下
                        3.游戏加载器版本太多,我推荐最小体积play manager,最新版1.11,使用同irisman
                        游戏安装
                        1.打开play manager文件管理,进hdd0,新建games文件夹或gamez,可能首次打开会自动提示设置,说一下这个文件夹的作用,网上下载的文件夹格式游戏请拷贝至此文件夹才能读取,没有文件大小限制(针对小白:fat32是微软自己设限,索尼做的系统还要你微软管,go away!).
                        2.再次新建ps3iso文件夹,重点说说这个,上面那个games或z文件夹拷贝慢,道理同微软拷贝,不如单文件iso拷贝快,所以最厉害就是这里了,可直接将iso文件拷贝至此处,中文名支持。不过有个缺点,webman游戏列表里游戏图标有些能显示有些不能,这是与games文件夹唯一区别的地方
                        3.拷贝完游戏后退出进入xmb,在我的游戏项找到刷新游戏,有两项,都点一下,然后重启主机,要不看不到游戏
                        4.为什么没推荐外置移动硬盘,因为不稳定,传输速度慢,外挂硬盘的使用电流高,在稳定状态下不会出问题,但ps3虽然支持宽电压和pfc主动电源我还是觉得最高电压240v带个外置硬盘不妥,万一跳电或电压过高,u盘插口损毁概率还是很高的,我家市电237v.......
                        以上仅以玩家身份个人观点,欢迎补充指导
                        2018-05-02


                        IP属地:安徽14楼2022-08-29 17:05
                        收起回复
                          ps3自制和混合自制有什么区别啊?
                          混合自制就是各种自制的大杂烩,因为有些自制某游戏玩不了,另外的自制可以玩
                          我这会把我以前写过的有关cobra混合系统的东东借着这个HABIB COBRA 4.53 V1.01的固件整合到一块儿了!懂得的就快速浏览看,有些东西不明白的人就慢慢看,好不?
                          混合了cobra7.0固件的我们通常所说的混合自制有什么特点呢?
                          嗯,首先,能玩PS3游戏,这是必须滴!不管你外置硬盘GAMEZ还是GAMES目录中的PS3游戏,你原先怎么玩,刷了这个自制以后,现在还是那样玩。
                          其次,能安装pkg和dlc,这点也和其它的自制一样。
                          呀呀呀,我尽说些木用的是吧?但确实有些人不懂,以为混合自制就是只能玩ISO格式的游戏。
                          好吧,混合COBRA7.0固件自制的优点是:
                          1、外置硬盘如何直接运行里面文件有大4G的游戏
                          2、直接运行NTFS格式外置硬盘上转换好的PS3ISO游戏。
                          3、外置FAT32/NTFS硬盘直接播放蓝光ISO。
                          4、外置FAT32/NTFS硬盘播放大4G的DVD ISO镜像文件。
                          5、不用装换运行PSP游戏的ISO。
                          6、XMB秒进游戏。
                          7、可以从区域自制网内运行PS3游戏等、
                          ......等等。
                          这里先没说,可以不用转换就直接运行PS2的ISO游戏,是因为这个自制的作者哈比比还没来得及做好有关于这个方面的测试。
                          2014-04-20


                          IP属地:安徽15楼2022-08-29 17:06
                          回复
                            常见名词:
                            Prepare exFAT/NTFS Drives------让游戏机可以识别NTFS格式和exFTA格式移动硬盘或者U盘的程序
                            ManaGunZ------游戏加载器
                            multiMAN------游戏加载器
                            webMAN MOD------游戏加载器,这个程序运行后就会出现《我的游戏》选项
                            PSP Launcher------玩PSP游戏用
                            File Manager------文件管理器
                            blackb0x FTP------网络传输文件的程序
                            PS2 Classics Placeholder------PS2游戏加载器(混合自制系统没有这个程序,混合自制系统不需要这个程序就能运行PS2游戏)


                            IP属地:安徽16楼2022-08-29 17:06
                            回复
                              2025-08-31 00:57:03
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              PS3游戏加载器用哪个好 ?
                              multiMAN、irisMAN、webman MOD、ManaGunZ
                              一、软破型PS3游戏加载器的现状基本常用的有三种,因为GameSonicManager等加载器实际上只是IRISMAN的亚种。不过,我认为再多补上一个reactPSN会更完整。
                              二、哪种好用取决于你自身需求,以及你的软破机用的究竟是“普通自制系统”还是“COBRA混合自制系统”。
                              【MultiMAN的优点】
                              ①最老牌的加载器,GUI设计直观友好,很多习惯过MM的人很难去适应IRISMAN等别的加载器。
                              ②除了游戏加载功能以外,MM还有诸如游戏重命名功能、游戏自动降级功能、能读取众多文件格式的文件管理器MultiOS这些不容忽视的附属功能。都是IRISMAN和WebMAN所不具备的。
                              【MultiMAN的缺点】
                              ①因为闭源以及长期不更新的缘故,MM的很多关键性功能已经十分落后,比如在“普通自制系统”环境下没法识别访问USB外置NTFS存储设备、加载ISO格式游戏等等。
                              【IRISMAN的优点】
                              ①其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”让“普通自制系统”也能够识别访问NTFS外置硬盘、以及玩ISO格式游戏。要知道这两个重要功能曾经是COBRA混合自制系统的专利。
                              ②免引导盘功能的兼容性大幅超越MM
                              ③其自带的“Cobra/虚拟光驱模式”使得IM的“BD镜像”功能似乎比MM兼容性更高一些(这点纯粹是个人使用体会,还需要更多测试来验证,我本人持保留态度)
                              【IRISMAN的缺点】
                              ①GUI设计的不够完善合理,用起来需要适应。
                              ②执行效率似乎比MM低一点,时常会出现操作卡顿甚至死机现象。
                              ③进行游戏的删除、移动、复制等操作后,必须手动刷新游戏列表才能正确显示全部的游戏。
                              ④最近的MOD新版本出现了不能显示游戏背景图的BUG。
                              ⑤在“普通自制系统”环境下,IM自带的“Cobra/虚拟光驱模式”导致其与MultiMAN冲突,如果你的机器同时安装了MM和IM、而且你首先进入了“Cobra/虚拟光驱模式”设置状态下的IM的话;那么你就无法再进入MM。解决办法如下↓
                              1.关闭PS3重启回到普通光驱模式再进入MM。
                              2.将IRISMAN的“Cobra/虚拟光驱模式”设置成“普通光驱模式”即可解决冲突问题,但这样一来IRISMAN的优点①与②就不存在了,此时的IRISMAN兼容性和MultiMAN一模一样。
                              【WebMAN的优点】
                              ①因为WM是为COBRA混合自制系统量身定制的“后台插件类”游戏加载器,因此在COBRA混合自制系统环境下,WM能够在XMB界面直接加载游戏,省去了MM、IM、reactPSN那样必须先进入软件再加载的繁琐步骤。
                              ②WM完全免引导盘,免引导盘功能的兼容性比IM还要好。
                              ③WM能够直接加载网络端的ISO格式的PS3、PS1、PSP游戏,以及ISO格式的DVD、蓝光视频文件。此功能对于拥有家庭局域网媒体中心NAS系统的玩家来说无比便利。(当然我还是建议走有线网来运行服务器端游戏,因为PS3无线网卡带宽捉鸡。请壕们注意提前做好布线规划)
                              ④WM能够直接加载USB外置NTFS存储设备中的ISO格式的PS1游戏。
                              ⑤WM能够在你进行游戏的同时进行后台的FTP上传或下载数据操作(这功能用的很少,也就能在最近“《高达破坏者2》不定期死机导致坏档需要随时备份存档”这类特殊场合下才派的上用场,除此以外本人不建议在玩游戏时大规模传输文件)
                              ⑥WM具备简易WEB服务器功能,开启本功能后,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3内置硬盘进行“只读访问”
                              ⑦WM具备快捷键操作PS3的功能(普通用户基本用不上)
                              ⑧WM具备远程控制PS3的功能,在同一局域网中你可以通过任何设备上的网络浏览器来对PS3进行控制,但这种控制是基于命令行的,你必须掌握WM设定的语句才可操作。(普通用户基本用不上)
                              【WebMAN的缺点】
                              ①因为WM是“后台插件类”游戏加载器,而不是MM、IM那样的“独立”PS3自制程序,因此在“普通自制系统”环境下,安装WM之前必须先安装PRX Loader环境、且每次启动PS3时都必须启动PRX Loader才能正常使用WM。但就算正确配置了PRX Loader,普通自制系统环境下的WM还是无法实现《WebMAN的优点①》。这样一来WM的易用性还不如MM或者IM。橘生淮南则为橘,生于淮北则为枳就是这个意思。
                              ②WM的安装、升级步骤跟MM、IM比起来较为繁琐。不过这其实是PS3乃至PSP“后台插件类”自制程序的通病。
                              2017-09-12


                              IP属地:安徽17楼2022-08-29 17:06
                              收起回复